Гайди та керівництва Проходження Split Fiction — гайд по грі (оновлюється)

Проходження Split Fiction — гайд по грі (оновлюється)

Vladislav Sham
Зміст
Читати у повній версії

Split Fiction — це кооперативна пригодницька гра від студії Hazelight, відомої своїми проєктами, такими як A Way Out та It Takes Two. У кращих традиціях студії, гра розрахована виключно на спільне проходження, тому вам обов'язково знадобиться напарник. У цьому гайді ми пропонуємо вам детальне керівництво по проходженню всіх рівнів Split Fiction.

Глава 1. Видавництво Рейдер (Rader Publishing)

Бігти вперед, долаючи перешкоди. Коли опинитеся біля великого обриву, використовуйте стіну, щоб перебратися на інший бік. Ще трохи далі з'явиться платформа з правого боку. Запригайте на неї, потім використовуйте стрибок і перепригніть на стіну зліва. Зачекайте, поки лопаті справа закриються, щоб дістатися до консолі та взаємодіяти з нею.

Борці за свободу (Freedom Fighters)

Коли ліфт зупиниться, приготуйтеся ухилятися від електричних зарядів з літака, які завдають шкоди по площі. Використовуйте перекати, після чого намагайтеся не загинути під час падіння повітряного судна.

Переміщайтеся по рухомих платформах, потім по вузьких зруйнованих стінах до обертової платформи, звідки зможете потрапити до обертової лопаті. Один гравець повинен зупинити обертання колеса, щоб інший пройшов. Коли перший гравець перестане взаємодіяти з пристроєм, у нього буде кілька секунд, щоб пройти через колесо.

Коли платформа перед вами вибухне, схопіться за найближчу площадку і йдіть вперед, обходячи перешкоди по стінах. Незабаром ви доберетеся до вертикальних опор, через які доведеться перебратися. Зверніть увагу, що поршні деяких опор будуть рухатися. Опинившись біля термінала, слідкуйте за мітками зліва і справа на екрані та взаємодійте з консоллю, коли вони будуть рівно по центру, щоб заповнити шкалу.

Одразу після цього захисний пристрій буде знищено, а гравцям доведеться ухилятися від падаючих з неба зарядів. Для цього орієнтуйтеся по лазерам, що вказують місце падіння снарядів. Врешті-решт центральна частина платформи буде зруйнована — направте персонажа на басейн прямо під вами.

Протагоністи можуть перебувати у воді необмежений час. Просто пливіть вліво, поки не знайдете вихід з-під води. Розрахуйте час і перебирайтеся по платформах преса. Пройдіть по вузькій стіні і піднімайтеся вище за допомогою сходів.

Відкривши єдині двері, намагайтеся якнайшвидше пробігти по площадці вперед, оскільки літальний апарат з часом буде знищувати їх. Один з гравців повинен зацепитися за знаряддя, а другий залізти в кабіну пілота.

Тепер завдання дуже просте: гравець за кулеметом відбивається від ворожих літаків, а геймер за штурвалом намагається уникати зіткнення з різним сміттям, яке може пошкодити літак. Якщо все зроблено правильно, літальний апарат героїв розіб'ється, а вони опиняться поруч з глітчем, за допомогою якого потраплять в іншу епоху.

Хоробрі лицарі (Brave Knights)

Друга локація почнеться з втечі від величезних огрів. Слідуйте правою стороною, ухиляючись від бочок, а після руйнування платформи просто бігти в напрямку камери, поки не впадете у воду. Навіть тут вороги будуть переслідувати вас, однак використовуйте їх для втечі: перший противник завжди буде руйнувати частину решітки в трубі, тож пливіть саме туди.

Незабаром ви опинитеся на рухомій платформі. Тут потрібно забратися вище по опорі, тільки зробити це потрібно швидко, інакше героїв роздавлять шестерні. Дочекайтеся, поки найближча шестерня мине гравця, потім двічі стрибніть. Вибравшись, виконайте стрибок віри в сіно.

