Супутники в The Outer Worlds 2 можуть напасти на гравця, якщо він вчинить неправильно

Супутники в The Outer Worlds 2 можуть напасти на гравця, якщо він вчинить неправильно

Artis Kenderik

Obsidian Entertainment розповіла, що супутники в The Outer Worlds 2 не будуть сліпо слідувати за гравцем. Якщо їхні інтереси перетинаються з вашими — вони борються на вашій стороні, але варто зрадити їхні принципи, і наслідки можуть бути найжорсткішими.

Ми хотіли, щоб ці персонажі відчувалися живими людьми — зі своїми цілями та мотивами. Якщо гравець іде проти них, це може закінчитися конфліктом, уходом або навіть сутичкою на смерть.
— Метт Сінгх (Matt Singh), креативний директор Obsidian

Як пояснив геймдиректор Брендон Адлер (Brandon Adler), прикладом може слугувати Інес (Inez), пов'язана з фракцією Auntie's Choice. Якщо гравець продовжить вбивати членів її групи, вона не просто покине загін, але й спробує вбити героя.

При цьому система не буде карати раптово: супутники будуть попереджати про зростаюче невдоволення і давати шанс виправити ситуацію. Окремо з компаньйонами можна ознайомитися в окремому матеріалі від порталу.

The Outer Worlds 2 вийде 29 жовтня на Xbox Series X/S, PlayStation 5 та PC, а в підписці Game Pass Ultimate з'явиться в день релізу. Ранній доступ стартує 24 жовтня.

Раніше ми ділилися геймплеєм від розробників, в якому показали варіації пушок, обвісів та їхні особливості.

🩸 «Вампир-тян не умеет правильно сосать» — такое вот аниме сегодня выходит
    Про автора
    Коментарі10