Вдогонку к превью Death Stranding 2: On The Beach Хідео Кодзіма (Hideo Kojima) торкнувся можливого продовження серії. У геймдизайнера вже є кілька ідей для триквела, однак сам він не готовий зайнятися грою.
Глава Kojima Productions розповів виданню VGC, що з'явилися в грі Plate Gates, ворота на інші континенти, відкривають широкий простір для подій Death Stranding 3. Історія третьої гри може розгорнутися буквально в будь-якій країні світу, дозволяючи випускати сиквели за сиквелом. Але Хідео Кодзіма не збирається братися за продовження — поки.
Якщо використовувати концепт Plate Gate, можна створювати безкінечні сиквели. У мене, звичайно, немає планів цим займатися, але ідея для ще одного продовження у мене вже є. Я сам робити його не збираюся, але, якщо передам її комусь іншому, він цілком зможе взятися за це.
Окрім іншого, геймдизайнер розповів, як пандемія COVID-19 вплинула на сюжет Death Stranding 2: On The Beach. Якщо слоган першої гри закликав людей об'єднуватися, то друга, навпаки, піднімає питання метавсесвітів і втечі в віртуальний простір. Ідея виникла з особистого досвіду Хідео Кодзіми, якому теж довелося зіткнутися з віддаленою роботою через пандемійні обмеження.
Це найдивніша річ. Після того як я створив гру з темою «давайте об'єднуватися, а не ділитися і ізолюватися», почалася пандемія, і я подумав: «Може бути, не так вже й добре — бути настільки пов'язаними один з одним».
Навіть протягом усієї гри ви бачите нитки від багатьох людей, таких як Доллмен і солдати-мехи. Це все натяки. Коли ви дійсно починаєте думати про те, що означає з'єднуватися, ви починаєте ставити питання... Це все, що я скажу на даний момент.
Нагадаємо, що Death Stranding 2 вийде 26 червня ексклюзивно на PlayStation 5. Сьогодні з'явилися фінальні прев'ю — журналісти пограли близько 30 годин і поділилися подробицями та враженнями.