Ігрові новини З'явилися подробиці скасованого спін-оффа Disco Elysium. Студія ZA/UM підтвердила витік

З'явилися подробиці скасованого спін-оффа Disco Elysium. Студія ZA/UM підтвердила витік

Diana Golenko
Читати у повній версії

Тепер у нас є не тільки цілих чотири «духовні спадкоємиці» Disco Elysium, але й деталі скасованої гри у всесвіті психологічної RPG. Фанати змогли б краще дізнатися історію Куно і Куни, але, на жаль — цьому вже не судилося статися.

На YouTube-каналі Jamrock Hobo з'явився ролик з презентацією Locust City — An Elysium Story, закритого спін-офа під кодовою назвою Project X7. Його розробкою займалася вже звільнена з ZA/UM команда розробників на чолі з Арго Тууликом (Argo Tuulik), яка пізніше розкрила деякі деталі.

Скинута презентація нарешті пролила світло на сюжет і концепцію Locust City. Головними героями були бешкетники Куно і Куна, а гравці могли б по черзі керувати кожним, налаштовуючи їх «Шафа думок», вибираючи світогляд і виконуючи квести різними способами. Діти могли б об'єднувати свої вміння і впливати на інтелектуальний розвиток один одного, а в якийсь момент навіть зіткнутися з конфліктом інтересів.

Цікава деталь: Куно планували видати коробку зі саранчою, що стало б своєрідною міні-ігрою, де хлопчик проектував би свої цінності і погляди на світ комах.

Студія ZA/UM вже відреагувала на витік, підтвердивши його автентичність і видаливши оригінальне відео Jamrock Hobo:

Ми знаємо про нещодавній витік внутрішніх матеріалів розробки. Вони взяті з проекту, який був скасований на етапі підготовки до виробництва. Багато з нас стикнулися з загрозами конфіденційності через це порушення NDA.
— ZA/UM

Нагадаємо, що нещодавно ZA/UM анонсувала Project C4, деталі якого представили тут. Тим часом Disco Elysium скоро отримає порт для Android.

👑 Ваша «Ваха» теперь для принцесс
    Коментарі3
    Залишити коментар
    5 місяців
    Зло — это зло. Маленькое, большое — всё едино, пропорции условны, а границы размыты. Если приходится выбирать между детским злом и другим, я предпочитаю не выбирать вообще.
    Відповісти
    5 місяців
    Эх, жаль, что игре не суждено было увидеть свет
    Відповісти
    4 місяці
    А ведь могло выйти очень даже хорошо всё это..., грустно
    Відповісти