Проходження Life is Strange: Double Exposure — гайд по грі
Глава 2. Полутінь. Кусюча Черепаха
Опинившись у барі, ви побачите діалог між Сафі та її матір'ю. Тут вам знадобиться переміщатися між світами життя і смерті, щоб зрозуміти ситуацію і зробити правильні вибори.
Світ життя
Поговоріть із Сафі та Ясмін, переглядаючи доступні варіанти діалогу. Коли отримаєте можливість вільно пересуватися, зайдіть у ванну і натисніть L1, щоб переключитися на іншу часову лінію.
Світ смерті
Вийдіть з ванної і поспілкуйтеся з Амандою за барною стійкою. Після цього поверніться у ванну і знову переключіться на «Світ життя».
Світ життя
Знову поспілкуйтеся з Амандою, потім поверніться до Сафі та Ясмін і зробіть їх фотографію. Після цього обговоріть усі доступні теми. Потім поверніться у ванну і знову переключіться в інший світ.
Світ смерті
Вивчіть череп корови, який височить над сценою, але дістати який неможливо. Поверніться у ванну, щоб знову переключити часову лінію.
Світ життя
Візьміть драбину, що стоїть біля ялини. Потім поверніться у ванну і переключіться назад на лінію часу смерті.
Світ смерті
Знову взаємодійте з черепом корови над сценою і виберіть «Оглянути». Оберніть череп, поки не помітите підпис на одному з рогів. Після цього поверніться у ванну, щоб змінити часові лінії.
Світ життя
Вийдіть через двері, що ведуть на терасу, де ви помітите двох молодих людей. У них в руках буде ключ від ванної кімнати. Поговоріть з ними, щоб дізнатися більше про їхні наміри, а потім поверніться назад всередину і спробуйте переключитися на альтернативну часову лінію.
Світ смерті
Увійдіть у приміщення і скористайтеся клавішею R1, щоб активувати імпульс і уважно прослухати бесіду. Після завершення розмови підійдіть до бару і заберіть ключ від туалету, який лежить поруч з баром
Світ життя
Повісьте ключ від ванної на гачок для ключів, і ви отримаєте трофей Loyal Flush. Потім поговоріть з Амандою про череп.
Квад (Quad)
Доберіться до протилежного берега озера і зафіксуйте сніговика в об'єктив камери. Потім вирушайте до Віні, яка знаходиться біля підніжжя великої статуї при вході до будівлі FAB. Після завершення розмови потрібно буде повернутися на протилежний берег, щоб поспілкуватися з Даймонд, яка чекає на лавці. Все, що вам залишається зробити — увійти всередину будівлі.
Факультет Мистецтв
Світ життя
Направляйтесь праворуч у бік бібліотеки, де вас чекає зустріч з Лукасом. Він готовий розповісти вам важливу інформацію про свою книгу, на обкладинці якої зображений череп корови. Під час розмови вам потрібно буде проявити винахідливість і знайти спосіб ненав'язливо відволікти його увагу, щоб отримати можливість заглянути в кейс.
Візьміть маркер зі столу і застосуйте на стенді позаду чоловіка. Підійдіть до Лукаса і розкажіть про хуліганів, які зіпсували його стенд. Як тільки він встане зі столу, скористайтеся шансом і заберіть ключ від кейса.
Світ смерті
Обшукайте кейс. Коли ви вирішите його закрити, Макс виявить один важливий документ. Але, на жаль, все задоволення перерве Лукас, який помітить, що ви риєтеся в його речах. Він почне благати не відправляти знімок дівчині.
Відправити знімок чи видалити?
- Якщо ви вирішите довіритися розповіді Лукаса: Макс, надівши рукавички, видалить фотографію прямо на його очах. Цей акт стане важливим моментом у їхньому взаємодії. Протягом перших двох глав Макс не повідомляє Сафи про заборонний ордер, і Лукас буде вдячний їй за цей жест, розуміючи, що вона проявляє довіру і повагу до його ситуації;
- Якщо ви вирішите відправити фотографію: Це призведе до серйозних наслідків. У перших двох главах ви не отримаєте відповіді від Сафи, що залишить ситуацію невизначеною. Однак Лукас, дізнавшись про ваш вчинок, прийде в лють і згадає, що ви не підтримали його в його проханні. Це стане для нього зрадою, і він відчує, що довіра між вами була зруйнована. Таке розвиток подій не тільки ускладнить ваші стосунки з Лукасом, але й може вплинути на подальші взаємодії з Сафи, створюючи додаткову напруженість у сюжеті.
