Ігрові новини Для S.T.A.L.K.E.R. 2 вийшов перший великий патч. Він важить 110 Гб і виправляє 1800 помилок

Для S.T.A.L.K.E.R. 2 вийшов перший великий патч. Він важить 110 Гб і виправляє 1800 помилок

Eduard Zamikhovsky
Читати у повній версії

GSC Game World випустила масштабний патч 1.1 для S.T.A.L.K.E.R. 2. Апдейт виправляє більше 1800 «аномалій» і включає перші фікси для системи A-Life.

Виправлення системи A-Life:

  • Виправлено проблему з появою NPC за спиною гравця;
  • Гравці будуть частіше зустрічати бродячих по Зоні NPC;
  • Значно збільшено відстань, на якій A-Life спавнить NPC;
  • Виправлено проблему, через яку NPC зникали поза зоною видимості гравця;
  • Персонажі тепер активніше досліджують Зону і борються з ворогами.

Інші зміни:

  • Псевдособаки стали рідше викликати фантомів;
  • Виправлено помилку, через яку NPC швидко виявляли гравця, коли він сидів;
  • Збільшено нагороди за деякі місії;
  • Виправлено два бага на безкінечні гроші;
  • Виправлено миттєву смерть гравця після майже повного заповнення шкали радіації;
  • Покращено управління камерою на геймпаді;
  • Виправлено проблеми, через які NPC застрягали в дверному проємі.

Список усіх змін можна прочитати тут. Власникам Steam-версії доведеться завантажити 110 Гб, а в магазині Xbox розмір патчу склав 118 Гб.

☺️ Тотальный балдёж: в Steam готовится к релизу чилловая игра про катание на ватрушках с друзьями
    Про автора
    Коментарі45
    Залишити коментар
    10 місяців

    Патч на 110 ГБ для игры, которая занимает 154 ГБ ?😂😅 Который при это не добавляет нового контента ?
    Да это тогда вообще и не патч, это называется две третьих игры удалить, и переписать новыми файлами, даже не пытаясь что то исправить
    Интересный подход у разрабов

    Відповісти
    10 місяців

    А как ты хотел? Что бы поправить игру и скачать 5гб... Естественно всё переработали. Изменили. исправили.

    Відповісти
    10 місяців

    Это называется сделали то, что должны были сделать изначально.
    Ну хоть (ИКС)уй не забили....

    Відповісти
    10 місяців

    урааа псевдособак неранули, то как эта гадина спавнила больше 10 фантомов за секунды, и продолжала спавнить по 4 фантома было крайне раздражающе, особенно в игре где патронов много с собой не потаскаешь

    Відповісти
    10 місяців

    Кстати классический баг из прошлой, первой, части. Там тоже псина могла багануть и спавнить фантомов до посинения.

    Відповісти
    10 місяців

    а тут она без бага этим занималась. одна псина заполняла всё пространство с удивительной скоростью

    Відповісти
    10 місяців

    Легче снести , и поставить по новому патченую

    Відповісти
    10 місяців

    Не игра, а один сплошной монолитный кусок багов. 🤷‍♀️

    Відповісти
    10 місяців

    Так классЕка жЫ, это всё те же прохиндеи, что лепили прошлые, с позволения сказать, игры. Разница только в том, что некоторый талант утёк в 4А геймс. А тут не ясно кто из старой команды остался/участвовал.

    Відповісти
    10 місяців
    некоторый талант утёк в 4А геймс

    Не некоторый, а основной. Как бы это не было грустно осознавать :(

    Відповісти
    10 місяців

    О да, так будет куда точнее🤭

    Відповісти
    9 місяців

    Правильное высказывание! Колоссальная разница в играх и качестве🙌

    Відповісти
    10 місяців

    Вы должны платить тестировщикам игры, а не они платить вам.

    Показать спойлерСкрыть спойлер
    Відповісти
    10 місяців

    А зачем, если народ бабки занесёт, так ещё и тесты проведут за даром. Это можно приписать любому проекту с платным ранним доступом, либо просто всратой в плане багов/оптимизона и т.д игрой.

    Відповісти
    10 місяців

    Все же понимают, что такая ситуация не нормальная. Интернет дал возможности, так поступите с ними по-умному. Сделайте бесплатный ранний доступ как многие делают. Практика показывает, если игра сама по себе хороша, то интерес к ней не теряется и с продажами хорошо. Недавняя история с Baldur's Gate 3 тому яркий пример. Она долго была в раннем доступе.

    Відповісти
    10 місяців

    Не могут позволить или не хотят, особенно с учетом мысли, что это может принести деньги. Вон недавний х-дифайнт просто прикрыли, даже не дали шанса игре переведя её в бесплатный доступ.

    Показать спойлерСкрыть спойлер
    Відповісти
    10 місяців

    Не понял про учёт мысли с принесением денег. Кто там от денег отказывается? И кто прикроет GSC Game World, они вроде сами же в роли издателей. Или кто там ещё. По-вашему, разработчиков кроют за забагованные игры, а как бы не больше издателей, которые их торопят на релизы недоделанных продуктов.

    Відповісти
    10 місяців

    Зачем выпускать за так, когда можно срубить деньжат — вот и вся мысль

    Відповісти
    10 місяців

    Видимо, так, если окупается. Неужели возвраты не оформляют за некачественный продукт? 🤷‍♂️

    Відповісти
    10 місяців

    Можно банально не уложиться в эти два часа, для возврата, которые могут вылизать так, что придирок не будет вовсе. А после пойдут тонны косяков и уже с этим ничего не сделать.
    Кроме массовых случаев софтлока или около того, что вэлв могут закрыть глаза на лимит в два часа и вернуть всё взад.