У наступній локації потрібно розділитися: один гравець йде вправо і кидає в монстрів фрукти для відволікання, другий же намагається пробратися за укриття зліва. Зробивши це, потрібно помінятися ролями.

Тепер слідуйте до великої площі. Тут ви побачите нерухомі флагштоки, а також монстрів, які їх переносять. Дістатися до протилежного боку можна тільки через гільйотину в центрі локації. Штовхайте великий ящик вперед, щоб запустити катсцену і побачити черговий глітч.

З цього моменту вам знову доведеться втікати від монстрів, але цього разу потрібно буде забратися на вежу. Пам'ятайте, якщо один гравець загине в процесі, то відновиться через кілька секунд. Однак загибель двох героїв призведе до перезапуску сегмента.

Глава 2. Неонова помста (Neon Revenge)

Після тривалої катсцени у героїв з'являться нові девайси: гравець справа зможе піднімати предмети, а геймер зліва використовувати зброю ближнього бою для відкриття дверей і взаємодії з іншими механізмами. Наприклад, на самому початку локації зірвіть кришку з енергомодуля на воротах і атакуйте його, щоб товариш міг підняти їх і відкрити прохід.

Ви опинитеся на обриві. Гравець зліва повинен підтягнутися до гравітаційної платформи рожевого кольору і перерізати кабель, а другий персонаж використовує його для подолання перешкоди. Оскільки перший гравець знаходиться на стіні, герой зі здатністю переміщати предмети підсуває до нього контейнер і переміщує його вліво. Добравшись до краю платформи, персонаж зі зброєю розбиває решітку, а другий гравець усуває перешкоду у вигляді ящиків.

У наступній кімнаті використовуйте гравітаційну платформу і відкрийте доступ до енергетичного елемента. В цей час напарник повинен зловити одну або кілька бочок і кинути в цей елемент.

Відкрийте прохід у коридор, щоб перший гравець зміг скористатися черговою гравітаційною платформою. Скиньте вниз усі контейнери і допоможіть союзнику перебігти по них. Опинившись у приміщенні з важелем, другий геймер повинен висунути стержні справа і зліва, щоб приятель знищив їх.

Час Пік (Rush Hour)

Далі вас чекає сегмент з переміщенням по літаючих автомобілях. Використовуйте невеликі машини, щоб дістатися до вантажівок і просунутися вперед. На деяких вантажівках ви також помітите місця для зачеплення та пристрої, що допомагають долати великі відстані, на кшталт батутів. Перший гравець повинен вдарити зброєю по ним для активації, а другий — стати на платформу.

Перебравшись, другий гравець відкриває ящиком доступ до гравітаційної платформи, щоб приятель дійшов до кабіни вантажівки і зміг керувати транспортом. Перемістіть тракт ближче до напарника — він забереться по сходах на дах і відкриє прохід. Вибирайтеся з вантажівки, використовуйте гравітаційну платформу і бігти за приятелем всередину.

Використовуйте обертові платформи в кислоті і вибирайтеся. Перший гравець використовує гравітаційну платформу і чекає, поки приятель відкриває йому прохід по сходах за допомогою своєї здібності. Потім він відчіплює сходи, дозволяючи другому гравцеві розкрити її вправо і перебратися далі одразу двом персонажам. Далі просто переміщайтеся по автомобілях і взаємодійте з кришкою люка.

Після катсцени на протилежній площадці з'являться озброєні вороги. Розправляйтеся з ними за допомогою своїх здібностей і просувайтеся вперед, поки не запуститься відеоролик на рушії, після якого ви зможете почати додаткове завдання.

Додаткова місія. Легенда про піщану рибу (The Legend of Sandfish)

Розпочати квест можна, взаємодіючи з порталом одразу після катсцени падіння. Важно, щоб обидва гравці зробили це, в іншому випадку ви упустите можливість.

