Гайди та керівництва Проходження Split Fiction — гайд по грі (оновлюється)

Проходження Split Fiction — гайд по грі (оновлюється)

Vladislav Sham
Зміст
Читати у повній версії

Split Fiction — це кооперативна пригодницька гра від студії Hazelight, відомої своїми проектами, такими як A Way Out та It Takes Two. У кращих традиціях студії, гра розрахована виключно на спільне проходження, тому вам неодмінно знадобиться напарник. У цьому гіді ми пропонуємо вам детальний посібник з проходження всіх рівнів Split Fiction.

Глава 1. Видавництво Рейдер (Rader Publishing)

Бігти вперед, долаючи перешкоди. Коли опинитеся біля великого обриву, використовуйте стіну, щоб перебратися на інший бік. Ще трохи далі з'явиться платформа праворуч. Запригайте на неї, потім використовуйте стрибок і перепригніть на стіну зліва. Зачекайте, поки лопаті праворуч закриються, щоб дістатися до консолі та взаємодіяти з нею.

Борці за свободу (Freedom Fighters)

Коли ліфт зупиниться, приготуйтесь ухилятися від електричних зарядів з літака, які завдають шкоди по площі. Використовуйте перекати, після чого намагайтеся не загинути під час падіння повітряного судна.

Переміщайтеся по рухомим платформам, потім по вузьким зруйнованим стінам до обертової платформи, звідки зможете потрапити до обертової лопаті. Один гравець має зупинити обертання колеса, щоб інший пройшов. Коли перший гравець перестане взаємодіяти з пристроєм, у нього буде кілька секунд, щоб пройти через колесо.

Коли платформа перед вами вибухне, схопіться за найближчу площадку і слідуйте вперед, обходячи перешкоди по стінах. Незабаром ви доберетеся до вертикальних опор, через які доведеться перебратися. Зверніть увагу, що поршні деяких опор будуть рухатися. Опинившись біля термінала, слідкуйте за мітками зліва і справа на екрані та взаємодійте з консоллю, коли вони будуть точно по центру, щоб заповнити шкалу.

Одразу після цього захисний пристрій буде знищено, а гравцям доведеться ухилятися від падаючих з неба зарядів. Для цього орієнтуйтеся за лазерами, які вказують місце падіння снарядів. Врешті-решт центральна частина платформи буде зруйнована — направте персонажа на басейн прямо під вами.

Протагоністи можуть перебувати у воді необмежену кількість часу. Просто пливіть у ліву сторону, поки не знайдете вихід з-під води. Розрахуйте час і перебирайтеся по платформах преса. Пройдіть по вузькій стіні і піднімайтеся вище за допомогою сходів.

Відкривши єдині двері, намагайтеся якомога швидше пробігти по площадці вперед, оскільки літальний апарат з часом знищуватиме їх. Один з гравців має зачепитися за знаряддя, а другий забратися в кабіну пілота.

Тепер завдання дуже просте: гравець за кулеметом відбивається від ворожих літаків, а геймер за штурвалом намагається уникнути зіткнення з різним сміттям, яке може пошкодити літак. Якщо все зроблено правильно, літальний апарат героїв розіб'ється, а вони опиняться поруч з глітчем, за допомогою якого потраплять в іншу епоху.

Хоробрі лицарі (Brave Knights)

Друга локація почнеться з втечі від величезних огрів. Слідуйте правою стороною, ухиляючись від бочок, а після руйнування платформи просто біжіть у напрямку камери, поки не впадете у воду. Навіть тут вороги будуть переслідувати вас, однак використовуйте їх для втечі: перший супротивник завжди буде руйнувати частину решітки в трубі, так що пливіть саме туди.

Незабаром ви опинитеся на рухомій платформі. Тут потрібно залізти вище по опорі, тільки зробити це потрібно швидко, інакше героїв роздавлять шестерні. Дочекайтеся, поки найближча шестерня мине гравця, потім двічі стрибніть. Вибравшись, виконайте стрибок віри в сіно.

У наступній локації потрібно розділитися: один гравець йде вправо і кидає в монстрів фрукти для відволікання, другий же намагається пробратися за укриття зліва. Зробивши це, потрібно помінятися ролями.

Тепер слідуйте до великої площі. Тут ви побачите нерухомі флагштоки, а також монстрів, які їх переносять. Добратися до протилежного боку можна тільки через гільотину по центру локації. Штовхайте великий ящик вперед, щоб запустити катсцену і побачити черговий глітч.

З цього моменту вам знову доведеться тікати від монстрів, але цього разу потрібно буде залізти на вежу. Пам'ятайте, якщо один гравець загине в процесі, то відновиться через кілька секунд. Однак загибель двох героїв призведе до перезапуску сегмента.

Глава 2. Неонова помста (Neon Revenge)

Після тривалої катсцени у героїв з'являться нові девайси: гравець справа зможе піднімати предмети, а геймер зліва використовувати зброю ближнього бою для відкриття дверей і взаємодії з іншими механізмами. Наприклад, на самому початку локації зірвіть кришку з енергомодуля на воротах і атакуйте його, щоб товариш міг підняти їх і відкрити прохід.

Ви опинитеся на обриві. Гравець зліва повинен підтягнутися до гравітаційної платформи рожевого кольору і перерізати кабель, а другий персонаж використовує його для подолання перешкоди. Оскільки перший гравець знаходиться на стіні, герой зі здібністю переміщати предмети підсуває до нього контейнер і переміщує його вліво. Добравшись до краю платформи, персонаж зі зброєю розбиває решітку, а другий гравець усуває перешкоду у вигляді ящиків.

У наступній кімнаті використовуйте гравітаційну платформу і відкрийте доступ до енергетичного елемента. В цей час напарник повинен спіймати одну або кілька бочок і кинути в цей елемент.

Відкрийте прохід у коридор, щоб перший гравець зміг скористатися черговою граві платформою. Скиньте вниз усі контейнери і допоможіть союзнику перебігти по них. Опинившись у приміщенні з важелем, другий геймер повинен висунути стержні справа і зліва, щоб приятель знищив їх.

Час Пік (Rush Hour)

Далі вас чекає сегмент з переміщенням по літаючих автомобілях. Використовуйте маленькі машини, щоб добратися до вантажівок і просунутися вперед. На деяких вантажівках ви також помітите місця для зачеплення та пристрої, які допомагають долати великі відстані, на зразок батутів. Перший гравець повинен вдарити зброєю по ним для активації, а другий — стати на платформу.

Перебравшись, другий гравець відкриває ящиком доступ до гравітаційної платформи, щоб приятель добрався до кабіни вантажівки і міг керувати транспортом. Перемістіть тракт ближче до напарника — він залізе по сходах на дах і відкриє прохід. Вибирайтеся з вантажівки, використовуйте граві платформу і бігти за приятелем всередину.

Використовуйте обертові платформи в кислоті і вибирайтеся. Перший гравець використовує граві платформу і чекає, поки приятель відкриває йому прохід по сходах за допомогою своєї здібності. Потім він відчеплює сходи, дозволяючи другому гравцеві розкрити її вправо і перебратися далі одразу двом персонажам. Далі просто переміщайтеся по автомобілях і взаємодійте з кришкою люка.

Після катсцени на протилежному майданчику з'являться озброєні вороги. Розправляйтеся з ними за допомогою своїх здібностей і просувайтеся вперед, поки не запуститься відеоролик на рушії, після якого ви зможете почати додаткове завдання.

