Ігрові новини CD Projekt RED розкрила, як успіх The Witcher 3 призвів до провалу Cyberpunk 2077

CD Projekt RED розкрила, як успіх The Witcher 3 призвів до провалу Cyberpunk 2077

Diana Golenko
Читати у повній версії

В честь 10-річного ювілею The Witcher 3: Wild Hunt розробники з CD Projekt RED розкрили негативну сторону успіху RPG. Команда визнала, що жахливий запуск Cyberpunk 2077 частково став його наслідком.

В недавньому інтерв'ю PC Gamer співгенеральний директор Міхал Новаковський (Michał Nowakowski) зізнався, що The Witcher 3 закріпила в студії надмірну впевненість у власних силах. Тоді проект обійшов Dragon Age: Inquisition 2014 року, в якій CDPR бачила серйозного конкурента, задавши новий стандарт рольових ігор і викликавши запаморочливий — в прямому сенсі, — успіх.

Це надало нам впевненості. Можливо, навіть занадто багато впевненості, якщо чесно, оскільки це стало початком трохи магічного мислення в компанії, яке припинилося тільки після Cyberpunk.
— Міхал Новаковський

Крім того, The Witcher 3 не змінила ставлення студії до проблемних релізів. Міхал Новаковський нагадав, як гру готували до випуску, вважаючи, що будь-які помилки можна буде виправити патчем першого дня. Проект фактично зібрали в останній момент — і якщо тоді аудиторія сприйняла баги і погану оптимізацію більш стримано, то з Cyberpunk 2077 підхід не спрацював.

Я думаю, всі на якийсь час повірили, що, коли б що-небудь не трапилося, в кінці з'явиться чарівна фея, яка спуститься і посипле пилом, і все буде в порядку. Я, звичайно, перебільшую, але в цьому є частка правди.
— Міхал Новаковський

Нагадаємо, що нещодавно з'явилися нові подробиці про сіквел Cyberpunk — в грі з'явиться нове місто. Що стосується The Witcher 3: Wild Hunt, то ми згадали культову RPG в одній з свіжих статей.

⏳ До Hollow Knight: Silksong осталось 24 часа
    Коментарі7
    Залишити коментар
    3 місяці
    Синдром успеха, или как называется эта «звёздная болезнь» — мол, один раз мы уже сделали шедевр, значит, особо не напрягаясь, сделаем и второй
    Відповісти
    3 місяці
    Ага, помню релиз ведьмака третьего, купил и у меня руки становились невидимыми, туловище пропадало а голова оставалась. Потом купил на релизе киберпанк на ps4 pro и это просто кабздеццццц...
    Кстати, в ведьмаке первом я за всю игру ни одного бага не увидел, а это был 2007-2008 год. Я тогда называл эту игру самой лучшей в те года, а сталкер эта целый кусок дерьма
    Відповісти
    3 місяці
    за 2 прохождения вазьмы ни разу не видал пропадания частей, походу чем круче у людей вибяхи тем больше ошибок,на5850 проходил
    Відповісти
    3 місяці
    А я на Nvidia 960
    Відповісти
    3 місяці
    вот заметил на рдр2, если увеличиваю на хороший графон лошади начинают в лагерях мордой проваливаться под терию,
    может там хаер ворс както влиял?если использовали
    Відповісти
    3 місяці
    Ну у каждой игровой студии свой движок, вот я играл рдр2 на плойке четвёртой, и такого у меня не было
    Відповісти
    3 місяці
    Ну, справедливости ради, первый ведьмак объективно действительно лучше сталкера трилогии 2007-2009
    Відповісти