Добравшись до воріт, відкрийте їх і ковзайте вниз. Тут важливо уникати пісків, оскільки в них ховається хижак. Вам по черзі потрібно використовувати вежі для привернення уваги противника, поки напарник перебирається до наступної колони. Подолайте наступну перешкоду і бігти по канату вперед, потім піднімайтеся по стовпах і готуйтеся ковзати. Забирайтеся ще вище і пройдіть через вежу, взаємодіючи з масивними воротами.

Хапайтеся кожен за своє створіння і вчасно долайте перешкоди на шляху. По закінченню сегмента ви повернетеся в попередню локацію.

Привіт, містере Хаммер (Hello, Mr. Hammer)

Перший гравець використовує гравітаційні платформи і кидає напарнику кулю, яку він повинен спіймати і розбити з її допомогою скло. За таким же принципом перший гравець розбиває скло нижче, але вже самостійно.

Коли геймери з'єднаються, другий персонаж хапає сферу в склі позаду нього, відкриваючи доступ до гравітаційної платформи. Напарник піднімається і скидає драбину для другого гравця.

У наступній локації біжіть у прохід з написом «Прокинься». Зірвіть кришку з пристрою, щоб приятель розбив енергомодуль. Так ви опинитеся на станції метро. Почекайте, поки перший поїзд проїде, потім біжіть до платформи між тунелями і дочекайтеся наступного поїзда. Ви можете використовувати ковзання і стіни, щоб уникати зіткнення з потягом, щоб дістатися до другої станції і вибратися з метро.

Далі вам потрібно буде трохи паркуру до даху одного з будівель. Тут підніміть енергетичний елемент — приятель розіб'є його і зупинить обертання вентилятора. Так ви зможете проникнути в нічний клуб. Торкатися підлоги не можна: використовуйте місця для захоплення і металеві майданчики. В кінці рівня сідайте в ліфт і дивіться катсцену, після якої доведеться битися з босом.

Як перемогти боса Містер Хаммер

Спочатку супротивник випускає кілька енергетичних зарядів, потім кидає на землю свій молот: другий гравець повинен відволікати його, поки перший атакує молот на підлозі, щоб збити з нього бар'єр. Як тільки це станеться, другий гравець за допомогою своєї здібності хапає молот і завдає кілька ударів містеру Хаммеру його ж зброєю. При цьому перший персонаж також може атакувати ворога звичайними ударами, хоча вони будуть не такими ефективними.

У другій фазі ворог хапає свою зброю і починає хаотично розмахувати нею, переслідуючи одного з персонажів. В кінці сегмента він тричі б'є по землі, випускаючи енергетичні промені, після чого знову кидає молот. Повторюємо дії для завдання шкоди супротивнику.

Коли у боса залишиться близько половини здоров'я, він випустить на арену групу невеликих ворогів у вигляді механічних псів. Ці супротивники вміють захоплювати персонажів, тому намагайтеся розібратися з ними до того, як вони стрибнуть на вашого протагоніста. Далі не буде нічого нового: збивайте захист з молота і атакуйте ворога.

У останній фазі Хаммер використовує молот для створення електричних зарядів, що переміщуються по арені. Якщо наткнетеся на такий, то відразу загинете. Окрім цього, після падіння на землю, молот почне час від часу переміщатися, що ускладнить знищення щита.

Неонові вулиці (Streets of Neon)

Відразу після перемоги над босом вас чекає сегмент зі скольженням, де потрібно уникати не лише снарядів, але й намагатися не потрапити в отвори на шляху. Діставшись до зачинених воріт, взаємодійте з ними та дивіться відеоролик, після якого героїні помітять відкритий портал вдалині.

Додаткова місія. Фермерське життя (Farmlife)

У наступній історії герої перетворяться на свиней. Забереться на сіно і за допомогою здібності подолайте перешкоду. Ви почуєте голос дверей, який попросить принести два яблука. Знайдіть їх на верхніх рівнях, щоб пройти далі. Досліджуйте місцевість навколо гігантської свині та підберіть ще два схожих яблука. Одне з них знаходиться на дерев'яних платформах (фіолетове), друге сховане на вершині елеватора (зелене). Використовуйте мильні бульбашки для високих стрибків.