Додаткова місія. Легенда про піщану рибу (The Legend of Sandfish)

Розпочати квест можна, взаємодіючи з порталом одразу після катсцени падіння. Важно, щоб обидва гравці зробили це, в іншому випадку ви упустите можливість.

Добравшись до воріт, відкрийте їх і ковзайте вниз. Тут важливо уникати пісків, оскільки в них ховається хижак. Вам по черзі потрібно використовувати башти для привертання уваги противника, поки напарник перебирається до наступної колони. Подолайте наступну перешкоду і бігти по канату вперед, потім піднімайтеся по стовпах і готуйтеся ковзати. Забирайтеся ще вище і пройдіть через башту, взаємодіючи з масивними воротами.

Хапайтеся кожен за своє створіння і вчасно долайте перешкоди на шляху. По закінченню сегмента ви повернетеся в попередню локацію.

Привіт, містере Хаммер (Hello, Mr. Hammer)

Перший гравець використовує гравітаційні платформи і кидає напарнику кулю, яку він повинен впіймати і розбити з її допомогою скло. За таким же принципом перший гравець розбиває скло нижче, але вже самостійно.

Коли геймери з'єднаються, другий персонаж хапає сферу у склі позаду нього, відкриваючи доступ до гравітаційної платформи. Напарник піднімається і скидає драбину для другого гравця.

У наступній локації біжіть у прохід з написом «Прокинься». Зірвіть кришку з пристрою, щоб приятель розбив енергомодуль. Так ви опинитеся на станції метро. Зачекайте, поки перший поїзд проїде, потім біжіть до платформи між тунелями і дочекайтеся наступного поїзда. Ви можете використовувати ковзання і стіни, щоб уникати зіткнення з поїздом, щоб дістатися до другої станції і вибратися з метро.

Далі вам потрібно буде трохи попаркурувати до даху одного з будівель. Тут підніміть енергетичний елемент — приятель розіб'є його і зупинить обертання вентилятора. Так ви зможете проникнути в нічний клуб. Торкатися підлоги не можна: використовуйте місця для захоплення і металеві площадки. В кінці рівня сідайте в ліфт і дивіться катсцену, після якої доведеться битися з босом.

Як перемогти боса Містер Хаммер

Спочатку супротивник випускає кілька енергетичних зарядів, потім кидає на землю свій молот: другий гравець повинен відволікати його, поки перший атакує молот на підлозі, щоб збити з нього бар'єр. Як тільки це відбудеться, другий гравець за допомогою своєї здібності хапає молот і завдає кілька ударів містеру Хаммеру його ж зброєю. При цьому перший персонаж також може атакувати ворога звичайними ударами, хоча вони будуть не так ефективні.

У другій фазі ворог хапає свою зброю і починає хаотично розмахувати нею, переслідуючи одного з персонажів. В кінці сегмента він тричі б'є по землі, випускаючи енергетичні промені, після чого знову кидає молот. Повторюємо дії для завдання шкоди супротивнику.

Коли у боса залишиться близько половини здоров'я, він випустить на арену групу невеликих ворогів у вигляді механічних псів. Ці супротивники вміють захоплювати персонажів, тому намагайтеся розібратися з ними до того, як вони стрибнуть на вашого протагоніста. Далі не буде нічого нового: збивайте захист з молота і атакуйте ворога.

У останній фазі Хаммер використовує молот для створення електричних зарядів, що переміщуються по арені. Якщо натрапите на такий, то відразу загинете. Окрім цього, після падіння на землю, молот почне час від часу переміщатися, що ускладнить знищення щита.

Неонові вулиці (Streets of Neon)

Сразу після перемоги над босом вас чекає сегмент зі скольженням, де потрібно ухилятися не тільки від снарядів, але й намагатися не потрапити в отвори на шляху. Діставшись до зачинених воріт, взаємодійте з ними та дивіться відеоролик, після якого героїні помітять відкритий портал вдалині.

Додаткова місія. Фермерське життя (Farmlife)

У наступній історії герої перетворяться на свиней. Залізьте на сіно і за допомогою здібності подолайте перешкоду. Ви почуєте голос дверей, які попросять принести два яблука. Знайдіть їх на верхніх рівнях, щоб пройти далі. Досліджуйте місцевість навколо гігантської свині і підберіть ще два схожих яблука. Одне з них знаходиться на дерев'яних платформах (фіолетове), друге заховано на вершині елеватора (зелене). Використовуйте мильні бульбашки для високих стрибків.

Пройдіть через будівлю ферми і знайдіть велику металеву лопату. За допомогою неї напарник повинен підкинути другого гравця зі здібністю розганятися. Так ви отримаєте фіолетове яблуко.

Другий предмет також можна отримати, діючи спільно. Персонаж зі здібністю розгону долає великий обрив і спускає другому гравцеві кошик з яблуками. Той залазить вище і підбирає зелене яблуко.

Діставшись до іншої локації, можете зруйнувати крихкий будиночок свині (опціонально), після чого бігти до обриву і перебиратися за допомогою кошиків. Залізьте в кошик повітряної кулі і взаємодійте з нею, щоб відкрити.

Після невеликої сцени свині перетворяться на сосиски, якими вам потрібно керувати. Увімкніть гриль і обсмажте себе, щоб змінити колір один раз. Якщо перетримати, то загинете. Потім по черзі наносьте один на одного гірчицю і кетчуп, після чого ляжте в булочку. Сразу після катсцени ви повернетесь у нормальний стан.

Гараж для паркування (Parking Garage)

Підніміться на ліфті вище і хапайтеся за найближчий уступ. Трохи нижче ви побачите супротивників, подолавши яких, перший гравець повинен використати гравітаційну платформу. У цей же момент на височині почнуть з'являтися і інші вороги — другий персонаж повинен знищувати їх, поки перший пробирається вперед. Окрім цього Зої повинна прокладати шлях напарнику за допомогою зелених стержнів.

Як тільки перший гравець добереться до пристрою, яке активує батут, другий персонаж стає на нього і чекає удару. Піднявшись вище, кидайте зелені стержні в рухомі платформи, це допоможе приятелю пройти далі.

Використовуючи чергову гравітаційну платформу, активуйте висувні стержні по черзі. Так, щоб напарник міг зачепитися за них і відкрити доступ до третьої граві платформи. За допомогою літаючого автомобіля доберіться до входу в будівлю, де вас чекатимуть кілька ворогів. Позбавтеся від них і заходьте всередину.

Бос Паркувальник (Parking Attendant)

Далі вас чекає платформерний рівень, де потрібно бігти вперед, долаючи перешкоди і ухиляючись від лазерного променя. Коли опинитеся в тупику, дочекайтеся, поки платформа праворуч від автомобілів не впаде вниз. Піднявшись на ліфті на дах, почнеться бій з босом.

У першому сегменті битви супротивник випускає кілька автомобілів і мотоциклів на арену, від яких слід вчасно ухилятися. Далі він позначає місця, по яких буде завдавати шкоди лазером. Коли бос відвернеться від персонажів, ви помітите на ньому гравітаційну платформу. Використайте її і доберіться до ядра, паралельно ухиляючись від променів.

У другій фазі битви в хід підуть не тільки автомобілі, але й більш велика колісна техніка. Дочекайтеся появи гравітаційної платформи і повторіть дії, цього разу ухиляючись не тільки від променів, але й від численних сфер.

Коли у супротивника залишиться близько половини здоров'я, перший персонаж зможе залізти прямо всередину сфери і спробувати захопити ядро, щоб зробити вразливим боса з зовнішнього боку. Гравець, що керує Зої, в цей час повинен використовувати свою здатність і захоплювати з'являються на сфері зелені об'єкти. Коли два таких об'єкти будуть знищені, перший персонаж направляється до ядра і знищує його.

