Автор The Outer Worlds 2 пояснив, як виникла ідея додати в гру режим від третьої особи

Автор The Outer Worlds 2 пояснив, як виникла ідея додати в гру режим від третьої особи

Hennadiy Chemеris
Вчора, 18:22

В науково-фантастичній рольовій грі The Outer Worlds 2, яка вийде в цьому місяці, з'явиться не лише режим від першої особи, але й камера від третьої особи. В оригіналі 2019 року, розробленій Obsidian Entertainment (створителі Fallout: New Vegas), режиму від третьої особи не було, і це викликало розчарування у деяких гравців.

За словами директора гри Брэндона Адлера (Brandon Adler), спочатку режим від третьої особи не планувався, але потім плани змінилися. Команда обговорювала безліч можливих нововведень і в якийсь момент зрозуміла, що гравці дійсно захочуть режим від третьої особи, після чого оцінили складність його реалізації.

Ми спочатку не планували робити гру від третьої особи. Насправді ми почали працювати над цим всього лише приблизно два роки тому. Ти думаєш: «Деякі з цих речей для нас занадто дорогі, може, в наступній грі». Але приблизно на середині розробки ми зрозуміли: «Думаю, гравцям це дійсно сподобається», і тоді ми оцінили, наскільки складно буде реалізувати цю функцію.
— Брэндон Адлер

Для створення режиму від третьої особи Obsidian співпрацювала з командою Disruptive, щоб інтегрувати камеру в ігровий процес і механіку гри. Це включає анімації, взаємодії у світі, поле зору та інші аспекти.

Реліз The Outer Worlds 2 запланований на 29 жовтня цього року для PC, PS5 та Xbox Series X/S. Раніше в Game Pass стартувала передзавантаження. Проект базується на рушії Unreal Engine 5.

В ході проходження гравець керує агентом Правління Землі, досліджує колонію Аркадія, розкриває причини руйнівних розломів і впливає на долю системи своїми рішеннями та вибором команди. Гра пропонує глибоку кастомізацію персонажа, взаємодію зі супутниками, відкритий світ з різними зонами для дослідження, підтримку 4K, трасування променів, технології DLSS, FSR та XeSS, HDR та ультраширокого розширення для більш кінематографічного вигляду.

💀 Исследование: обычная компьютерная мышь может оказаться подслушивающим устройством
    Про автора
    Коментарі1