Пройдіть через будівлю ферми та знайдіть велику металеву лопату. За допомогою неї напарник повинен підкинути другого гравця зі здібністю прискорення. Так ви отримаєте фіолетове яблуко.

Другий предмет також можна отримати, діючи спільно. Персонаж зі здібністю прискорення долає великий обрив і спускає другому гравцеві кошик з яблуками. Той забирається вище і підбирає зелене яблуко.

Діставшись до іншої локації, можете зруйнувати крихкий будиночок свині (опціонально), після чого біжіть до обриву та перебирайтеся за допомогою кошиків. Забирайтеся в кошик повітряної кулі та взаємодійте з нею, щоб відкрити.

Після невеликої сцени свині перетворяться на сосиски, якими вам потрібно керувати. Увімкніть гриль і обсмажте себе, щоб змінити колір один раз. Якщо перетримати, то загинете. Потім по черзі наносьте один на одного гірчицю та кетчуп, після чого лягайте в булочку. Відразу після катсцени ви повернетеся в нормальний стан.

Гараж для паркування (Parking Garage)

Підніміться на ліфті вище і хапайтеся за найближчий уступ. Трохи нижче ви побачите супротивників, подолавши яких, перший гравець повинен використати гравітаційну платформу. В цей же момент на височині почнуть з'являтися й інші вороги — другий персонаж повинен знищувати їх, поки перший пробирається вперед. Окрім цього, Зої повинна прокладати шлях напарнику за допомогою зелених стержнів.

Як тільки перший гравець добереться до пристрою, яке активує батут, другий персонаж стає на нього і чекає удару. Піднявшись вище, кидайте зелені стержні в рухомі платформи, це допоможе приятелю пройти далі.

Використовуючи чергову гравітаційну платформу, активуйте висувні стержні по черзі. Так, щоб напарник міг зачепитися за них і відкрити доступ до третьої граві платформи. За допомогою літаючого автомобіля доберіться до входу в будівлю, де буде чекати кілька ворогів. Позбудьтеся від них і заходьте всередину.

Бос Паркувальник (Parking Attendant)

Далі вас чекає платформерний рівень, де потрібно бігти вперед, долаючи перешкоди і ухиляючись від лазерного променя. Коли опинитеся в тупику, почекайте, поки платформа праворуч від автомобілів не впаде вниз. Піднявшись на ліфті на дах, почнеться бій з босом.

У першому сегменті бою противник випускає кілька автомобілів і мотоциклів на арену, від яких слід вчасно ухилятися. Далі він позначає місця, по яких буде завдавати шкоди лазером. Коли бос відвернеться від персонажів, ви помітите на ньому гравітаційну платформу. Використовуйте її і доберіться до ядра, паралельно ухиляючись від променів.

У другій фазі бою в хід підуть не тільки автомобілі, але й більш велика колісна техніка. Чекаємо появи гравітаційної платформи і повторюємо дії, цього разу ухиляючись не тільки від променів, але й від численних сфер.

Коли у противника залишиться близько половини здоров'я, перший персонаж зможе залізти прямо всередину сфери і спробувати захопити ядро, щоб зробити вразливим боса з зовнішнього боку. Гравець, що керує Зої, в цей час повинен використовувати свою здатність і захоплювати з'являються на сфері зелені об'єкти. Коли два таких об'єкти будуть знищені, перший персонаж направляється до ядра і знищує його.

Однак на цьому бій не закінчиться, адже на арені з'явиться невелика версія робота-паркувальника. Спочатку ухиляйтеся від його атак, потім, коли на деякий час ворог перестане атакувати, Зої повинна схопити робота, а напарник — завдавати йому шкоди.

Автомобіль для втечі (The Getaway Car)

Тепер гравці міняються місцями. Якщо раніше перший гравець керував літаком, то цього разу літаючим автомобілем буде керувати другий геймер. Старайтеся вчасно ухилятися від ворожого транспорту і знищувати його.