Однак на цьому битва не закінчиться, адже на арені з'явиться маленька версія робота-паркувальника. Спочатку ухиляйтеся від його атак, а потім, коли на деякий час ворог перестане атакувати, Зої повинна схопити робота, а напарник — завдавати йому шкоди.

Автомобіль для втечі (The Getaway Car)

Тепер гравці змінюються місцями. Якщо раніше перший гравець керував літаком, то цього разу літаючим автомобілем буде керувати другий геймер. Старайтеся вчасно ухилятися від ворожого транспорту і знищувати його.

Трохи пізніше ви опинитеся в великих трубах. Коли шлях у них закінчується, змініть потік на інший — поруч буде достатньо інших труб. Окрім цього, часто на своєму шляху ви зустрінете заміновані ділянки. Важно, щоб перший гравець знищував їх пострілами ракетниці.

Врешті-решт ви опинитеся в тупику. Єдиним варіантом буде вистрибнути з труби і врізатися в будівлю.

Життя великого міста (Big City Life)

Вибирайтеся з-під води, підніміться по сходах і переберіться за допомогою захватів до будівлі навпроти. Тут можете використати лавку, щоб подивитися невелику сцену.

Додаткове завдання

Коли доберетеся до даху, на якому ви можете знайти біотуалети. За сюжетом вам потрібно залізти в один з них, щоб напарник кинув об'єкт через повітряну дорогу до будівлі навпроти. Однак так ви пропустите побічне завдання. Замість цього хапайте біотуалет і кидайте на дах високого будинку неподалік. Гравець всередині туалету скидає сходи, і разом ви вирушаєте в необов'язкову пригоду.

У цій історії вам всього лише потрібно перебиратися по кінцівках величезних людей, а також по доступним захватам і уступам на скелях. Особливо ніяких загадок ви тут не зустрінете. Опинившись поруч з чоловіком з сокирою, зачекайте, поки він зробить замах, потім чіпляйтеся за сокиру. Ще трохи пізніше, вибравшись з водойми за допомогою вудки, ви повернетеся до проходження основного сюжету.

Трохи далі потрібно якось перебратися через великий обрив. Перший гравець закривається в біотуалеті, а другий кидає його на протилежний бік. Зробивши це, використовуйте сміттєвий контейнер і предмети, що вилітають з нього, за які може зачепитися другий персонаж. Заходьте в будівлю і сідайте в ліфт.

Коли гра раптом стане 2D-платформером, скористайтеся гравітаційною платформою і пробіжіть вниз по трубах, щоб активувати міст. Пробирайтеся далі за допомогою здібностей, допомагаючи один одному, поки не почнеться катсцена.

Перевернуті міські пейзажі (Flipped Cityscapes)

Далі стартує черговий рівень з погонею. Перший гравець повинен керувати мотоциклом, правильно вибирати маршрути і вчасно використовувати гравітаційні платформи. Другий геймер під час погоні може хапати будь-які предмети і ворогів. Ближче до фіналу у Зої з'явиться можливість запобігти вибуху байка, однак зробити це не вдасться: на екрані смартфона з'являтиметься капча, дзвінки та інші перешкоди. Коли персонажі обзаведуться окремими мотоциклами, продовжуйте слідувати вперед, попутно знищуючи супротивників у повітрі.

Як перемогти боса Глава злочинного синдикату (SRI Crime)

Як ви вже здогадалися, бій з черговим босом проходитиме на байках. Підбирайте світяться сфери-заряди, щоб атакувати ворога. Коли у супротивника залишиться менше половини здоров'я, почнуть з'являтися літаки, що атакують вас з повітря. Ми рекомендуємо спершу позбавлятися від цих машин, лише потім зосередити вогонь на основному супротивнику.

Знищивши першу форму боса, на арені з'явиться його покращена версія з механічними щупальцями. Уразливі місця ворога — його механічні лапи, зосередьте вогонь по ним. Як тільки машина позбудеться кінцівок, вона впаде на арену. Використовуйте трампліни, які допоможуть піднятися вище та атакувати ворога. Досить провести кілька атак, щоб бос відновився і знову став на лапи.

Третя фаза практично нічим не відрізняється від попередньої, хіба що наявністю нових атак. Все так само потрібно відключити лапи, після чого направити шкоду на уразливе місце боса. Для беззаперечної перемоги використовуйте трамплін тричі.

Глава 3. Надії весни (Hopes of Spring)

У наступній історії перший персонаж зможе перетворюватися на різних тварин, а другий — на казкових істот. Для подолання перешкод перший герой використовує форму горили та риби, другий же стає феєю та гігантським ходячим деревом. Зазначимо, що якщо перший гравець спробує зайти у воду в формі мавпи, то загине.

Підземелля (The Underlands)

Пробирайтеся вперед кожен по своїй стежці, а коли возз'єднаєтеся, доведеться допомагати один одному. Другий гравець переходить у форму дерева та активує батут, щоб перший персонаж в формі горили зачепився за стрімку скелю та опустив імпровізовану корзину вниз.

Трохи далі, коли гра перетвориться на 2D-платформер, прийміть форму горили та бийте по коріннях дерев, таким чином обертаючи їх і відкриваючи прохід вашому союзнику. Далі другий гравець в формі феї використовує квіткові потоки, а перший персонаж долає перешкоди в формі риби.

Лорд Евергрін (Lord Evergreen)

Коли знову возз'єднаєтеся з напарником, Зої стрибає на стовбур дерева у воді і за допомогою стика намагається не потрапити в щупальця, розставлені на шляху. Доведеться підніматися або опускатися, а також ухилятися в сторони. Перший персонаж весь цей час повинен тягнути стовбур вперед. Опинившись у глухому куті, знайдіть на стіні зліва захват, куди можна зачепитися і пробігти вперед по стіні. Так ви доберетеся до порталу, використавши який, опинитеся в локації з босом.

Додаткова місія. Напад на поїзд (Train Heist). Як перемогти боса Провідник (The Conductor)

Плануйте вниз, поки на шляху не з'явиться машина, що розставляє пастки. Направляйтеся в синій тунель, так ви потрапите в тунель з поїздами. Уникайте наближаючихся поїздів, у тому числі пролітаючи під платформами. Як тільки виберетеся з тунелю, хапайтеся за проїжджаючий поблизу поїзд і уникайте снарядів ворожої машини.

Коли поїзд зникне в тунелі, знову з'явиться можливість використати планер. Приземляйтеся на вагони і слідуйте вперед, намагаючись не потрапити під ракети, поки не опинитеся перед двома невеликими літальними апаратами.

В цей момент гра знову змінить жанр, цього разу ви в 2D-платформері на зразок Cuphead. Шукайте пусті місця між ворожими снарядами, щоб не отримувати шкоди, а також підбирайте посилювачі. Незабаром противник опиниться над вами, але атакувати гравці можуть тільки перед собою. Доведеться підніматися вище або чекати, поки бос знову спуститься вниз.

Мати Земля (Mother Earth)

Поверніться до води і знайдіть шестики, по яких можна перебратися через щупальця. Подолайте яр і потім активуйте золотий потік для феї. Коли другий гравець добереться до квітки, зможе регулювати ріст фіолетових рослин, щоб перший персонаж у формі горили перебрався по них.