Світ життя
Далі вам потрібно вирушити до кабінету Гвен. Після катсцени увійдіть всередину і огляньте книги, що лежать збоку. Огляньте стіл і зверніть увагу на твори. У вас є можливість змінити оцінку Лоретти, що може вплинути на її сприйняття ситуації і ваші подальші взаємодії з нею.
Якщо ви вирішите залишити оцінку Лоретти без змін, вона отримає «B» замість «B-». Зверніть увагу, що ця Лоретта відрізняється від тієї, яка брала у вас інтерв'ю для свого подкасту. Тому не знижувати оцінку для цієї випадкової учениці може виявитися найбільш розумним рішенням.
Після цього вивчіть комп'ютер і відтворіть всі три повідомлення на автоответчику. Потім переключіться на іншу часову лінію.
Світ смерті
Полийте рослини в офісі, щоб отримати досягнення «Ловушка для спраги» (Thirst Trap). Потім зробіть знімок незвичайної підставки для книг, яка знаходиться на полиці зліва від столу.
Знову прослухайте всі три повідомлення на автоответчику, а потім погляньте на календар на стіні. Це допоможе вам скористатися комп'ютером для пошуку інформації про розмову Гвен з Марією.
Світ життя
Вийдіть з кабінету Гвен і йдіть наліво, щоб поговорити з Вієм. Хлопець розповість про неймовірну дивність — він забув пароль від свого телефону.
Світ смерті
Вам потрібно залізти в його телефон, попередньо дізнавшись пароль. Поговоривши з чоловіком, ви дізнаєтеся про якогось Джека Парсонса — дата його смерті і є паролем від телефону. Слідуйте в бібліотеку і вивчіть книги, показані на фото.
Світ життя
Підійдіть до столу чоловіка і розблокуйте телефон. Звідти ви дізнаєтеся, що Сафі зраджувала своєму хлопцеві.
Оглядова стежка
Світ життя
Переглянувши кат-сцену, де Рейджі розповість вам про те, що бачив другого себе. Слідуйте стежкою і зверніть увагу на пакетик цукерок «Heart Stopper» на підлозі відразу за воротами. Підберіть його. Продовжуйте шлях стежкою, поки не наткнетеся на перешкоду. У цьому місці можна переключитися на мертву часову лінію.
Світ смерті
Продовжуйте рухатися, поки не дійдете до поліцейського загородження. Потім скористайтеся перемикачем поруч з попереджувальною стрічкою, щоб перейти на паралельну часову шкалу.
Світ життя
Підійміться на вершину. Як тільки ви опинитеся там, виявите Гвен. Приділіть час, щоб побалакати з нею.
Врятувати дані чи підтримати Гвен?
Вона покаже вам флешку з «доказами». Буде надано вибір: врятувати дані, або ж підтримати Гвен.
- Якщо ви приймете рішення загасити вогонь ради порятунку відзнятого матеріалу, наслідки не забаряться: Гвен відчує себе зрадженою і, охоплена гнівом, поспішно покине оглядовий майданчик. Тим не менш, вона все ж дозволить вам забрати флешку;
- Якщо ви вирішите підтримати Гвен і погодитися з тим, що відзнятий матеріал має бути знищений, вона високо оцінить вашу відданість і підтримку. Однак важливо пам'ятати, що це зовсім не означає, що вона стане більш відвертою або відкритою, якщо ви почнете задавати питання про книгу Сафі.
Коли ви оберете підходяще для вас рішення, переходьте на альтернативну часову лінію.
Світ смерті
Огляньте поліцейські мітки на землі. Загляньте під брезент, поспілкуйтеся з Лореттою та дивіться катсцену.
Офіс Моісея
Розшукайте місце, де відбувається перехід на іншу часову лінію. Ця точка розташована за кутом, поряд з візком для прибирання.
Вам потрібно допомогти Моісею з його маленькою проблемою. Оскільки він забрав доказ з місця злочину, а в його офісі повно копів, вашою задачею є знайти і забрати той самий доказ.
Світ життя
Увійдіть до кабінету Моісея та почніть розмову, щоб розпитати його про місце, куди він міг би сховати щось цінне або важливе.
Світ смерті
Шестигранний ключ, який він у вас попросив, знаходиться на столі в центрі кімнати.
