Ігра MindsEye, розроблена Build A Rocket Boy та видана IO Interactive, вийшла 10 червня 2025 року на PS5, Xbox Series X/S та PC, але гру одразу ж розкритикували багато геймерів. В результаті PlayStation навіть почала повертати гроші користувачам, незважаючи на свою сувору політику в цьому відношенні.
Гравці скаржаться на невідповідність заявленої якості (в тому числі через відсутність обіцяних 60 FPS) та технічні проблеми. PlayStation офіційно визнала наявність проблем і пішла назустріч незадоволеним гравцям, як це вже відбувалося у випадку з Cyberpunk 2077. Однак, на відміну від ситуації з Cyberpunk, MindsEye поки не була видалена з PS Store.
На фоні цього розробники скасували заплановані спонсорські трансляції та вибачилися перед спільнотою за технічні «складнощі». Щоб відновити довіру гравців, Build A Rocket Boy представила червневий план оновлень.
Хотфікс 2 (планують випустити на наступному тижні):
Хотфікс 3 (планують випустити до кінця червня):
Розробники обіцяють довести гру до належного рівня, і у MindsEye, як колись у Cyberpunk 2077, ще є шанс на «друге дихання».
А тестирование стоит денег))))
- Босс, у нас тут небольшие недоработки. Тестировщики плачут уже...
- Что случилось?
- Да там по мелочи. Колеса во время движения не крутятся. Ну и у большинства мини игр забыли управление сделать...
- Хорошо. Релиз по графику, а то я уже два года без зарплаты от Рокстар, делаем так: добавляем дыры на уровни перед мини играми, и делаем неадекватно сильный ИИ. Лучший способ скрыть недоработки — это сделать так чтобы игроки не могли до них дойти. И колеса то что не крутятся это тоже кстати — сделайте пока так чтобы и машины не ехали. Чем медленнее игроки передвигаются по карте, тем меньше багов они запостят.