    А если нет, то просто теплится надежда, что вдруг что-то поправят... года через три-четыре, мол, пускай пока будет на аккаунте.🤷

    Відповісти
    10 місяців

    Это надо хорошо постараться для игры в открытом мире в два часа обязательно уложиться, кто бы как ни играл. Неужели настолько строгие правила с двумя часами, а если вообще на диске игра?

    Відповісти
    10 місяців

    Открытый мир на старте можно ограничить корридорами или шаг влево/вправо и тебе дают леща, мол, не влезай, убьёт! Влепят туда постановку, кучу диалогов ниачём, чтобы время потянуть и вместо чистого геймплея вначале, ты будешь лицезреть игрокино(так глядишь и лимит истечёт после которого возврат не одобрят).
    Про диски хз, даже догадок нет как оно сейчас работает.

    Відповісти
    10 місяців
    Открытый мир на старте можно ограничить корридорами или шаг влево/вправо и тебе дают леща, мол, не влезай, убьёт!

    Открытый мир как странный предмет — он если есть, то его сразу нет. 🙃

    Влепят туда постановку, кучу диалогов ниачём, чтобы время потянуть и вместо чистого геймплея вначале, ты будешь лицезреть игрокино(так глядишь и лимит истечёт после которого возврат не одобрят).

    Есть расхожее мнение, только наоборот — первые часы наиболее увлекательные и по геймплею также. Мол, стримеры дальше не играют, всякие игрожуры критики тоже. Прокатит. А потом растягивают нудятиной, оправдывая длительность большими затратами на разработку.

    Відповісти
    10 місяців

    Кстати, видел ролик как ютубер на старте на Кордон залез. Для этого он в самом самом начале, добежал до стены огораживающей Зону (где пролом и внутри которой лестницы) и перед самим выходом из неё стригерил фразу по рации, после пошёл обратно в стену и используя ящик взобрался на верхний отсек, перебрался по верху мимо светящегося разлома, спрыгнул во внешнюю часть стены (которая за Зоной) и бежал вдоль неё до поворота. Там был между стеной и внешней частью разлом, но его можно перепрыгнуть приземлившись на отсек лестницы. Т.е. вряд ли есть ограничители в самом начале

    Відповісти
    10 місяців

    Я лишь сказал, как могут сделать, чтобы вылизать первые часа два(чтобы игрок не сувался куда не просят) после которых возврат не оформить.

    Відповісти
    10 місяців

    Если бы с этим было настолько строго, все игры проходились бы на два часа или после обязательно бы халтурили.

    Відповісти
    10 місяців

    Так по сути первые два часа это Залесье которое в демо было. Поэтому наверно в первую очередь баги там правили

    Відповісти
    10 місяців
    вдруг что-то поправят... года через три-четыре, мол, пускай пока будет на аккаунте

    Тогда и покупать. За это время цены меняются, распродажи проходят.

    Відповісти
    10 місяців

    С этим уже к тем, кто купил, не сделал возврат и оставил негативный обзор. Спрашивайте у них почему, не успели вернуть, не захотели или или*

    Відповісти
    10 місяців

    Обзор не даёт сделать возврат средств? Негативный, или ещё какой. У кого такие правила?

    Відповісти
    10 місяців

    Раз на раз не приходится, и всё это время мы вроде про стим говорили у которого основное правило либо 14дней с момента покупке и до двух часов в самой игре.
    Т.е если ты провёл в игре полтора часа, но решил её вернуть на 15й день, скорей всего тебя пошлют лесом.

    Відповісти
    10 місяців

    Бывший гендир гсц в интервью сказал, что игру дорабатывали до момента, пока в ней будет "оптимальное количество багов", которые нашли тестировщики. Остальное найдут игроки 🫠

    Відповісти
    10 місяців

    Главное не забывать, что когда что-то чинят, то что-то и ломают.

    Відповісти
    10 місяців

    Ну... здесь палка о двух концах. Так как игра на UE5, то там костылей будет минимум. А вот ситуация с проектом Никиты Буянова, например, совершенно другая. Из-за старого движка игра буквально состоит из костылей. И, да. Там если ты что-то чинишь или добавляешь, то вся конструкция из костылей ломается, и приходится создавать новую.

    Відповісти
    10 місяців

    А вот тут не угадаешь, плюс вопрос какие там мастера работы с этим движком, а то вдруг тоже лепят костыли из-за незнания чего бы то ни было.

    Відповісти
    10 місяців

    Отчасти соглашусь (

    Відповісти
    10 місяців

    Произошел выброс обновлений. Сталкеры наготове.

    Відповісти

    Скачал обновление.Теперь меня сносят из любой пукалки с одного выстрела и это на сложности новичок, также в топовом шмоте и с легендарнн.ыми артефактами

    Відповісти
    10 місяців

    Может сейвы кукухой поехали т.е попробуй проверить это начав новую игру.

    Відповісти
    10 місяців

    У меня даже места на патч не хватит)

    Відповісти
    Rintslerr Забанений
    10 місяців

    ошибки они правят, ну ну. А сколько наплодили в процессе

    Відповісти
    9 місяців

    110 гб патч... вот я дожил до пенсии почти😆

    Відповісти