Ігрові новини Для S.T.A.L.K.E.R. 2 вийшов перший великий патч. Він важить 110 Гб і виправляє 1800 помилок

Для S.T.A.L.K.E.R. 2 вийшов перший великий патч. Він важить 110 Гб і виправляє 1800 помилок

NDRoyal
Читати у повній версії

GSC Game World випустила масштабний патч 1.1 для S.T.A.L.K.E.R. 2. Апдейт виправляє більше 1800 «аномалій» і включає перші фікси для системи A-Life.

Виправлення системи A-Life:

  • Виправлено проблему з появою NPC за спиною гравця;
  • Гравці будуть частіше зустрічати бродячих по Зоні NPC;
  • Значно збільшено відстань, на якій A-Life спавнить NPC;
  • Виправлено проблему, через яку NPC зникали поза зоною видимості гравця;
  • Персонажі тепер активніше досліджують Зону і борються з ворогами.

Інші зміни:

  • Псевдособаки стали рідше викликати фантомів;
  • Виправлено помилку, через яку NPC швидко виявляли гравця, коли він сидів;
  • Збільшено нагороди за деякі місії;
  • Виправлено два бага на безкінечні гроші;
  • Виправлено миттєву смерть гравця після майже повного заповнення шкали радіації;
  • Покращено управління камерою на геймпаді;
  • Виправлено проблеми, через які NPC застрягали в дверному проємі.

Список усіх змін можна прочитати тут. Власникам Steam-версії доведеться завантажити 110 Гб, а в магазині Xbox розмір патчу склав 118 Гб.

⚡️ Том Хендерсон: Marvel's Wolverine покажут уже на ближайшей State of Play
    Коментарі45
    Залишити коментар
    8 місяців

    Патч на 110 ГБ для игры, которая занимает 154 ГБ ?😂😅 Который при это не добавляет нового контента ?
    Да это тогда вообще и не патч, это называется две третьих игры удалить, и переписать новыми файлами, даже не пытаясь что то исправить
    Интересный подход у разрабов

    Відповісти
    8 місяців

    А как ты хотел? Что бы поправить игру и скачать 5гб... Естественно всё переработали. Изменили. исправили.

    Відповісти
    8 місяців

    Это называется сделали то, что должны были сделать изначально.
    Ну хоть (ИКС)уй не забили....

    Відповісти
    8 місяців

    урааа псевдособак неранули, то как эта гадина спавнила больше 10 фантомов за секунды, и продолжала спавнить по 4 фантома было крайне раздражающе, особенно в игре где патронов много с собой не потаскаешь

    Відповісти
    8 місяців

    Кстати классический баг из прошлой, первой, части. Там тоже псина могла багануть и спавнить фантомов до посинения.

    Відповісти
    8 місяців

    а тут она без бага этим занималась. одна псина заполняла всё пространство с удивительной скоростью

    Відповісти
    8 місяців

    Легче снести , и поставить по новому патченую

    Відповісти
    8 місяців

    Не игра, а один сплошной монолитный кусок багов. 🤷‍♀️

    Відповісти
    8 місяців

    Так классЕка жЫ, это всё те же прохиндеи, что лепили прошлые, с позволения сказать, игры. Разница только в том, что некоторый талант утёк в 4А геймс. А тут не ясно кто из старой команды остался/участвовал.

    Відповісти
    8 місяців
    некоторый талант утёк в 4А геймс

    Не некоторый, а основной. Как бы это не было грустно осознавать :(

    Відповісти
    8 місяців

    О да, так будет куда точнее🤭

    Відповісти
    7 місяців

    Правильное высказывание! Колоссальная разница в играх и качестве🙌

    Відповісти
    8 місяців

    Вы должны платить тестировщикам игры, а не они платить вам.

    Показать спойлерСкрыть спойлер
    Відповісти
    8 місяців

    А зачем, если народ бабки занесёт, так ещё и тесты проведут за даром. Это можно приписать любому проекту с платным ранним доступом, либо просто всратой в плане багов/оптимизона и т.д игрой.

    Відповісти
    8 місяців

    Все же понимают, что такая ситуация не нормальная. Интернет дал возможности, так поступите с ними по-умному. Сделайте бесплатный ранний доступ как многие делают. Практика показывает, если игра сама по себе хороша, то интерес к ней не теряется и с продажами хорошо. Недавняя история с Baldur's Gate 3 тому яркий пример. Она долго была в раннем доступе.

    Відповісти
    8 місяців

    Не могут позволить или не хотят, особенно с учетом мысли, что это может принести деньги. Вон недавний х-дифайнт просто прикрыли, даже не дали шанса игре переведя её в бесплатный доступ.

    Показать спойлерСкрыть спойлер
    Відповісти
    8 місяців

    Не понял про учёт мысли с принесением денег. Кто там от денег отказывается? И кто прикроет GSC Game World, они вроде сами же в роли издателей. Или кто там ещё. По-вашему, разработчиков кроют за забагованные игры, а как бы не больше издателей, которые их торопят на релизы недоделанных продуктов.

    Відповісти
    8 місяців

    Зачем выпускать за так, когда можно срубить деньжат — вот и вся мысль

    Відповісти
    8 місяців

    Видимо, так, если окупается. Неужели возвраты не оформляют за некачественный продукт? 🤷‍♂️

    Відповісти
    8 місяців

    Можно банально не уложиться в эти два часа, для возврата, которые могут вылизать так, что придирок не будет вовсе. А после пойдут тонны косяков и уже с этим ничего не сделать.
    Кроме массовых случаев софтлока или около того, что вэлв могут закрыть глаза на лимит в два часа и вернуть всё взад.

