Ігрові новини Новини Дослідження: 72% розробників вважають, що Steam фактично монополізував ринок PC-ігор

Дослідження: 72% розробників вважають, що Steam фактично монополізував ринок PC-ігор

Artis Kenderik
Читати у повній версії

Дослідження, проведене аналітиками Atomik Research на замовлення платформи Rokky, показало, що 72% розробників впевнені в монопольному становищі Steam на ринку комп'ютерних ігор. Більше половини опитаних зізналися, що занадто сильно залежать від сервісу Valve як основного каналу розповсюдження.

В опитуванні взяли участь 306 керівників ігрових компаній з Великобританії та США, включаючи представників великих студій (77% з них працюють у командах чисельністю більше 50 співробітників). Для більшості студій (75%) Steam приносить понад 75% загального доходу.

Незважаючи на це, частина розробників все ж шукає альтернативи. 48% респондентів пробували випускати ігри через Epic Games Store та Xbox PC Store, а 10% — через GOG, 8% — через Itch.io. Деякі також використовують платформи на кшталт Fanatical та Humble Bundle, де, за їхніми словами, простіше управляти цінами та отримувати маркетингову підтримку.

При цьому 32% розробників продовжують випускати свої проекти і в фізичних форматах — на дисках, картриджах або у вигляді кодів у коробках. Ще одним напрямком залишаються сірі торгові майданчики, на кшталт G2A та Kinguin, хоча багато хто побоюється втрати контролю над дистрибуцією.

За прогнозами, 80% студій планують використовувати альтернативні канали продажу на додаток до Steam протягом найближчих п'яти років, а 75% очікують зростання доходів мінімум на 10% завдяки цим експериментам.

Співзасновник Rokky Вадим Андрєєв (Vadim Andreev) підкреслив, що «сфера дистрибуції PC-ігор стала більш різноманітною та складною, ніж будь-коли раніше», додавши, що «нові можливості з'являються скрізь — як і нові ризики».

Раніше експерт PC Gamer поміркував про крах амбіцій головних конкурентів Steam, які на нинішній день склали свої повноваження і не змогли відбити навіть шматочок ринку. Це міркування було на фоні закриття багатокористувацького проекту Amazon під назвою New World.

⚡️ Трейлер «Очень странных дел» утёк в сеть
    Про автора
    Коментарі18
    Залишити коментар
    3 дні
    Какая монополизация, блин!? Габен первым предложил людям, которое выгодно иметь дело (30% не аргумент).
    Нашли свои дома и имеет возможность выпускать игры и показать свои шедевры/поделки.
    До Стима со своими играми, надо пробивать путь к издателю, привлекать инвесторов и искать где взять деньги. Сплошное унижение. И даже забвение.
    И тут мем "Святой Габен".
    Відповісти
    3 дні
    Продавали бы сами, если их Стим напрягает, вряд ли слишком сложно и дорого простейший сайт сделать по продаже игры. Почему же не делают?
    Відповісти
    3 дні
    У самих сервиса подобного нету. Его тоже делать и сопровождать — большая работа. Поэтому продают в разных местах:
    По прогнозам, 80% студий планируют использовать альтернативные каналы продаж в дополнение к Steam в течение ближайших пяти лет, а 75% ожидают рост доходов минимум на 10% благодаря этим экспериментам.
    Відповісти
    3 дні
    Я не про целый сервис. Вот есть игровая какая-то студия. Простейший сайт сделали, где можно за денежку купить их игру — ввел данные карты, если покупка прошла — ссылка тебе на скачку.
    Відповісти
    3 дні
    Так работает GOG. Там это более уместно со старыми играми, давно не обновляемыми. (Но с некоторыми тоже "чудеса сбываются" через годы). Но обычно те же лаунчеры, попроще у других издателей. EA, Ubisoft, Rockstar. Точно так же продающие лицензии на пользование играми.
    Відповісти
    3 дні
    Ну это факт. Но я бы сказал, не стим монополизировал, а игроки. Ведь все же могут пойти в любой магазин, но идут в стим. Стим своих конкурентов не убирал и палки им в колеса не ставил. Просто люди сделали свой выбор в пользу самой старой и удобной площадки. Да и зачем нужны куча лаунчеров, если можно иметь один, лучший 🤷‍♂️
    Відповісти
    3 дні
    И правильно сделал, что монополизировал. Очень удобный сервис 👍
    Відповісти
    3 дні
    Ага, как же здоровая конкуренция. Поконкурируй со Steam, Microsoft, Google. 🙃
    Відповісти
    3 дні
    Габен против что ли? Создавай, конкурируй. Может что и получится через 25 лет, как у Steam, если будет что предложить. Аааа.... предложить людям нечего? Так это уже другой вопрос.
    Відповісти
    3 дні
    На какие шиши всё оборудование и специалистов, которых ещё отыскать надо. Всего и делов-то для конкуренции, богатенький Буратино. 😉
    Відповісти
    3 дні
    У Габена тоже не было ничего кроме идеи 30 лет назад.
    Да, именно богатенькие Буратины инвестируют деньги в хорошие идеи, в которых нуждаются создатели чего угодно. Снова к вопросу. Предложить-то есть что?
    Відповісти
    3 дні
    Гейб уже был специалистом, успел поработать в Microsoft и завладеть его акциями. Не случайный человек с улицы. Уже при деньгах, связях и профессиональных навыках.
    Відповісти
    3 дні
    Да, бездари и нытики не создают ничего путевого. Только слёзы и сопли. Надо им срочно всем денег раздать за их чувство несправедливости? 😃 Это, видимо, будет "здоровая" конкуренция.
    Відповісти
    3 дні
    Бытие определяет сознание. Скорее так, чем наоборот. А почему бы и нет. У кого же больше возможностей предложить что-то годное? У людей из правильной семьи и богатой к тому же, кого было кому обучить и на какие средства всё приобрести, или у кого всего этого нету?
    Відповісти
    3 дні
    Эпик геймс — конкурент, вместо того, чтобы игры раздавать, развивали бы свою платформу
    Відповісти
    3 дні
    С одной стороны согласен, но как потребитель не могу быть против бесплатных раздач.
    Відповісти
    3 дні
    Есть куча площадок типа эпикгейстор, gog, ea, ubi. Тут нет монополии, просто есть те кто вкладываются по полной в развитие своего сервиса и те кто просто хотят стричь бабло, в этом обвинять steam как минимум глупо
    Відповісти
    3 дні
    Так Steam вот вкладывается и стрижёт лучше всех.
    Відповісти