Новини Ігрові новини Borderlands 4 протестували на 33 відеокартах — RTX 3060, RTX 4060, RTX 5090 і не тільки

Borderlands 4 протестували на 33 відеокартах — RTX 3060, RTX 4060, RTX 5090 і не тільки

Vladislav Nikolaev
Читати у повній версії

Портал TechPowerUp протестував комп'ютерну версію шутера Borderlands 4 на 33 різних відеокартах. Гра запускалася з максимальними налаштуваннями графіки без DLSS і FSR.

Результати тестування 1080p:

Результати тестування в 2K:

Результати тестування в 4K:

Результати тестування з DLSS або FSR:

Використання відеопам'яті на прикладі RTX 5090 (32 Гб):

Автор тестування похвалив графіку і дизайн рівнів, але поскаржився на анімацію облич персонажів і кат-сцени, що працюють на 30 FPS. Він зазначив, що PC-версія дуже вимоглива до заліза, однак гравці можуть помітно підвищити FPS завдяки технологіям масштабування.

Borderlands 4, розроблена на рушії Unreal Engine 5, пропонує вражаючу графіку, яка робить її найвізуально привабливою грою в серії Borderlands на даний момент. Хоча загальний стиль залишається впізнаваним — cel-shading є фірмовим знаком Borderlands — при ближньому розгляді можна помітити суттєві покращення, особливо в геометрії, освітленні, текстурах і моделях. Все набуло значно більшої «глибини», при цьому зберігши вірність фірмовому художньому стилю. Незважаючи на те, що в недавніх іграх на Unreal Engine 5 була продемонстрована вражаюча анімація персонажів, Borderlands 4 не зовсім дотягує до цього рівня. У багатьох випадках це пов'язано з художнім стилем, який приховує деталі обличчя, необхідні для створення правдоподібної міміки. Мене надзвичайно дратує, що більшість кат-сцен обмежені 30 кадрами в секунду, через що виглядають ривками. Дизайн рівнів у Borderlands 4 — складний, надзвичайно деталізований і продуманий. Можливості переміщення широкі завдяки подвійному стрибку і польоту, і художники рівнів майстерно використали це при створенні головоломок і прихованих зон.
— TechPowerUp
Апаратні вимоги дуже високі, як і в інших сучасних ігор, розроблених на Unreal Engine 5. Для досягнення стабільних 60 FPS у роздільній здатності 1080p на максимальних налаштуваннях без використання технологій масштабування знадобиться відеокарта рівня RTX 4070 Ti, RTX 5070 Ti, RX 7900 XTX, RX 9070 XT або потужніша. Якщо ви використовуєте монітор з роздільною здатністю 1440p, вам знадобиться як мінімум RTX 4090 або RTX 5090. У роздільній здатності 4K навіть RTX 5090 не гарантує стабільні 60 FPS. Значного приросту продуктивності можна досягти, знизивши рівень деталізації з максимального до «Високого» або «Середнього», а також застосувавши технології масштабування і генерації кадрів.
— TechPowerUp
В цілому, Borderlands 4 пропонує відмінний досвід у жанрі лутер-шутера, і це, безумовно, найцікавіша гра за останні місяці. Вам знадобиться потужне «залізо», але якщо трохи зменшити налаштування та використовувати масштабування, в ідеалі з генерацією кадрів, ви чудово проведете час на Кайросі. При ціні в 70 доларів гра, звичайно, здається трохи дорогою, хоча я чув про 40+ годин геймплею, що вже непогано.
— TechPowerUp

Раніше в мережі з'явилася інтерактивна карта відкритого світу Borderlands 4. Перед цим гру протестували на GTX 970, GT 1030, GTX 1050 Ti, GTX 1650, GTX 1660, RTX 3050 та RTX 4060.

🩸 Вышел геймплейный ролик Ghost of Yotei
    Коментарі13
    Залишити коментар
    1 день
    Что-то как-то 4060 и 5060 8-гиговые совсем не тащат в 1080p. Это даже при условии, что они, судя по всему, даже за лимит видеобуфера не выходят. Тут без масштабирования и генерации кадров вообще никак.
    Відповісти
    1 день
    8 гигов это уже очень мало, надо как минимум щас 12 иметь
    Відповісти
    1 день
    Days gone на 8 гигабайтах выдавала прекрасную картинку с открытым миром и кучами врагов)))))

    А тут даже непонятно куда такие дикие ресурсы уходят)))))
    Відповісти
    1 день
    Эта 19года, а была ведь ещё серия Batman: Arkham и по сей день отлично выглядят
    Відповісти
    1 день
    Это точно)))))))
    Відповісти
    1 день
    16-гигабайтные карты лучше 8-гигабайтных (если не учитывать ARC 580) на 10 fps- было 20-25 на 5060 8 gb, а стало 35 на 5060 ti 16 gb. Сейчас мы приближаемся к тому, что 8-гигабайтные карты подходят только для игр с невысоким качеством графики.
    Відповісти
    1 день
    Просто перестали оптимизировать игры в угоду канторам нвидиа для продажи их "топовых" видюх.
    Посмотрите игры до 2020. Там есть такие творения, которые и не снились новым играм с графикой, что лучше чем сейчас. Движок новый, да им легче штамповать игры, но качество 2010ых. Сидишь и гадаещь, а где здесь некст ген? А его нету, все ушло в 4К который нафиг не нужен и для него нужен самолет с 2киловатами, которые горят вместе со счетчиками.😆🤣
    26 октября 2018 (red dead redemption 2), 18 октября 2022 Ну тут да рванули(A Plague Tale серия)
    5 февраля 2019(Metro Exodus)Forza, Detroit: Become Human , Batman и тд.
    Відповісти
    1 день
    перестали оптимизировать игры в угоду канторам нвидиа
    Будто сам Хуанг заносит чумоданы разрабам, чтобы делали фуфло для любых карт ниже актуальной серии видюх😈
    Відповісти
    1 день
    Эта оптимизация просто имба 😂
    Відповісти
    капец конечно
    Відповісти
    1 день
    я вот думаю во всей игре даже скатерти сетки не сгенерено, но так кушать ресы это просто нечто, тут точно не двиган виноват, надеюсь,
    Відповісти
    1 день
    Поразительное сходство 🙃
    Показать спойлерСкрыть спойлер
    Відповісти
    1 день
    Ждём косплей?
    Відповісти