Для Skyrim Special Edition вийшов новий великий мод, що додає в гру понад 31 тис покращених текстур, роздільна здатність яких була підвищена за допомогою апскейлинга. Після цього автор підкоригував їх у Photoshop.
Ось яке роздільна здатність текстур у модифікації:
На опублікованих скріншотах моддер порівняв свої текстури з оригінальними:
Завантажити мод можна тут. Він важить 16,5 ГБ. Як стверджує автор, модифікація майже не впливає на продуктивність і споживання відеопам'яті. Крім того, за його словами, на поліпшення текстур у нього пішло більше року.
Нагадаємо, цього місяця Skyrim виповнилося рівно 13 років. На честь цього один фанат навіть відтворив Виндхельм із шістнадцятиразовою деталізацією.
Я даже на смартфоне вижу огромную разницу, промой глаза.
Дизлайк и клоуна нарисовали, а фактов не придумали. Реально разница колоссальная, кто не увидел, вам прямая дорога к окулисту.
Очередной ретекстур пак. Вау, их так мало вышло, что нужна ещё одна новость.
Ребят дело не в самой разнице. Просто ретеркстурщики допускают одну громадную ошибку. Они не улучшают саму текстуру, они ее дорисовывают фрагментами из других. И получается совсем другая. Вот пример выше с манекеном для стрельбы. В оригинале это мешковина набитая сеном, вы видели такое в реале? Я видел и те кто делал оригинал видел. А мододел сделал херню обтянутую кожей.
И вот так всегда, они заменяют форму, особенности объектов на совсем другие текстуры и пишут 2к 4к, а что толку когда теряется суть объекта и текстуры??? Многие любят некую гигиеничность в модах, которые дополняют игру, лор френдли. Есть некая гигиеничность изменений, чтобы это была та же игра. Надо было просто восстановить оригинальную текстуру сохранив форму объекта, рисунок, детали. Вот тогда бы вопросов не было. Но нет, здесь обычная замена.
Создать новый полигон задача гораздо сложнее, чем просто апскейлить текстуру и дорисовать её) Хорошо, что выходят хотя бы такие моды (бесплатно), потому что в 2024 мыльные текстуры портят атмосферу больше, чем "гигиеничность"