Подолавши перешкоду, активуйте черговий золотий потік і слідуйте в іншу локацію. Тут чекає кілька пташенят, одне з яких ще в шкаралупі. Спочатку гравець у формі горили опускає колоду, щоб Зої змогла схопити його квіткою. Потім перший персонаж відносить пташеня в гніздо навпроти підвісної колоди і чекає, поки другий гравець трохи відтягне його. Тепер горила підскакує і б'є по дерев'яній платформі — так пташеня підлетить вище, а в цей час Зої відпустить колоду і вона вдарить пташеня в шкаралупі, відкривши прохід.

Ходяча тростина долі (Walking Stick of Doom)

Увійдіть у гігантське дерево і доберіться до лози з фіолетовим сяйвом. Позбудьтеся від неї за допомогою здібності мавпи, потім дивіться катсцену. По закінченні відеоролика перший гравець, як зазвичай, повинен керувати своїм героєм, однак другий гравець безпосередньо впливає на оточення.

Ви можете піднімати і опускати шипи, обертати стійки, висувати платформи. Все це потрібно робити спільно і синхронно, щоб перший гравець добрався до вершини і заліз на величезний стовбур дерева. Коли це станеться, обертайте стовбур дерева для першого героя і також вчасно висувайте платформи.

Трохи пізніше гра знову перетвориться в 2D-платформер. Головним діючим персонажем є перший гравець, однак другий все ще допомагає приятелю за допомогою оточення. Спочатку за допомогою рослин очистіть шлях від жуків, потім спіймайте мавпу іншим квіткою і кидайте далі.

Діставшись до води, перший персонаж перетворюється на земноводне, перемістіть перегородку, щоб він зміг перебратися в інший басейн. Потім гравець зіткнеться з безкінечно з'являючимися ворогами. Використовуйте кнопку дії, щоб створювати водорості, де товариш зміг би від них сховатися.

Додаткове завдання. Ігрове шоу (Gameshow)

Після попереднього сегмента пройдіть по великому підвісному мосту, але не поспішайте використовувати захвати на повороті праворуч. Так ви обов'язково пропустите додаткову місію. Щоб її активувати, слідуйте вліво, до фіолетового світіння. Цей елемент буде вибиватися з загального антуражу.

Правила цієї гри досить прості: в кожному раунді один з гравців бере бомбу, яка через деякий час може детонувати. Щоб цього не сталося, кидайте предмет напарнику, так зворотний відлік обнулиться. Однак просто буде лише на кількох перших рівнях, надалі гра ускладнюється.

В кожному раунді ваша задача — безпечно дістатися з бомбою до люка і помістити її в резервуар. Вже на третьому раунді ви зіткнетеся з перешкодою між персонажами у вигляді величезного скла. Для передачі один одному вибухівки скористайтеся батутами, вони виконані у формі зелених кружків на платформах. Важно діяти спільно, в іншому випадку ви не зможете віддати пас напарнику. Рекомендуємо не поспішати, адже ви не обмежені в часі, лише в зворотному відліку до вибуху пристрою.

У наступному раунді добігте до першого повороту і кидайте заряд товаришеві, а самі рухайтеся на наступну позицію. Прийміть тут заряд і стрибайте на наступну платформу, щоб знову віддати пас. Кидайте бомбу за черговим поворотом і взаємодійте з люком.

П'ятий раунд буде не складним, але потрібно знати кілька нюансів. В першу чергу не варто бігти паралельно один одному: персонажу з бомбой краще всього відтягнути противника подалі від товариша, потім віддати пас. Зробивши це, скорочуйте дистанцію до люка і прийміть заряд, щоб повернути його назад або встановити, якщо ви встигли перепригнути на платформу з люком.

Шостий раунд передостанній. Тут вам також необхідно синхронно дістатися до люка і відкрити його, забросивши туди заряд.

У фінальному раунді підійдіть до першої перешкоди, віддайте заряд і пройдіть через пастку. Ваш напарник робить все те ж саме, однак ми рекомендуємо спіймати бомбу і почекати, поки товариш перебереться, потім повернути її, подолати пастку і забрати заряд назад. Піднявшись вище, продовжуйте віддавати один одному паси, поки не опинитеся біля люка на голові ведучого.

Глупі мавпочки (Silly Monkeys)

Поверніться до розвилки праворуч і активуйте величезний стовбур дерева. Зої повинна керувати ним, а також знищувати перешкоди на шляху. У цей час Міо відганяє супротивників, що з'являються поблизу і намагаються завадити управлінню деревом. Рекомендуємо гравцеві у формі горили встати впритул до напарника і просто спамити кнопку атаки (R2). Таким чином ніхто не зможе підійти до Зої.

Танго втрьох (It Takes Three to Tango)

Опинившись у засніженій локації, слідуйте весь час вперед, поки не доберетесь до поля з червоними квітами. Остерігайтеся їх і переміщайтеся тільки по великих каменях і дерев'яних жердинах. Тепер перший гравець у вигляді земноводного стрибає у воду і активує жердини для приятеля, той в результаті повинен опинитися на невеликому островку посеред локації.

Далі задача трохи ускладнюється: Зої взаємодіє з квіткою, тим самим опускаючи платформу з червоними рослинами. Перший гравець випригує з води і перетворюється на горилу, чіпляючись за ці рослини. За таким же принципом спочатку підніміть, а потім опустіть другу платформу, щоб мавпочка дісталася до квітки і кілька разів вдарила по ньому. Коли другий гравець запригне на цей же квітку, зможе підняти його вище.

Тепер задача ускладнюється ще більше. Щоб відкрити ворота, потрібно активувати три символи: гравець у формі мавпи б'є по центральній колоні, потім по правій, а в кінці по лівій. Його напарник повинен захоплювати колони так, щоб зображення на них відповідали статуям над воротами.

Далі вас чекає невеликий музичний сегмент, де всього лише потрібно правильно повторювати рухи за королем мавп. Якщо хтось із гравців помилиться, зможете пройти останній рівень повторно.

Коли опинитеся на танцполі, доведеться збирати маленьких мавпочок відповідного кольору, створюючи змійку. Важливо знати дві речі: не стикайтеся один з одним і зі стінами, оскільки в цих випадках ваша змійка розпадеться і доведеться бігати за мавпочками повторно. Знову стартує кілька раундів повторень рухів за королем, після чого підквест буде завершено, а ви зможете просунутися по сюжету.

Ледяні зали (Halls of Ice)

Зруйнуйте лозу і почекайте, поки приятель перебереться на інший бік у вигляді феї, щоб направити до вас платформу. Коли опинитеся на ній, використовуйте форму людини і подвійний стрибок з ривком — так ви зможете подолати перешкоду у вигляді списів.

Дістаньтеся до величезних воріт у замок і знову розбийте лозу. Другий гравець у формі феї залазить у замкову щілину, де має правильно розставити символи за певний час (зліва направо). В цей же час герой у формі горили активує стержні на воротах:

  • Символ, схожий на Y;
  • Символ, схожий на X з двома крапками;
  • Три кружечки;
  • Великий круг з крапкою.

Щоб пробратися вглиб замку, знадобиться звільнити прохід за допомогою куба. Штовхніть куб вправо і затримайте його точно посередині. Тепер штовхайте його вліво. Утримуючи позицію навпроти, штовхніть у центр. Так ви зможете відкрити прохід.

У наступній локації пірнайте під воду і взаємодійте з квіткою, яка випустить сферу. Другий персонаж ловить цю сферу у формі дерева і відправляє у темне вікно.

