Blizzard випустила патч 2.5.0 для Diablo 4, який повністю змінює систему покращення екіпіровки. Оновлення виправляє проблеми Tempering і Masterworking, але додає новий елемент під назвою Sanctification, здатний знову повернути гравцям страх перед RNG.
Головне нововведення — Tempering більше не залежить від випадковості. Тепер гравці можуть самі обирати потрібний аффікс, а заряди на перековку відновлюються безкінечно. Це прибирає втомливий гринд і дає більше контролю над збором персонажа.
В Masterworking тепер акцент зроблено не на окремі аффікси, а на якість предмета: на 20-му рівні відкривається Capstone-бонус, який випадковим чином перетворює один звичайний аффікс на покращений — Greater Affix. Його можна перерахувати за допомогою матеріалів Obducite і Neathiron.
Однак нова система Sanctification викликає суперечки. Це фінальний етап покращення, який робить предмет немодифікованим і може:
Проблема в тому, що Sanctification знову повертає елемент повної випадковості. Один невдалий ефект може безповоротно зіпсувати ідеально зібраний предмет — змінити його вже не можна.
Патч вже доступний для тестування на PTR і стане основою 11 сезону, який Blizzard обіцяє зробити найамбітнішим в історії Diablo 4.
Раніше ми писали про незадоволення колишнього президента Blizzard Entertainment Майка Ібарри (Mike Ybarra) новою політикою Microsoft щодо Xbox.