    А если нет, то просто теплится надежда, что вдруг что-то поправят... года через три-четыре, мол, пускай пока будет на аккаунте.🤷

    Відповісти
    8 місяців

    Это надо хорошо постараться для игры в открытом мире в два часа обязательно уложиться, кто бы как ни играл. Неужели настолько строгие правила с двумя часами, а если вообще на диске игра?

    Відповісти
    8 місяців

    Открытый мир на старте можно ограничить корридорами или шаг влево/вправо и тебе дают леща, мол, не влезай, убьёт! Влепят туда постановку, кучу диалогов ниачём, чтобы время потянуть и вместо чистого геймплея вначале, ты будешь лицезреть игрокино(так глядишь и лимит истечёт после которого возврат не одобрят).
    Про диски хз, даже догадок нет как оно сейчас работает.

    Відповісти
    8 місяців
    Открытый мир на старте можно ограничить корридорами или шаг влево/вправо и тебе дают леща, мол, не влезай, убьёт!

    Открытый мир как странный предмет — он если есть, то его сразу нет. 🙃

    Влепят туда постановку, кучу диалогов ниачём, чтобы время потянуть и вместо чистого геймплея вначале, ты будешь лицезреть игрокино(так глядишь и лимит истечёт после которого возврат не одобрят).

    Есть расхожее мнение, только наоборот — первые часы наиболее увлекательные и по геймплею также. Мол, стримеры дальше не играют, всякие игрожуры критики тоже. Прокатит. А потом растягивают нудятиной, оправдывая длительность большими затратами на разработку.

    Відповісти
    8 місяців

    Кстати, видел ролик как ютубер на старте на Кордон залез. Для этого он в самом самом начале, добежал до стены огораживающей Зону (где пролом и внутри которой лестницы) и перед самим выходом из неё стригерил фразу по рации, после пошёл обратно в стену и используя ящик взобрался на верхний отсек, перебрался по верху мимо светящегося разлома, спрыгнул во внешнюю часть стены (которая за Зоной) и бежал вдоль неё до поворота. Там был между стеной и внешней частью разлом, но его можно перепрыгнуть приземлившись на отсек лестницы. Т.е. вряд ли есть ограничители в самом начале

    Відповісти
    8 місяців

    Я лишь сказал, как могут сделать, чтобы вылизать первые часа два(чтобы игрок не сувался куда не просят) после которых возврат не оформить.

    Відповісти
    8 місяців

    Если бы с этим было настолько строго, все игры проходились бы на два часа или после обязательно бы халтурили.

    Відповісти
    8 місяців

    Так по сути первые два часа это Залесье которое в демо было. Поэтому наверно в первую очередь баги там правили

    Відповісти
    8 місяців
    вдруг что-то поправят... года через три-четыре, мол, пускай пока будет на аккаунте

    Тогда и покупать. За это время цены меняются, распродажи проходят.

    Відповісти
    8 місяців

    С этим уже к тем, кто купил, не сделал возврат и оставил негативный обзор. Спрашивайте у них почему, не успели вернуть, не захотели или или*

    Відповісти
    8 місяців

    Обзор не даёт сделать возврат средств? Негативный, или ещё какой. У кого такие правила?

    Відповісти
    8 місяців

    Раз на раз не приходится, и всё это время мы вроде про стим говорили у которого основное правило либо 14дней с момента покупке и до двух часов в самой игре.
    Т.е если ты провёл в игре полтора часа, но решил её вернуть на 15й день, скорей всего тебя пошлют лесом.

    Відповісти
    8 місяців

    Бывший гендир гсц в интервью сказал, что игру дорабатывали до момента, пока в ней будет "оптимальное количество багов", которые нашли тестировщики. Остальное найдут игроки 🫠

    Відповісти
    8 місяців

    Главное не забывать, что когда что-то чинят, то что-то и ломают.

    Відповісти
    8 місяців

    Ну... здесь палка о двух концах. Так как игра на UE5, то там костылей будет минимум. А вот ситуация с проектом Никиты Буянова, например, совершенно другая. Из-за старого движка игра буквально состоит из костылей. И, да. Там если ты что-то чинишь или добавляешь, то вся конструкция из костылей ломается, и приходится создавать новую.

    Відповісти
    8 місяців

    А вот тут не угадаешь, плюс вопрос какие там мастера работы с этим движком, а то вдруг тоже лепят костыли из-за незнания чего бы то ни было.

    Відповісти
    8 місяців

    Отчасти соглашусь (

    Відповісти
    8 місяців

    Произошел выброс обновлений. Сталкеры наготове.

    Відповісти

    Скачал обновление.Теперь меня сносят из любой пукалки с одного выстрела и это на сложности новичок, также в топовом шмоте и с легендарнн.ыми артефактами

    Відповісти
    8 місяців

    Может сейвы кукухой поехали т.е попробуй проверить это начав новую игру.

    Відповісти
    8 місяців

    У меня даже места на патч не хватит)

    Відповісти
    Rintslerr Забанений
    8 місяців

    ошибки они правят, ну ну. А сколько наплодили в процессе

    Відповісти
    7 місяців

    110 гб патч... вот я дожил до пенсии почти😆

    Відповісти