Піднімаємося вище по уступах і платформах, щоб врешті-решт опинитися в одній з веж, де чекає опціональна історія.

Додаткове завдання. Руйнується зірка (Collapsing Star)

Ця історія досить цікава, хоча й не пропонує гравцям якихось особливих навичок. Більшу частину проходження додаткового квесту вам потрібно буде вчасно перебігати від укриття до укриття, оскільки вмираюче сонце з певним інтервалом викидає величезну кількість енергії. Для цього використовуйте спеціальні захисні екрани та різні об'єкти, розкидані на рівні.

Коли гра стане 2D-платформером, у вас можуть виникнути перші проблеми. Справа в тому, що цей сегмент гравцям потрібно пройти паралельно один над одним, а не разом. Використовуйте першу кнопку за захисним екраном, щоб опустити ліфт — так приятель підніметься вище, потім перебирайтеся під ліфт і чекайте його. Відразу після чергового викиду персонаж зверху стає на кнопку, щоб підняти платформу для гравця знизу. Якщо гравець зверху з якоїсь причини стрибне вниз, доведеться перезапускати останній чекпоінт, оскільки далі пройти не вдасться.

Персонаж знизу активує кнопку, відкриваючи прохід герою нагорі. За таким же принципом продовжуйте проходити цей сегмент, а після стержнів гра знову перейде в 3D.

Опинившись перед енергетичними щитами, для їх активації потрібно взаємодіяти з усіма кнопками. Спочатку їх буде чотири, потім п’ять і вісім. Заздалегідь обговоріть з напарником, хто на які кнопки натискає, оскільки ви обмежені в часі. Ще не натиснуті кнопки будуть світитися червоним кольором.

Сразу після цього у кожного з героїв з'явиться власний ручний щит, однак використовувати їх потрібно по черзі. Чим ближче ви підходите до ядра, тим частіше стають викиди. Слідуйте один за одним, не обганяючи, і активуйте щити з кожним викидом енергії.

Як перемогти боса Льодовий король (The Ice King)

Повернувшись з додаткової історії, слідуйте єдиним шляхом, поки не опинитеся в просторому залі зі статуєю. Персонаж у вигляді дерева хапає її і проламує лід, а напарник взаємодіє зі сферою під льодом. У цей час дерево ловить сферу і направляє її на ворота.

Після тривалої катсцени ухиляйтеся від боса на невеликій платформі, поки не опинитеся на арені. Спочатку супротивник почне випускати енергетичні колони і льодові шипи по арені — просто ухиляйтеся. Як тільки ворог встане на задні лапи, Зої у формі дерева повинна схопити його і покласти на арену. Трансформуйтеся в гориллу, щоб завдати максимальну кількість шкоди, поки бос лежить нерухомо.

Далі, крім перерахованих раніше атак, з'являться льодові шипи, що падають зверху. Звертайте увагу на лід, адже він буде підсвічений червоним, якщо шип має приземлитися в цій області. Знову повторіть ті ж дії, що і раніше.

Після другої вдалої атаки, якщо у боса залишилося близько половини здоров'я, він зламає лід на арені, а вам доведеться шукати нове місце для битви. Ухиляйтеся від невеликих смерчів, що рухаються по арені, а коли вони зникнуть, у формі земноводного пірнайте під воду і активуйте сферу. Гравець у формі дерева ловить кулю і направляє на супротивника, тим самим оглушаючи його. Не затримуйтеся у воді довго: як тільки він втратить свідомість, з'явиться можливість атакувати ворога у формі горили.

Для перемоги над босом доведеться виконати ті ж дії, що і раніше, однак попередньо потрібно розтопити корку льоду над басейном з квіткою. Зробити це можна за допомогою вогняних куль, що з'являються на арені. Заманюйте їх у центр локації і чекайте, поки кулі вибухнуть, тим самим розтопивши лід. Як тільки це станеться, знову кидайте сферу в супротивника.

Глава 4. Фінальне падіння (Final Down)

Четверта сюжетна глава в грі Split Fiction розповідає одну з історій Міо про воїнів, які намагаються знищити фабрику з виробництва токсичної речовини.

Інфільтрація (Infiltration)

Рівень починається з того, що головні герої вистрибує з зорельота і прямують до фабрики з виробництва токсину. На вашому шляху будуть зустрічатися різні перешкоди: обертові платформи, металеві уламки та інші. Використовуйте джойстик або управління на клавіатурі, щоб уникати їх. Врешті-решт ви опинитеся під водою. Взаємодійте з шлюзом, щоб вибратися на поверхню.

У Міо і Зої є бластери, постріли яких відповідають кольору їхнього спорядження. На цьому будуть зав'язані деякі головоломки, про які ми розповімо далі. Як тільки опинитеся на платформі, побачите великі яскраві кнопки синього та червоного кольорів. Стріляйте по ним з відповідного бластера, щоб позбутися перешкоди. Зазначимо, що перешкоди будуть повертатися на свої місця через деякий час.

Після завершення недовгої катсцени знищте дрони, що парять над токсином, щоб перебратися на протилежний бік. Трохи далі чекає таке ж перешкода, але цього разу вам слід уникати токсичної рідини, що ллється зверху.

За допомогою обертових платформ підніміться вище і відкрийте один з двох проходів. Ви зможете зачепитися і залізти в трубу. Тут ви вперше виявите турелі — це не складні супротивники, але в майбутньому вони будуть покращені. Просто стріляйте по ним з бластерів.

Діставшись до великого залу, активуйте обертову платформу перед собою, зачепіться за неї гачками і слідуйте до платформи перед трубою з токсином. Стрибайте на ліфт, а з нього на поворотну платформу. Зверніть увагу на перешкоди у вигляді труб, а також єдину тут турель. Щоб спустити наступний ліфт вниз, доведеться стріляти по з'являються міткам по черзі.

У наступній кімнаті Зоя руйнує колбу з червоною енергією, а Міо відправляє її в бар'єр. Це підготовка до покращення вашої зброї, де кожному з гравців доведеться знищувати бар'єри свого кольору. Зверніть увагу, що отвір в енергетичному бар'єрі поступово затягується. Повторіть ці ж дії у другій камері і взаємодійте з консоллю.

Як перемогти робота

Спустившись на арену, перед вами з'явиться новий супротивник. Спершу просто стріляйте по ньому, а коли у ворога залишиться трохи більше половини здоров'я, він активує щит. Позбутися захисту робота можна, якщо заманити його ближче до відповідної колби (зверніть увагу на колір щита), а потім відправити енергетичну сферу в нього.

Піднявшись на ліфті вище, активуйте консоль і дивіться катсцену з покращенням пушок.

Покращення зброї (Gun Upgrade)

Окрім стандартного бластера, у гравців з'явиться альтернативна атака: стріляйте по бар'єрах, щоб закріпити снаряд, потім ще раз натисніть кнопку альтернативної атаки і вибухніть його. Так ви на деякий час відкриєте прохід. За цим принципом зробіть свій шлях вперед і стрибайте в камеру внизу.

ОткрыВс, Следующую дверь, Вж, Всестетесьє Сранс-Сколкими, Сомоти-Плесотікемікум. Але тепер ви можете знищити його самостійно, використовуючи альтернативну атаку, яку потрібно зробити, щоб перемогти всіх ворогів. Повторіть дії в наступній комірці, після чого вам доведеться дістатися до зовнішніх дверей, уникаючи мін.

міни з’являються в групі один раз через певний час. Ми рекомендуємо триматися ближче один до одного, щоб пробити бар'єр у підлозі вчасно і знищити всі вибухові пристрої одночасно. Роблячи це, рухайтеся вперед і стріляйте в кнопки.

