
Супутники в The Outer Worlds 2 можуть напасти на гравця, якщо він вчинить неправильно

Obsidian Entertainment розповіла, що супутники в The Outer Worlds 2 не будуть сліпо слідувати за гравцем. Якщо їхні інтереси перетинаються з вашими — вони борються на вашій стороні, але варто зрадити їхні принципи, і наслідки можуть бути найжорсткішими.
Ми хотіли, щоб ці персонажі відчувалися живими людьми — зі своїми цілями та мотивами. Якщо гравець іде проти них, це може закінчитися конфліктом, уходом або навіть сутичкою на смерть.
Як пояснив геймдиректор Брендон Адлер (Brandon Adler), прикладом може слугувати Інес (Inez), пов'язана з фракцією Auntie's Choice. Якщо гравець продовжить вбивати членів її групи, вона не просто покине загін, але й спробує вбити героя.
При цьому система не буде карати раптово: супутники будуть попереджати про зростаюче невдоволення і давати шанс виправити ситуацію. Окремо з компаньйонами можна ознайомитися в окремому матеріалі від порталу.
The Outer Worlds 2 вийде 29 жовтня на Xbox Series X/S, PlayStation 5 та PC, а в підписці Game Pass Ultimate з'явиться в день релізу. Ранній доступ стартує 24 жовтня.
Раніше ми ділилися геймплеєм від розробників, в якому показали варіації пушок, обвісів та їхні особливості.
-
Автор The Outer Worlds 2 пояснив, як виникла ідея додати в гру режим від третьої особи
-
20 хвилин геймплею The Outer Worlds 2 — рольової гри від авторів Avowed та Fallout: New Vegas
-
Ролеву гру The Outer Worlds 2 вже можна заздалегідь скачати на PC та Xbox
-
Microsoft анонсувала кастомні геймпади Xbox за мотивами The Outer Worlds 2
-
Геймдиректор The Outer Worlds 2 заявив, що геймери заскучили за глибокими RPG