
Режим від першої особи чи від третьої? Геймдиректор Resident Evil Requiem пояснив переваги гравців за регіонами

На виставці Tokyo Game Show 2025 та gamescom 2025 розробники Resident Evil Requiem помітили цікаву закономірність у тому, як гравці обирають перспективу в демоверсії гри.
Японські гравці, які відвідали TGS у Токіо, частіше грали в режимі від третьої особи. Західні гравці, які пробували демо на gamescom у Кельні, надавали перевагу режиму від першої особи.
За словами геймдиректора Коші Наканісі (Koshi Nakanishi), це може бути пов'язано з історією ігрових уподобань різних регіонів. Західні фанати виросли на PC-шутерах від першої особи, таких як Doom. Японські ж гравці формувалися на консольних RPG від третьої особи, наприклад Dragon Quest на Famicom.
«Я вважаю, що такі відмінності мають велике значення», — заявив геймдиректор Resident Evil Requiem.
При цьому Коші Наканісі зазначає, що це не абсолютна тенденція — не всі західні гравці люблять шутери від першої особи і не всі японські — RPG від третьої особи. Він також помітив, що ситуація поступово змінюється — багато молодих японських геймерів вже грають у проекти з видом від першої особи, такі як Minecraft та Apex Legends. Розробник висловлює інтерес до вивчення того, як ці уподобання будуть змінюватися з віком гравців, і хотів би побачити більш глибокий аналіз.
Як відомо, в Resident Evil Requiem гравці зможуть вільно перемикатися між режимами від першої та від третьої особи, що повинно вплинути на сприйняття хоррор-складової.
Нещодавно Коші Наканісі зізнався, що лише реакція аудиторії допомагає зрозуміти, наскільки страшною вийшла та чи інша сцена.
Resident Evil Requiem розробляється для PC, PS5, Xbox Series X/S та Nintendo Switch 2. Реліз заплановано на 27 лютого 2026 року. До речі, в мережі вже розкрили характеристики комп'ютерів, на яких запустили демо цієї гри на Tokyo Game Show 2025. Офіційні системні вимоги поки не повідомляються.