Когда, що є в Мижемі, а -бюд. ющие Платформ. З їх допомогою вам доведеться перестрибнути через перешкоди, відкривши проходи в бар'єрах перед вами вчасно, а також боротися з механічними ворогами. Намагайтеся не наближатися до свого друга, бо ви будете стукати один одного.

Остенновитсько, що є монотськом, а Согласуте, дедая С. Оть, друг -Для ДРУГА ПРОходы. Якщо один гравець зламається вперед, то другий не зможе йому допомогти, і сегмент повинен буде починатися знову. Ми також радимо вам не підірвати снаряди занадто рано, тому що отвір у бар'єрі з часом проводиться.

{article_contents = додаткова місія. Повітряні змії (набори)}

Додаткова місія. Повітряні змії (набори)

Як тільки ви пройдете сегмент з монорелем, ви опинитесь у майстерні для виготовлення токсину. Таким чином, розпочнеться розділ "токсичні пухлини", ми рекомендуємо слідкувати за тунелем перед його виконанням, щоб знайти додаткове завдання - ви побачите невеликий острів, який вибивається із загальної наповнення картки.

эtо зaDynyе nе в сосах, а -даятея Віасиі, а -алкоуку -дезья, цель -мнся, мн -мнх, Окутекты і Пролетете, а -бл'Ііе -Коле, даїше. Опинившись на фініші, завдання закінчиться.

{article_contents = tоаксичн -е впуелі (токсичні пухлини)}

tоаксичныопулі (токсичні пухлини)

vыpoled нnyrе, О -вннелю ОБРАТНО ІХО ОТКОРЕТЕ ПРОхо ПРІВ ПОМОщі Блестерова, чTобы Віходолуш. У цей момент роботи, які вже знайомі вам, почнуть з’являтися на арені, але не потрібно боротися з ними: Натомість знищити бар'єр на підлозі на шляху їх наступного, щоб вороги впали вниз і зламалися.

Відкрийте сусідні двері і поверніть камеру в будь -якому напрямку. Ви повинні бігати по стіні, знімаючи перешкоди по стежці з бластерами. При чому перший гравець має відкрити металеву перегородку, а товариш — зробити дірку в енергетичному бар'єрі.

Ви потрапите в велике приміщення з розпилювачем токсину, сховатися від якого можна під енергетичними куполами. Чекайте, поки розпилювач від'їде подалі, після чого продовжуйте рух. Зазначимо, що токсин змінює колір усіх бар'єрів на протилежний, тому варто триматися разом.

Після катсцени зупиніться на краю платформи. Зої відкриває бар'єр синього кольору, після чого Міо відразу стріляє у другий і також відкриває його. Часу вистачить, щоб обидва персонажі перебралися на протилежну сторону.

Опинившись перед великими воротами з синіми і червоними бар'єрами, випустіть снаряд альтернативної атаки між ними на жовтий маркер, після чого одночасно вибухніть їх.

Запригуйте на рухомі платформи зліва і перебирайтеся на протилежну сторону. Так ви опинитеся зовні будівлі, але все ще всередині самого комплексу.

Вхід на фабрику (Factory Entrance)

Після завершення відеоролика перед балконом з'являться два літаючі роботи. У них немає захисту, тож просто атакуйте бластерами. Спускайтеся на ліфті нижче і готуйтеся вчасно очистити шлях від перешкод, потім забирайтеся на металеві штоки зліва. Зверніть увагу, що по деяким штокам рухаються зелені об'єкти, які при дотику з героєм знищать його. Рухайтеся спочатку в ліву частину, заберіться вище, потім перебирайтеся в праву частину, щоб вибратися.

Відкривши чергові двері, ви опинитеся на гігантській трубі, по якій з певним інтервалом рухаються ножі. Подвійним стрибком тут не обійтися — доведеться використовувати платформи, що парять над землею, щоб зацепитися гаком.

Ви побачите кілька платформ-розпилювачів токсину. Найпростіше перебратися тут по одному: один гравець стріляє по кнопках свого кольору, поки другий долає перешкоду. Потім вони змінюються, адже на протилежній стороні геймер також може бачити ці кнопки.

Знищте кришку на трубі і чіпляйтеся за дрони, після чого вас чекає недовгий політ вниз. Тут червоний гравець забирається на батут, а синій активує його бластером. Міо взаємодіє з терміналом і відкриває прохід Зої. Тепер потрібно допомогти один одному пройти далі.

Для цього синій гравець прикріплює снаряд свого кольору на великі цистерни з токсином, які рухаються в бік червоного гравця. Перший геймер має вчасно відкрити червоний бар'єр, щоб снаряд опинився на його стороні. Якщо цього не зробити, снаряд синього гравця просто буде знищений. Потім синій гравець вибухає свій снаряд поруч із відповідним бар'єром. Опинившись на протилежному боці, ви зможете відкрити прохід для товариша, зруйнувавши червоний бар'єр.

Далі чекає невелика головоломка, що виконується синхронно: підніміть два противаги справа і зліва, закріпіть снаряд на жовтій мітці та одночасно вибухніть їх. З'являться пристрої, за допомогою яких ви зможете злетіти вище і потрапити на потрібну платформу.

Випробувальна камера (Test Chamber). Як перемогти босса Надзірателя фабрики (Factory Warden)

Спочатку потрібно активувати бій з цим супротивником. Справа і зліва ви бачите захищені камери червоного і синього кольору. Допоможіть один одному залізти всередину і активуйте консоль. Як тільки це зроблять обидва гравці, з'явиться ворог.

Перша фаза

У першій фазі стріляйте роботу по лапах: спочатку одним кольором, а потім двома для повного знищення. На цьому етапі супротивник використовує не надто широкий спектр атак. Він постійно буде намагатися вдарити найближчого гравця лапою, а після знищення чергового щупальця з гіганта будуть вилітати невеликі літаючі пристрої з токсином. Під час бою для ухилень не забувайте користуватися гаком.

Коли близько половини лап буде знищено, робот введе нову атаку: він почне обертати головою, розкидаючи вибухаючі снаряди. Окрім цього, тепер після кожного знищеного щупальця ворог почне підстрибувати, і при приземленні випускати вогняне кільце, що збільшується по всій арені з часом.

Ще однією новою атакою стане виверження вогню з пащі — це дуже підступний прийом, який може за лічені секунди спалити вашого героя. Якщо помітили, що голова ворога в цьому стані повертається до вас, скористайтеся гаком і втікайте подалі якнайшвидше.

Друга фаза

Коли перша фаза бою завершиться, на його спину прикріпляться дві величезні кнопки червоного і синього кольорів, а по центру арени з'явиться басейн з токсином.

Головною, але не єдиною атакою гіганта стане розпилення яду по арені. Потрапляння гравця в токсичні калюжі не небезпечне, проте одразу після розпилення яду ворог почне підпалювати його вогнем. Тож радимо частіше користуватися гаком.

Ваше завдання в цьому сегменті бою — використовувати пристрої, за допомогою яких ви можете підкидати товариша, а той, у свою чергу, буде завдавати шкоди гіганту, стріляючи по кнопках на спині. Одному тут не впоратися, тож доведеться змінювати платформи по черзі, щоб знищити пристрій.

Третя фаза

Лише на третій фазі противник отримає смужку здоров'я та ім'я. Як ви вже зрозуміли, для перемоги над ворогом потрібно просто атакувати корпус робота звичайним бластером. Однак попередньо потрібно буде знищити постійно з'являючийся енергетичний бар'єр. Як зазвичай, він може бути кількох кольорів.

