Activision офіційно визнала, що використовувала генеративний ШІ при створенні Call of Duty: Black Ops 6. Розробники додали відповідну позначку на сторінці в Steam після того, як гравці виявили кілька підозрілих артов.
Сліди нейромереж почали помічати ще в кінці минулого року. Гравці скаржилися, що деякі завантажувальні екрани містять артефакти на кшталт зайвих пальців на руці або неіснуючих деталей інтер'єру. Один з останніх випадків стався в середині січня, коли студія Treyarch згенерувала логотип до виходу нової карти The Tomb.
Примітно, що одне з правил Steam вимагає згадувати використання генеративного ШІ, однак Activision його ігнорувала. Сьогоднішні зміни на платформі Valve компанія ніяк не коментує.
Точно невідомо, як ще Activision використовує нейромережі. У 2024 році видання Wired повідомило, що корпорація почала впроваджувати ШІ-інструменти в розробку ігор ще в 2023 році.