З наближенням виходу Ninja Gaiden 4, команда Team Ninja ділиться подробицями про ключові особливості нового бойовика. Одним з головних акцентів розробники називають багатий бойовий різноманіття та високу свободу дій.
Директор гри Масакандзу Хірайяма (Masakazu Hirayama) розповів про те, як команда підійшла до створення бойової системи.
З виходом Ninja Gaiden 4 зовсім скоро, я хотів би скористатися можливістю і коротко розповісти про одну з ключових особливостей гри: її багатому бойовому різноманітті.
У новій грі зберігається інтуїтивно зрозуміле і точне управління, характерне для серії, що дозволяє рухатися як справжній ніндзя. Для нас було дуже важливо надати гравцям високу ступінь свободи та безліч можливостей і прийомів.
Звичайно, можна насолоджуватися грою, використовуючи своє улюблене зброю, але Ninja Gaiden 4 пропонує нове відчуття свободи: ви можете перемикатися між Базовою Формою Якумо та Формою Кривавого Ворона, а також плавно змінювати зброю прямо в середині комбо. Ми запрошуємо вас вигадувати свої унікальні комбо, підлаштовуючись під ворогів та ситуації!
Очікування майже завершено, і я з нетерпінням чекаю, коли ви зможете випробувати гру і показати мені свої здібності Мастера-ніндзя!
Гравцям обіцяють можливість створювати власні унікальні комбо, адаптуючись під ворогів та ситуації, а також повністю розкрити потенціал нової бойової системи.
Ninja Gaiden 4 вийде вже 21 жовтня на PC, PS5 та Xbox Series X/S. Нещодавно геймери почали активно обговорювати новий дизайн Аянэ, яка отримала гарячий наряд і фізику грудей.