Противник часто буде наближатися до одного з персонажів і розпилювати на нього отруту. Не забувайте про гак, який допоможе розірвати дистанцію з босом.

Коли вам вдасться на деякий час вивести з ладу робота, він впаде на арену. Забирайтеся на його корпус і відкривайте кришку, щоб завдати більше шкоди.

Зробивши це, арена буде зруйнована, а замість неї у токсині будуть плавати різні предмети, по яких вам потрібно переміщатися. Звертайте увагу на світло прожектора: якщо він світить на платформи поруч з вами, краще перебратися на протилежну сторону, адже бос незабаром активує свою основну атаку.

Для знищення ворога також продовжуйте знищувати його енергетичний щит і завдавати шкоди. Незабаром він приземлиться на одну з платформ, а ви зможете повторити трюк з люком і завдати багато шкоди.

Якщо зробили все правильно, в агонії бос спробує втекти, але опиниться на конвеєрі, який приведе його в камеру з пресом. Стріляйте по кнопках, щоб завдати йому шкоди і остаточно знищити.

Вибирайтеся в наступну локацію, стріляйте по платформам так, щоб вони утворили дві стіни, по яких ви зможете пробігти. Не поспішайте слідувати далі за сюжетом, адже в цей момент ви можете виявити прохід до необов'язкової історії.

Додаткове завдання. Місячний ринок (Moon Market)

Ця історія стане доступна одразу після знищення боса Наглядача фабрики (Factory Warden). У великій залі ви можете спостерігати основний шлях — сині та червоні проходи справа, а також замкнені ворота трохи лівіше. Стріляйте по кнопках, щоб відкрити їх і дістатися до історії.

Опинившись в історії Зої, слідуйте вперед і сідайте в човен, щоб опинитися на Місячному ринку. Тут є безліч додаткових активностей для розваги та посилань на різних персонажів і ігри, тож можете не поспішати виконувати основне завдання. Основне завдання полягає в пошуку котів, за допомогою яких можна відкрити ворота на ринку.

Перший кіт

Якщо від головного входу на ринок звернути праворуч у перший прохід. Підберіть ліхтарики (неважливо, якого кольору ви візьмете), потім підійдіть до обриву і стрибайте по гробах на протилежну сторону.

Зліва ви побачите величезну кішку: першому геймеру потрібно взаємодіяти з арфою і вчасно натискати з'являються на екрані клавіші, поки напарник добирається до кота.

Другий кіт

Використовуйте другий прохід праворуч від головного входу, щоб дістатися до другого кота. Як тільки вона вас помітить, сховається за масивними дверима. Відкрити їх можна, якщо намалювати на землі кота з рослин. Головне, щоб усі лінії відповідали кольору, який зображений на тих самих дверях. Взаємодійте з гігантським грибом, під яким сховався кіт.

Повернутися тим же шляхом назад не вийде: знайдіть трохи правіше обрив з водяними сферами. Використовуйте їх для повернення.

Третій кіт

Останній кіт сховався від вас у невеликому будиночку. Від головного входу біжіть в єдиний прохід зліва і перебирайтеся по платформах до будівлі. Коли зайдете всередину, кіт втече до величезного дому на курячих ніжках.

Станьте на край платформи і чекайте, поки перед вами з'являться літаючі книги. Чіпляйтеся за них і піднімайтеся на дах будівлі, де в скрині сховався кіт.

Біжи і стріляй (Run and Gun)

Після проходження додаткової активності поверніться на розвилку і огляньтеся. Тут дві платформи, які ви повинні активувати одна для одної, щоб перебратися. Однак вони будуть активні деякий час, тому рекомендуємо не зволікати. Скидайтеся вниз і стріляйте по великим кнопкам. Так активується підйомник.

Будучи в клітці, зверніть увагу на прес перед собою. Якщо вчасно не вимкнути його, героїв розчавить. Для цього стріляйте по кнопкам над проходами.

Цей рівень не дарма називається «Біжи і стріляй». Одним з перших сегментів левела стане ковзання вниз, де вам доведеться ухилятися від перешкод, а в кінці відкрити прохід своєму приятелю, який знаходиться на верхньому рівні. Тепер по черзі відкривайте проходи і намагайтеся не потрапити під прес, отруйну рідину та інші перешкоди на шляху.

На цьому етапі гра перетвориться на 2D-платформер, а вам доведеться вирішувати не складні головоломки, щоб просунутися далі по сюжету. Стріляйте по кнопкам, після знищте два пристрої з токсином. Добравшись до обертової платформи, не торкайтеся до неї, оскільки загинете. На нижньому рівні активуйте ще дві кнопки, це дозволить платформі опуститися.

Позбудьтеся від турелі і підійдіть до великих воріт. Необхідно прикріпити ваші снаряди до переміщуваного пристрою, потім активувати кнопки праворуч і ліворуч. Коли механізм увійде в дію і буде проїжджати повз червоні, а далі сині бар'єри, підірвіть снаряд свого кольору.

Ще трохи нижче відкрийте червону сферу і залізьте всередину. Тут можна перебувати необмежену кількість часу, тому не варто поспішати.

Знищте турель і направляйтеся до порталів. За допомогою бластерів стріляйте в портал і натисніть дві кнопки. Зазначимо, що в цей момент і сусіднього телепорта почнуть з'являтися дрони, яких також доведеться знищувати.

Незабаром ви доберетеся до невеликої арени, де з'являться вже знайомі вам роботи з енергозахистом. Ворогів буде всього кілька, тому ви повинні швидко впоратися з ними.

У наступному сегменті стріляйте по платформах в отруйній рідині. Через деякий час вони почнуть опускатися, тому намагайтеся перебратися швидше або ж знову стріляйте по платформі, на якій знаходитесь.

Якнайшвидше знищте пристрої з лазерами над вашими гравцями, знищте кілька роботів і за допомогою порталів перебирайтеся на протилежну сторону.

Так ви опинитеся поруч з платформою, де доведеться трохи потрудитися, щоб пройти далі. Один гравець стрибає в портал і на короткий час залишається на жовтій площадці. Цей час використовує напарник, щоб відсунути платформу з порталами вправо.

Коли платформа під ногами першого гравця зникне, він знову потрапляє в телепорт, а вибравшись з іншого боку, використовує подвійний стрибок і ривок — цей час потрібно використати приятелю для переміщення платформи вправо на дві секції. Таким чином, персонаж стрибне в портал і одразу вибереться на платформу. Повторіть всі дії ще раз для свого напарника.

Як перемогти боса Владику (The Overseer)

Перша фаза

Основні атаки боса:

  • Кислотні кулі: супротивник запускає в героїв великі кислотні кулі. Вони летять досить повільно, так що від них легко можна ухилитися;
  • Міна: на арені з'являється величезна міна, що курсує з боку в бік. Використовуйте подвійний стрибок і стріляйте по ній, щоб підірвати;
  • Дрони: бос випускає дві літаючі турелі з захисним бар'єром. Знищте захист, а потім дрон. Якщо одна з турелей пішла на зниження, незабаром вона пролетить по всій нижній частині арени, збиваючи персонажів з ніг і завдаючи шкоду;
  • Міна з захистом: відрізняється від стандартної міни лише наявністю енергетичного щита.