Трохи пізніше ви опинитеся в великих трубах. Коли шлях в них закінчується, змініть потік на інший — поблизу буде достатньо інших труб. Окрім цього, не рідко на своєму шляху ви зустрінете заміновані ділянки. Важливо, щоб перший гравець знищував їх пострілами ракетниці.

Врешті-решт ви опинитеся в тупику. Єдиним варіантом буде вистрибнути з труби і врізатися в будівлю.

Життя великого міста (Big City Life)

Вибирайтеся з-під води, підніміться по сходах і переберетеся за допомогою захватів до будівлі навпроти. Тут можете використати лавку, щоб подивитися невелику сцену.

Додаткове завдання

Коли доберетеся до даху, на якому ви можете знайти біотуалети. За сюжетом вам потрібно залізти в один з них, щоб напарник кинув об'єкт через повітряну дорогу до будівлі навпроти. Однак так ви пропустите побічне завдання. Замість цього хапайте біотуалет і кидайте на дах високого будинку неподалік. Гравець всередині туалету скидає сходи, і разом ви вирушаєте в необов'язкову пригоду.

У цій історії вам всього лише потрібно перебиратися по кінцівках величезних людей, а також по доступним захватам і уступам на скелях. Особливо ніяких загадок ви тут не зустрінете. Опинившись поруч з чоловіком з сокирою, почекайте, поки він зробить замах, потім чіпляйтеся за сокиру. Ще трохи пізніше, вибравшись з водойми за допомогою вудки, ви повернетеся до проходження основного сюжету.

Трохи далі доведеться якось перебратися через великий обрив. Перший гравець закривається в біотуалеті, а другий кидає його на протилежний бік. Зробивши це, використовуйте сміттєвий контейнер і предмети, що вилітають з нього, за які може зачепитися другий персонаж. Заходьте в будівлю і сідайте в ліфт.

Коли гра раптом стане 2D-платформером, скористайтеся гравітаційною платформою і пробіжіть вниз по трубах, щоб активувати міст. Пробирайтеся далі за допомогою здібностей, допомагаючи один одному, поки не почнеться катсцена.

Перевернуті міські пейзажі (Flipped Cityscapes)

Далі стартує черговий рівень з погонею. Перший гравець повинен керувати мотоциклом, правильно вибирати маршрути і вчасно використовувати гравітаційні платформи. Другий геймер під час погоні може хапати будь-які предмети і ворогів. Ближче до фіналу у Зої з'явиться можливість запобігти вибуху байка, однак зробити це не вдасться: на екрані смартфона з'являтиметься капча, дзвінки та інші перешкоди. Коли персонажі обзаведуться окремими мотоциклами, продовжуйте слідувати вперед, попутно знищуючи супротивників у повітрі.

Як перемогти боса Глава кримінального синдикату (SRI Crime)

Як ви вже здогадалися, бій з черговим босом проходитиме на байках. Підбирайте світлові сфери-заряди, щоб атакувати ворога. Коли у противника залишиться менше половини здоров'я, почнуть з'являтися літаки, які атакують вас з повітря. Ми рекомендуємо спочатку позбавитися від цих машин, лише потім зосередити вогонь на основному противнику.

Знищивши першу форму боса, на арені з'явиться його покращена версія з механічними щупальцями. Уразливі місця ворога — його механічні лапи, зосередьте вогонь по них. Як тільки машина позбудеться кінцівок, вона впаде на арену. Використовуйте трампліни, які допоможуть піднятися вище і атакувати ворога. Досить провести кілька атак, щоб бос відновився і знову став на лапи.

Третя фаза практично нічим не відрізняється від попередньої, хіба що наявністю нових атак. Все так само потрібно відключити лапи, після чого направити шкоду на уразливе місце боса. Для безумовної перемоги використовуйте трамплін тричі.

