По даним Circana (раніше NPD Group), нова гра Sucker Punch показала майже ідентичні продажі в США з Ghost of Tsushima, незважаючи на те що перебувала на ринку всього три дні — з 31 серпня по 4 жовтня.
Продажі Ghost of Yotei в США практично співпали з показниками Ghost of Tsushima. Гра показала відмінні результати. На момент виходу Tsushima аудиторія PS4 була значно більшою, ніж у PS5 сьогодні.
На показники також могла вплинути різниця в масштабах встановлених баз консолей: на момент релізу Ghost of Tsushima аудиторія PS4 перевищувала 110 мільйонів гравців, тоді як у PS5 зараз близько 80 мільйонів.
Окрім цього, Ghost of Yotei супроводжувалася хвилею критики в соцмережах, викликаною вибором жінки-протагоніста Ацу, роль якої виконала актриса Еріка Ісія (Erika Ishii), відкрито підтримуюча соціальні рухи в США. Незважаючи на спроби окремих груп закликати до бойкоту, суперечки в мережі не вплинули на продажі — гра дебютувала на четвертому місці в чарті і стала другим найпродаванішим релізом місяця на PlayStation.
Бюджет проекту, за даними інсайдерів, ближче до Astro Bot, ніж до великих ексклюзивів рівня Horizon Forbidden West або Marvel's Spider-Man 2, що робить старт Ghost of Yotei особливо успішним для студії Sucker Punch, що залишається компактною і незалежною.
Раніше ми писали, що розробники готові випустити DLC, але за умови одного умови — історія Ацу знайде відгук у гравців і вони самі захочуть побачити щось нове в її історії.