Коли у ворога залишиться три чверті здоров'я, він почне затоплювати арену токсином. Використовуйте платформи та портали, щоб підніматися вище якомога швидше. Крім того, вам доведеться допомагати один одному — стріляйте по перешкодам свого кольору.

Друга фаза

Опинившись на новій арені, ви будете спостерігати її в режимі від другого обличчя, а саме очима боса, що дуже рідко і незвично в іграх. Ваше завдання тут — стріляти по бочках на арені, а потім взаємодіяти з ними, відправляючи назад у робота.

На перший погляд завдання не складне, однак у якийсь момент бочок буде дуже багато, і кожна з них випускає стовп вогню, завдаючи шкоди персонажам. Від вогню можна ухилитися за допомогою стрибка.

Третя фаза

Противник почне погоню за вашими героями, превентивно відправляючи кілька вогняних бочок. Як і на попередній арені, такі предмети поділені на кольори, і знищити їх може тільки певний персонаж. Рекомендуємо змінюватися з напарником: один знищує бочки свого кольору, інший в цей час атакує боса.

Після цього погоня продовжиться. Ухиляйтеся від труб за допомогою подвійних стрибків, а також ухиляйтеся від лазера з очей робота. Важливо не припиняти стріляти по противнику — так ви зможете завдати більше шкоди.

Четверта фаза

У фіналі битви ухиляємося від падаючого металобрухту і стріляємо бластерами по механізмах для закриття воріт справа і зліва від героїв. Коли бос знову відкриє ворота, уникайте атак лазером з очей робота і продовжуйте завдавати шкоди.

Паруючі Відчайдушні (Soaring Desperados)

З цього моменту у вас з'явиться новий гаджет — джетпак. З його допомогою можна долати великі відстані по повітрю, але варто пам'ятати, що заряд пристрою не безкінечний. У 2D-сегменті заряд можна відстежити над персонажем. Коли гра повернеться в 3D, звертайте увагу на батарею на самому джетпаку.

Додаткове завдання. Блокнот (Notebook)

Перед тим як продовжити проходження сюжетної кампанії, можете заглянути на паруючу платформу зліва від гігантської труби і взяти участь у додатковій історії. Добратися сюди можна за допомогою нещодавно отриманого джетпака.

У цій історії автор (Зої) буде писати сюжет прямо на ваших очах, тому вводні будуть постійно змінюватися. Пройдіть через міст і подолайте обрив по хмарах. Коли отримаєте мечі, атакуйте з'являються ворогів справа і зліва. Незабаром автор замінить зброю на луки, а над персонажами з'являться літаючі монстри.

Доберіться до наступного мосту і зупиніться перед гігантським циклопом. Він почне задавати питання — можете відповідати на них, а можете просто стріляти стрілами, щоб знищити ворога.

Тепер Міо перетворюється на коня. Зої заскакує до приятеля на спину і стрибає на площадку вище, де зможе активувати важіль і відкрити прохід.

Далі вас чекає трохи платформерних рівнів. Залазьте по шесту вище, потім стрибайте на острівець зліва і з нього за допомогою подвійного стрибка і ривка переберіться на протилежну сторону. Коли спробуєте стрибнути на невеликий острівець, автор сотре його і намалює ще один трохи вище. Продовжуйте підніматися вгору, а як тільки побачите величезний валун, спустіться вниз і сховайтеся за укриттям.

Далі ви отримаєте в розпорядження двох гірських козлів, за допомогою яких доберетесь до печери. Стрибайте тут по сталактитах і сталагмітах, поки не опинитеся в темряві.

Коли світло знову з'явиться, позбудьтеся від кількох літаючих ворогів і виберіть одного з босів, з яким хочете битися. Не має значення, кого ви вибираєте, адже доведеться побачити всіх по черзі.

Тактика боротьби з усіма супротивниками однакова: ухиляємося від атак і стріляємо з лука по ворогу. Врешті-решт з'явиться прекрасний принц, скований ланцюгами. Щоб його звільнити, зробіть точний постріл по мішені. Для завершення квесту доберіться до корабля і дивіться катсцену.

Втеча (The Escape)

Вибравшись з додаткової історії назад на паруючу плиту, використовуйте джетпак і перебирайтеся на величезну трубу, а з неї на площадку правіше. Перед нею ви побачите ще один об'єкт з двома кнопками — потрібно підлетіти і синхронно активувати їх бластерами. Це дасть можливість перевести дух і відновити енергію гаджета на спині.

Трохи далі ви побачите червоні і сині екрани. Пролітайте через них, щоб поповнювати енергію джетпака і прискорюватися вперед. Використовуйте їх, а також гак — це допоможе перебратися в наступну область.

На великій платформі ви побачите кілька турелей. Прямо над ними є два екрани: ви можете продовжувати знаходитися в повітрі і знищувати ворогів або приземлитися на плиту і відстрілювати їх звідси. Незабаром до стаціонарних турелей підключаться літаючі дрони.

Коли ворогів не залишиться, огляньтеся і знайдіть величезний різнокольоровий замок. Прикріпіть снаряд бластера на жовту точку справа і зліва, потім стріляйте по кнопках, щоб стержень увійшов всередину конструкції. Коли обидва стержні будуть всередині, підірвіть заряд.

Всередині поставте реактивні ранці на стенди і проходьте вперед. Зліва ви побачите вентиляційну шахту, через яку можна пройти і потрапити в кімнату з необов'язковим квестом — своєрідним тиром. Щоб перемогти, потрібно відстрілювати бійців свого кольору і набрати в сумі не менше 1000 очок.

Коли будете готові, сідьте в ліфт і дивіться тривалу катсцену з істотою, яку використовують для створення токсину.

Більшу частину наступного сегмента проходження вам потрібно слідувати на скутері вперед, долаючи перешкоди і ухиляючись від різних перепон. Не забувайте, що ваш транспорт може занурюватися під воду і перебувати в такому положенні необмежену кількість часу.

Режим безпеки при відмові системи (System Fail Safe Mode)

Завершення місії не призведе до завершення глави, оскільки Райдер застосує новий протокол. Тепер герої пов'язані разом енергетичним ланцюгом, прямо як геймери в грі Chained Together. Але якщо в цьому проекті ви в принципі не можете відійти на велику відстань від свого напарника, то тут великий розрив призведе до загибелі одного з друзів.

Пробирайтеся єдиним шляхом і дістаньтеся до кнопки. Один персонаж піднімається на майданчик перед нею, а другий стає на кнопку, щоб підняти платформу. На верху ви знайдете таке ж пристрій. Почекайте, поки плита опуститься, потім станьте на неї і підніміть приятеля.

До наступної кнопки особливих труднощів не виникне: перепригайте з платформи на платформу, потім ковзайте вниз і пробіжіть по стінах. Діставшись до кнопки, один гравець стає на неї, щоб другий піднявся на майданчик і натиснув на таке ж пристрій. Коли це станеться, попередня платформа підніметься вище.

Геймер знизу перебирається на плиту без кнопки і чекає, поки приятель стане на кнопку. Тепер йому потрібно стрибнути трохи заздалегідь, оскільки майданчик підніметься дуже швидко і є ймовірність не встигнути.

Ще трохи паркуру і гра перейде в режим 2D. Особливих складнощів у проходженні цього сегмента не виникне до самого фіналу. В кінці вам потрібно діяти максимально синхронно і діставатися до майданчиків з кнопками одночасно. Якщо цього не зробити, то промінь, що проходить між платформами, розірве ваші окови і доведеться починати все заново.

Ми ще працюємо над оновленням керівництва.

Інші гайди

    Коментарі0
    Залишити коментар