Світ життя
Передайте гайковий ключ Моісею. Він направиться до шафи в дальньому кутку кімнати, щоб взяти звідти чайник. Візьміть ключ від шафки і поверніться в іншу часову шкалу.
Світ смерті
Відкривши шафку ключем, знайдіть і прочитайте записку «Заглянь під сейф».
Світ життя
Оскільки ви не знаєте, де знаходиться сейф, запитайте прямо у Моісея. Ви дізнаєтеся, що він сховав фотоапарат під зіркою. Потім поверніться в іншу часову лінію.
Світ смерті
Зверніть увагу на Зірковий Атлас в кінці кімнати. Він вказує місцеположення зірки Саиф в сузір'ї. Підніміться вгору. Увімкніть зірковий проектор і налаштуйте зірки так, щоб вони вирівнялися, використовуючи малюнок на стіні як орієнтир.
Спустіться вниз і уважно огляньте зображення Оріона, яке розташоване на стіні, щоб виявити зірку Саиф. Ви помітите, що камера ретельно схована всередині вентиляційного отвору, однак зверніть увагу, що цей доступ в даний момент заблокований.
У цей момент до кімнати увірветься детектив, тому переключіться на іншу часову лінію.
Світ життя
Обережно зніміть з ялинки співаючу іграшку, яка привертає до себе всю увагу. Після цього підніміться вгору і знову переключіться.
Світ смерті
Після того як Макс встановить іграшку, відразу переключіться в світ життя, щоб детектив не зміг вас спіймати.
Світ життя
Взаємодійте з ящиком, в якому знаходяться частини телескопа, і перемістіть його, щоб звільнити прохід. Коли з'явиться відповідне сповіщення, натисніть одночасно L1+R1 для встановлення телескопа. Використайте момент, щоб швидко витягти камеру з решітки.
Поверніться назад до активної часової шкали. По закінченню катсцени ви автоматично опинитеся на мертвій часовій лінії. Поговоріть з Олдерменом, який запропонує вам проінформувати про все, що ви знаєте.
Розповісти Олдермену чи промовчати?
- Якщо ви вирішите погодитися і повідомити Олдермену необхідну інформацію, ви, ймовірно, заберете його візитку як частину угоди. Навіть якщо ваші наміри насправді не передбачають повне співробітництво, Мозес, перебуваючи в коридорі та прислухаючись до вашої розмови, швидше за все, впевнений у вашій щирості;
- Якщо ви вирішите не брати візитку від Олдермена, це може його трохи засмутити, однак у вас буде можливість тимчасово відійти від ситуації. Пам'ятайте, що він не забуде цей інцидент. Водночас таке рішення може зміцнити ваші стосунки з Мойсеєм.
Хеллертон. Як розв'язати головоломку Абраксас (частина 2)
Подивившись кат-сцену, ви опинитеся разом з Мойсеєм у себе вдома. Ідіть на кухню і огляньте коробку-головоломку. Погляньте на зображення сузір'я і зверніть увагу на його деталі. Вам потрібно акуратно перемістити шпильки, щоб завершити створення цілого сузір'я.
Потім, обертаючи куб, витягніть з'явившийся циферблат.
Тепер ретельно переміщуйте обидва диски так, щоб усі символи зайняли свої правильні позиції. На зовнішньому диску постарайтеся розмістити посох так, щоб він знаходився у верхньому правому куті, оточений блискітками. Потім переконайтеся, що зірка і книга розташовані прямо під ним на внутрішньому диску.
Після цього, повернувши куб ще раз, взаємодійте з панеллю, яка щойно відокремилася. Тут ви виявите символ Абраксаса і отримаєте досягнення «Нестандартне мислення» (Thinking Outside the Box).
Світ життя
Полийте гігантську рослину, що належить Максу, яка знаходиться в кутку кімнати. Потім відкрийте задні двері, що ведуть у будинок, де вас зустріне кіт.
Придумайте для нього ім'я і загляньте в кухонну шафу, щоб взяти їжу і нагодувати його. Перемістіть у паралельну часову лінію.
Світ смерті
Підійдіть до журнального столика і огляньте всі предмети на ньому. Після цього вирушайте в Темну кімнату, розташовану під сходами, щоб приєднатися до Мойсея.
Ввійшовши в кімнату, поговоріть з Мойсеєм, спробувавши всі доступні варіанти діалогу для повної опрацювання ситуації. На останньому зафіксованому фото Сафи опинилася Макс з пістолетом у руках