На честь 13-річчя Skyrim фанат відтворив Вітрхельм із шістнадцятикратною деталізацією. Вийшло епічно

Учора (11 листопада) Skyrim виповнилося рівно 13 років з моменту початкового релізу на PC, PS3 і Xbox 360. На честь цієї події художник Лео Торрес (Leo Torres) опублікував нове відео, на якому показав відтворене місто Вітрхельм на Unreal Engine 5.

Автор повідомив, що використовував шістнадцятикратну деталізацію, щоб продемонструвати, як би Вітрхельм міг виглядати в реальності.

«Метою цього проєкту було отримати масштабну концепцію того, як місто такого розміру буде виглядати в реальному житті, без урахування ігрового процесу, сюжету і технічних обмежень», — заявив Лео Торрес.

Рендеринг проходив на ПК з відеокартою NVIDIA RTX 3090.

Нагадаємо, раніше Лео Торрес відтворив Ріфтен, Морфал, Фолкрит, Маркарт та інші міста з Skyrim.

🤯 10 тысяч часов — столько наиграл 83-летний дедушка пользователя Reddit в четвертую «Цивилизацию»
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+2
Author's Userpic
Автор новостей и статей
С 2003-го в теме. До безумия люблю Survival Horror и Sci-Fi.
Коментарі 3