Глава 3. Надії весни (Hopes of Spring)

У наступній історії перший персонаж зможе перетворюватися в різних тварин, а другий — в казкових істот. Для подолання перешкод перший герой використовує форму горили і риби, другий же стає феєю і гігантським ходячим деревом. Зазначимо, що якщо перший гравець спробує залізти у воду в формі мавпи, то загине.

Підземелля (The Underlands)

Пробирайтеся вперед кожен по своїй стежці, а коли возз'єднаєтеся, доведеться допомагати один одному. Другий гравець переходить у форму дерева і активує батут, щоб перший персонаж у формі горили зачепився за стрімку скелю і опустив імпровізовану корзину вниз.

Трохи далі, коли гра перетвориться на 2D-платформер, прийміть форму горили і бийте по коріннях дерев, тим самим обертаючи їх і відкриваючи прохід вашому союзнику. Далі другий гравець у формі феї використовує квіткові потоки, а перший персонаж долає перешкоди в формі риби.

Лорд Евергрін (Lord Evergreen)

Коли знову возз'єднаєтеся з напарником, Зої стрибає на стовбур дерева у воді і за допомогою стика намагається не потрапити в щупальця, розставлені на шляху. Доведеться підніматися або опускатися, а також ухилятися в сторони. Перший персонаж весь цей час повинен тягнути стовбур вперед. Опинившись у тупику, знайдіть на стіні зліва захват, куди можна зачепитися і пробігти вперед по стіні. Так ви доберетеся до порталу, використавши який, опинитеся в локації з босом.

Додаткова місія. Грабіж поїзда (Train Heist). Як перемогти боса Провідник (The Conductor)

Плануйте вниз, поки на шляху не з'явиться машина, що розставляє пастки. Направляйтеся в синій тунель, так ви потрапите в тунель з поїздами. Уникайте наближаючихся поїздів, у тому числі пролітаючи під платформами. Як тільки виберетеся з тунелю, хапайтеся за проїжджаючий поблизу поїзд і уникайте снарядів ворожої машини.

Коли поїзд зникне в тунелі, знову з'явиться можливість використати планер. Приземляйтеся на вагони і слідуйте вперед, намагаючись не потрапити під ракети, поки не опинитеся перед двома невеликими літальними апаратами.

У цей момент гра знову змінить жанр, цього разу ви в 2D-платформері на зразок Cuphead. Шукайте порожні місця між ворожими снарядами, щоб не отримувати шкоди, а також підбирайте посилювачі. Незабаром противник опиниться над вами, але атакувати гравці можуть тільки перед собою. Придеться підніматися вище або чекати, поки бос знову спуститься вниз.

Мати Земля (Mother Earth)

Поверніться до води і знайдіть шестики, по яких можна перебратися через щупальця. Подолайте яр і потім активуйте золотий потік для феї. Коли другий гравець добереться до квітки, зможе регулювати ріст фіолетових рослин, щоб перший персонаж у формі горили перебрався по ним.

Подолавши перешкоду, активуйте черговий золотий потік і слідуйте в іншу локацію. Тут чекає кілька пташенят, одне з яких ще в шкаралупі. Спочатку гравець у формі горили опускає колоду, щоб Зої змогла схопити його квіткою. Потім перший персонаж відносить пташеня в гніздо навпроти підвішеної колоди і чекає, поки другий гравець трохи відтягне його. Тепер горила підскакує і б'є по дерев'яній платформі — так пташеня підлетить вище, а в цей час Зої відпустить колоду і вона вдарить пташеня в шкаралупі, відкривши прохід.

Ходяча трость долі (Walking Stick of Doom)

Ввійдіть у гігантське дерево і доберіться до лози з фіолетовим світінням. Позбудьтеся від неї за допомогою здібності мавпи, потім дивіться катсцену. По закінченні відеоролика перший гравець, як зазвичай, повинен керувати своїм героєм, однак другий гравець безпосередньо впливає на оточення.

