Ігрові новини Новини Sony погодилася повернути гроші за покупку MindsEye, але у розробників вже є план, як врятувати гру

Sony погодилася повернути гроші за покупку MindsEye, але у розробників вже є план, як врятувати гру

Hennadiy Chemеris
Читати у повній версії

Ігра MindsEye, розроблена Build A Rocket Boy та видана IO Interactive, вийшла 10 червня 2025 року на PS5, Xbox Series X/S та PC, але гру одразу ж розкритикували багато геймерів. В результаті PlayStation навіть почала повертати гроші користувачам, незважаючи на свою сувору політику в цьому відношенні.

Гравці скаржаться на невідповідність заявленої якості (в тому числі через відсутність обіцяних 60 FPS) та технічні проблеми. PlayStation офіційно визнала наявність проблем і пішла назустріч незадоволеним гравцям, як це вже відбувалося у випадку з Cyberpunk 2077. Однак, на відміну від ситуації з Cyberpunk, MindsEye поки не була видалена з PS Store.

На фоні цього розробники скасували заплановані спонсорські трансляції та вибачилися перед спільнотою за технічні «складнощі». Щоб відновити довіру гравців, Build A Rocket Boy представила червневий план оновлень.

Хотфікс 2 (планують випустити на наступному тижні):

  • Покращення продуктивності та стабільності;
  • Виправлення багів з нерухомими колесами під час їзди;
  • Закриття дір в рівнях, через які можна провалитися (наприклад, у зоні автозаводу).

Хотфікс 3 (планують випустити до кінця червня):

  • Покращення оптимізації;
  • Балансування високої складності;
  • Покращення анімації;
  • Покращення ШІ супротивників.

Розробники обіцяють довести гру до належного рівня, і у MindsEye, як колись у Cyberpunk 2077, ще є шанс на «друге дихання».

🚛 «Animal Crossing + Silent Hill + Death Stranding»: вышел вайбовый симулятор доставки Easy Delivery Co
    Про автора
    Коментарі8
    Залишити коментар
    3 місяці
    Нельзя спасти мертворождённый плод
    Відповісти
    3 місяці
    Что каждый раз мешает делать как надо сразу? Если сроки, так издателю настолько пофиг даже осмотреть техническое состояние издаваемого?
    Відповісти
    3 місяці
    То, что большинство из 110 миллионов, выделенных на разработку, разворовали))))))

    А тестирование стоит денег))))
    Відповісти
    3 місяці
    Я не представляю насколько сложно сделать такую игру. Два года делали, и бывший разработчик гта 5 и все такое... День выхода:
    - Босс, у нас тут небольшие недоработки. Тестировщики плачут уже...
    - Что случилось?
    - Да там по мелочи. Колеса во время движения не крутятся. Ну и у большинства мини игр забыли управление сделать...
    - Хорошо. Релиз по графику, а то я уже два года без зарплаты от Рокстар, делаем так: добавляем дыры на уровни перед мини играми, и делаем неадекватно сильный ИИ. Лучший способ скрыть недоработки — это сделать так чтобы игроки не могли до них дойти. И колеса то что не крутятся это тоже кстати — сделайте пока так чтобы и машины не ехали. Чем медленнее игроки передвигаются по карте, тем меньше багов они запостят.
    Відповісти
    3 місяці
    Да под словом "бывший", даже уборщица из офиса может свою игру анонсировать.
    Показать спойлерСкрыть спойлер
    Відповісти
    3 місяці
    Кремируйте игру быстрее!
    Відповісти
    3 місяці
    Новый Saints row какой то получился
    Відповісти
    3 місяці
    А нет мыслей у разработчиков как спасти сони? или им не ло этого, пока капают мани мани...
    Відповісти