Джейсон Шрайер розповів про історію закриття Monolith Productions та сиквел Hogwarts Legacy

Репортер Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) побував у подкасті Kinda Funny Games, де обговорив ситуацію в Warner Bros. Games. 25 лютого компанія закрила Monolith Productions (серії F.E.A.R. і Middle-Earth), що шокувало багатьох гравців.

За словами Шрайера, останні кілька років справи у Monolith йшли вкрай погано. У 2017 році, після виходу Middle-earth: Shadow of War, студія вирішила випустити гру за власною IP. Проект довгий час перебував у підвішеному стані, оскільки керівництво не затверджувало, але й не скасовувало розробку. Врешті-решт виробництво згорнули лише у 2021 році, після чого багато ключових співробітників покинули Monolith.

Залишена команда почала готувати гру про Чудо-жінку, але з цього також нічого не вийшло. Перша ітерація гри, де використовувалася система Nemesis, вийшла невдалою, тому у 2023 році розробку гри перезапустили. А потім вийшла Suicide Squad: Kill the Justice League, яка з тріском провалилася у продажу, і керівництву довелося змінювати підхід до розробки. Компанія вирішила сфокусуватися на чотирьох франшизах — «Гаррі Поттер», Mortal Kombat, DC та «Гра престолів», — а решту викинути за борт.

Що стосується поточних проектів, то Rocksteady готується до створення нової гри про Бетмена, а WB Montreal може зайнятися проектом за «Грою престолів». Avalanche Software тим часом готує сиквел Hogwarts Legacy — за даними Шрайера, це не гра-сервіс. Багато фанатів побоювалися зворотного, так що це безумовно хороша новина.

☄️ Ксеноморф убивает тяночку — дропнули кусочек из «Чужой: Земля»
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
-4
Коментарі 7