Ігрові новини Borderlands 4 вперше запропонує гравцям нелінійний сюжет

Borderlands 4 вперше запропонує гравцям нелінійний сюжет

Diana Golenko
Читати у повній версії

Розробники з Gearbox Software поспілкувалися з виданням Rolling Stone напередодні швидкого виходу Borderlands 4. З розмови з'ясувалися деякі нові деталі — наприклад, лутер-шутер вперше в серії запропонує нелінійне проходження.

Як розповів креативний директор Gearbox Ендрю Райнер (Andrew Reiner), сюжет запропонує гравцям розгалуження, де вони зможуть досліджувати одну з трьох локацій:

У нас чудова сюжетна кампанія, але вперше ми дозволяємо вам проходити її нелінійно. У грі є момент, коли ви можете вибрати одну з трьох сюжетних локацій і розпоряджатися ними на свій розсуд, а також потрапити в нові, просто величезні регіони. Це найбільший світ, який ми коли-небудь створювали.
— Ендрю Райнер

Інтерв'ю розкрило, що в Borderlands 4 з'являться нові способи пересування, такі як подвійний стрибок або ривок, а також плавання. Також розробники знову пообіцяли плавний ігровий процес без завантажень і динамічну систему музики, що адаптується під події на екрані.

Borderlands 4 вийде 12 вересня на РС, PlayStation 5, Xbox Series X/S, а також 3 жовтня на Nintendo Switch 2. Гра вже «пішла на золото», тож переносів бути не повинно.

⏳ До Hollow Knight: Silksong осталось 24 часа
    Коментарі2
    Залишити коментар
    1 місяць
    Размеры мира как-то связан с увлекательным геймплеем? У Assassin’s Creed Shadows огромный мир например. Ну и что? От этого она стала только душнее. Рассказали бы как они наполнят этот мир. Активности какие будут на этих километрах текстур?
    Відповісти
    1 місяць
    Какие нафиг развилки, мы предпочитали проходить все локации и шарахаться по ним в поисках ящиков. Они бы ещё их "секретными" сделали, мол, выбрал куда пойти, а в две другие уже не попасть... только на новом персе/сохранении/прохождении🤯
    Відповісти