Ігрові новини Новини відео Cronos: The New Dawn вже порівняли з ремейком Dead Space за графікою, фізикою, бойовою системою і не тільки

Cronos: The New Dawn вже порівняли з ремейком Dead Space за графікою, фізикою, бойовою системою і не тільки

Hennadiy Chemеris
Читати у повній версії

Після того, як з'явилися перші оцінки хоррору на виживання Cronos: The New Dawn, в мережі також почали публікувати свіжі ролики гри. Автор YouTube-каналу ElAnalistaDeBits представив порівняльні відео.

В першому він порівняв Cronos: The New Dawn з ремейком Dead Space. За словами розробників з Bloober Team, під час розробки вони черпали натхнення саме з цієї гри, а також з фільму «Щось», серіалу «Темрява», фільму «12 мавп» і серії Dark Souls.

У ролику автор намагався показати, як у обох іграх відрізняються фізика, реакція ворогів на постріли по них, взаємодія з оточенням, вогонь, ближній бій, різні анімації та інші елементи геймплею.

У другому ролику показано, як графіка Cronos: The New Dawn відрізняється на PS5 і Nintendo Switch 2. Зокрема, на відео порівнюються освітлення, рівень деталізації, час завантаження та частота кадрів. На PS5 вона може досягати 60 FPS, але тільки в режимі продуктивності. На Switch 2 частота заблокована на рівні 30 FPS.

Реліз Cronos: The New Dawn відбудеться вже 5 вересня на PC, PS5, Xbox Series X/S та Nintendo Switch 2. Розробником виступає польська студія Bloober Team, яка раніше випустила ремейк Silent Hill 2, Layers of Fear, Observer, Blair Witch і The Medium. До слова, за мотивами останньої нещодавно був анонсований фільм.

До речі, Bloober Team також працює над ремейком оригінальної Silent Hill.

💥 S.T.A.L.K.E.R, но рогалик и с коопом: в топ Steam влетела Misery
    Про автора
    Коментарі2
    Залишити коментар
    1 місяць
    Да норм игра, на 3-5 вечеров. Растягивается прохождение ибо беготни много, от следующего поворота с монстрами до сэйврума и обратно. Так же приходится лезть в каждую дырку, заглядывать за каждый ящик ибо ресурсов крайне мало, а монстряки впитывают много урона, потому приходится часто умирать и перепроходить
    Відповісти
    1 місяць
    впитывают много урона
    Так может от сложности зависит или там её нет? Ведь как мы знаем, самый ленивый способ повышения сложности это накрутить врагу ХП(брони) и/или урезать урон ГГ.
    Відповісти