Видання GamesRadar взяло інтерв'ю у дизайнера локацій Avowed, щоб дізнатися більше про світ гри. Якщо вірити його словам, у гравця буде велика свобода вибору в тому, як почати той чи інший квест.
У бесіді з журналістами Берто Рітгер (Berto Ritger) розповів, як гра буде підлаштовуватися під те чи інше рішення геймера. У Obsidian Entertainment вирішили дотримуватися нелінійності, тому деякі завдання можна буде отримати незвичним способом.
За словами Берто Рітгера, таким чином ігровий процес стане особистим для кожного гравця. Є великий шанс, що в перше проходження можна буде упустити якийсь контент або навпаки — знайти щось несподіване.
Реліз Avowed запланований на 18 лютого 2025 року на PC та Xbox Series X/S. В Україні гру не випустять, однак локалізація передбачена.
Нещодавно маркетингову кампанію екшен-RPG затьмарила сварка між Ілоном Маском (Elon Musk) та арт-директором Меттом Хансеном (Matt Hansen). Останній відповів насмішкою на зауваження про займенники в грі, що виллється в серйозний скандал і виявило серйозні проблеми в Obsidian.
По скринам в этой новости игра чем-то похожа на конкорд даже.
А учитывая, что такое "конкорд", играть в "это", ну Вы всё, уже и так поняли!
Какая разница как начать квест, вариативность нужна в том, чтобы пройти его разными способами.
Неужели достойный духовный наследник New Vegas?