Ви можете піднімати і опускати шипи, обертати стійки, висувати платформи. Все це потрібно робити спільно і синхронно, щоб перший гравець добрався до вершини і заліз на величезний стовбур дерева. Коли це станеться, обертайте стовбур дерева для першого героя і також вчасно висувайте платформи.

Трохи пізніше гра знову перетвориться в 2D-платформер. Головним діючим персонажем є перший гравець, однак другий все ще допомагає товаришеві за допомогою оточення. Спочатку за допомогою рослин очистіть шлях від жуків, потім спіймайте мавпу іншим квіткою і кидайте далі.

Діставшись до води, перший персонаж перетворюється на земноводне, перемістіть перегородку, щоб він зміг перебратися в інший басейн. Потім гравець зіткнеться з безкінечно з'являються ворогами. Використовуйте кнопку дії, щоб створювати водорості, де товариш міг би від них сховатися.

Додаткове завдання. Ігрове шоу (Gameshow)

Після попереднього сегмента пройдіть по великому підвісному мосту, але не поспішайте використовувати захвати на повороті праворуч. Так ви обов'язково пропустите додаткову місію. Щоб її активувати, слідуйте вліво, до фіолетового світіння. Цей елемент буде вибиватися з загального антуражу.

Правила цієї гри досить прості: в кожному раунді один з гравців бере бомбу, яка через деякий час може детонувати. Щоб цього не сталося, кидайте предмет напарнику, так зворотний відлік обнулиться. Однак просто буде лише на кількох перших рівнях, далі гра ускладнюється.

В кожному раунді ваша задача — безпечно дістатися з бомбою до люка і помістити її в резервуар. Вже на третьому раунді ви зіткнетеся з перешкодою між персонажами у вигляді величезного скла. Для передачі один одному вибухівки скористайтеся батутами, вони виконані у формі зелених кружків на платформах. Важно діяти спільно, в іншому випадку ви не зможете віддати пас напарнику. Рекомендуємо не поспішати, оскільки ви не обмежені в часі, лише в зворотному відліку до вибуху пристрою.

У наступному раунді добігайте до першого повороту і кидайте заряд товаришеві, а самі рухайтеся на наступну позицію. Прийміть тут заряд і стрибайте на наступну платформу, щоб знову віддати пас. Кидайте бомбу за черговим поворотом і взаємодійте з люком.

П'ятий раунд буде не складним, але потрібно знати кілька нюансів. В першу чергу не варто бігти паралельно один одному: персонажу з бомбою краще всього відтягнути противника подалі від товариша, потім віддати пас. Зробивши це, скорочуйте дистанцію з люком і прийміть заряд, щоб повернути його назад або встановити, якщо ви встигли перепригнути на платформу з люком.

Шостий раунд передостанній. Тут вам також необхідно синхронно дістатися до люка і відкрити його, забросивши туди заряд.

У фінальному раунді підійдіть до першої перешкоди, віддайте заряд і пройдіть через пастку. Ваш напарник робить все те ж саме, однак ми рекомендуємо спіймати бомбу і почекати, поки товариш перебереться, потім повернути її, подолати пастку і забрати заряд назад. Піднявшись вище, продовжуйте віддавати один одному паси, поки не опинитеся біля люка на голові ведучого.

Дурні мавпочки (Silly Monkeys)

Поверніться до розвилки справа і активуйте величезний стовбур дерева. Зої повинна керувати ним, а також знищувати перешкоди на шляху. В цей час Міо відганяє супротивників, які з'являються поблизу і намагаються заважати управлінню деревом. Рекомендуємо гравцеві у формі горили стати впритул до напарника і просто спамити кнопку атаки (R2). Таким чином ніхто не зможе підійти до Зої.

Танго втрьох (It Takes Three to Tango)

Опинившись у засніженій локації, слідуйте весь час вперед, поки не доберетеся до поля з червоними квітами. Остерігайтеся їх і переміщайтеся тільки по великих каменях і дерев'яних шестах. Тепер перший гравець у вигляді земноводного стрибає у воду і активує шести для приятеля, той в результаті повинен опинитися на невеликому острові посеред локації.

