Ед Бун розповів, як розвивався сюжет Mortal Kombat і чому історію вирішили перезапустити

Ед Бун розповів, як розвивався сюжет Mortal Kombat і чому історію вирішили перезапустити

leGO_kh

Творчий керівник NetherRealm Studios Ед Бун (Ed Boon) розповів про розвиток сюжету франшизи Mortal Kombat і причини, чому остання на цей момент частина (MK1) пішла шляхом перезапуску історії.

Він зазначив, що з самого початку, в аркадній грі 1992 року, сюжет був дуже простим, в результаті чого багатьом фанатам доводилося вигадувати розвиток подій самостійно.

За його словами, справжня глибока історія почала розвиватися лише з четвертої-п'ятої гри, коли з'явилися анімовані кінцівки.

Ед Бун

З Mortal Kombat vs. DC Universe і особливо з MK9 франшиза перейшла до кінематографічного оповідання з акторами, майже як у фільмі. З кожною новою грою зростали ставки і масштаб ворогів, поки в Mortal Kombat X і MK11 історія не розрослася до таких масштабів, що персонажі стали старшими, з'явилися діти, а світи перетиналися.

Mortal Kombat vs. DC була першою грою, де у нас дійсно була кінематографічна історія, яка програвалася, а бої вставлялися між сюжетними сценами. Але з Mortal Kombat 9 це стало по-справжньому захоплююче, тому що ми найняли справжніх акторів. Це було дуже схоже на створення фільму.

Mortal Kombat 11, звичайно, була одинадцятою частиною в плані розвитку сюжету. Коли ми починали, був Шан Цзун, і ви дізнавалися, що у нього є бос — Шао Кан, і з кожною грою ми додавали нових босів. У кожній грі ми хотіли, щоб ставки були вищими, вороги — небезпечнішими, а боси — більшими. У Mortal Kombat X ми зробили стрибок у часі: всі персонажі стали на 25 років старшими, у них з'явилися діти і так далі.

Коли ми дійшли до Кроники, все стало таким грандіозним, що ми подумали: "Ми просто не можемо уявити когось ще більш масштабного, що дивиться на все це зверху.

Лю Кан переміг і став новим Богом Вогню, і ми подумали: «Знаєте що, давайте спробуємо трохи зменшити масштаб», — але водночас ми хотіли закласти ідею, як у Mortal Kombat 11, що існує багато версій Mortal Kombat: в одних перемагав Шан Цзун, в інших — Лю Кан, і ці дві лінії перетнулися в Mortal Kombat 1.

Отже, головна причина перезапуску полягає в тому, що історія розрослася до таких масштабів, що ми подумали: єдине, що тепер залишається — це знову її зменшити.
— Ед Бун

Mortal Kombat 1 вийшла у вересні 2023 року. Гра має змішані відгуки в Steam (рейтинг 63%), але недавні користувацькі огляди — дуже позитивні (рейтинг 80%). Далеко не всім сподобалося рішення з камео-бійцями та монетизацією. У нашому огляді проект отримав 7,9 балів. До плюсів ми віднесли відмінний геймплей, класну графіку та новий пул персонажів. Серед мінусів виділили дурний сюжет, мінімальну кількість нововведень і нудний режим «Вторгнення».

У цьому році також очікується вихід збірника Mortal Kombat: Legacy Kollection, до якого входять класичні ігри серії.

❄️ Люди в Питере сегодня такие
    Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
    -4
    Коментарі6