Джейсон Шрайер розповів про історію закриття Monolith Productions та сиквел Hogwarts Legacy

Джейсон Шрайер розповів про історію закриття Monolith Productions та сиквел Hogwarts Legacy

NDRoyal

Репортер Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) побував у подкасті Kinda Funny Games, де обговорив ситуацію в Warner Bros. Games. 25 лютого компанія закрила Monolith Productions (серії F.E.A.R. і Middle-Earth), що шокувало багатьох гравців.

За словами Шрайера, останні кілька років справи у Monolith йшли вкрай погано. У 2017 році, після виходу Middle-earth: Shadow of War, студія вирішила випустити гру за власною IP. Проект довгий час перебував у підвішеному стані, оскільки керівництво не затверджувало, але й не скасовувало розробку. Врешті-решт виробництво згорнули лише у 2021 році, після чого багато ключових співробітників покинули Monolith.

Залишена команда почала готувати гру про Чудо-жінку, але з цього також нічого не вийшло. Перша ітерація гри, де використовувалася система Nemesis, вийшла невдалою, тому у 2023 році розробку гри перезапустили. А потім вийшла Suicide Squad: Kill the Justice League, яка з тріском провалилася у продажу, і керівництву довелося змінювати підхід до розробки. Компанія вирішила сфокусуватися на чотирьох франшизах — «Гаррі Поттер», Mortal Kombat, DC та «Гра престолів», — а решту викинути за борт.

Що стосується поточних проектів, то Rocksteady готується до створення нової гри про Бетмена, а WB Montreal може зайнятися проектом за «Грою престолів». Avalanche Software тим часом готує сиквел Hogwarts Legacy — за даними Шрайера, це не гра-сервіс. Багато фанатів побоювалися зворотного, так що це безумовно хороша новина.

🐉 Razer коллабнулся с CS2
    Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
    -4
    Коментарі6