Далі завдання трохи ускладнюється: Зої взаємодіє з квіткою, тим самим опускаючи платформу з червоними рослинами. Перший гравець випригує з води і перетворюється на горилу, чіпляючись за ці рослини. За таким же принципом спочатку підніміть, а потім опустіть другу платформу, щоб мавпа дісталася до квітки і кілька разів вдарила по ньому. Коли другий гравець запригне на цей же квітку, зможе підняти його вище.

Тепер завдання ускладнюється ще більше. Щоб відкрити ворота, потрібно активувати три символи: гравець у формі мавпи б'є по центральній колоні, потім по правій, а в кінці по лівій. Його напарник повинен захоплювати колони так, щоб зображення на них відповідали статуям над воротами.

Далі вас чекає невеликий музичний сегмент, де всього лише потрібно правильно повторювати рухи за королем мавп. Якщо хтось із гравців помилиться, зможете пройти останній рівень повторно.

Коли опинитеся на танцполі, доведеться збирати маленьких мавпочок відповідного кольору, створюючи змійку. Важно знати дві речі: не стикайтеся один з одним і зі стінами, адже в цих випадках ваша змійка розпадеться і доведеться бігати за мавпочками повторно. Знову стартує кілька раундів повторень рухів за королем, після чого підквест буде завершено, а ви зможете просунутися по сюжету.

Льодові зали (Halls of Ice)

Зруйнуйте лозу і почекайте, поки приятель перебереться на інший бік у вигляді феї, щоб направити до вас платформу. Коли опинитеся на ній, використовуйте форму людини і подвійний стрибок з ривком — так ви зможете подолати перешкоду у вигляді списів.

Доберіться до величезних воріт у замок і знову розбийте лозу. Другий гравець у формі феї залазить у замкову щілину, де повинен правильно розставити символи за певний час (зліва направо). В цей же час герой у формі горили активує стержні на воротах:

  • Символ, схожий на Y;
  • Символ, схожий на X з двома крапками;
  • Три кружки;
  • Великий круг з крапкою.

Щоб пробратися вглиб замку, потрібно розчистити прохід за допомогою куба. Штовхніть куб вправо і затримайте його точно посередині. Тепер штовхайте його вліво. Утримуючи позицію навпроти, штовхніть у центр. Так ви зможете відкрити прохід.

У наступній локації пірнайте під воду і взаємодійте з квіткою, яка випустить сферу. Другий персонаж ловить цю сферу у формі дерева і відправляє в темне вікно.

Піднімаємося вище по уступах і платформах, щоб врешті-решт опинитися в одній з веж, де чекає опціональна історія.

Додаткове завдання. Руйнівна зірка (Collapsing Star)

Ця історія досить цікава, хоча й не пропонує гравцям якихось особливих навичок. Більшу частину проходження додаткового квесту вам потрібно буде вчасно перебігати від укриття до укриття, оскільки вмираюче сонце з певним інтервалом викидає величезну кількість енергії. Для цього використовуйте спеціальні захисні екрани та різні об'єкти, розкидані на рівні.

Коли гра стане 2D-платформером, у вас можуть виникнути перші проблеми. Справа в тому, що цей сегмент геймерам необхідно пройти паралельно один над одним, а не разом. Використовуйте першу кнопку за захисним екраном, щоб опустити ліфт — так приятель підніметься вище, потім перебирайтеся під ліфт і чекайте його. Одразу після чергового викиду персонаж зверху стає на кнопку, щоб підняти платформу для гравця знизу. Якщо гравець зверху з якоїсь причини стрибне вниз, доведеться перезапускати останній чекпоінт, оскільки далі пройти не вдасться.

Персонаж знизу активує кнопку, відкриваючи прохід герою нагорі. За таким же принципом продовжуйте проходити цей сегмент, а після стержнів гра знову перейде в 3D.

Опинившись перед енергетичними щитами, для їх активації потрібно взаємодіяти з усіма кнопками. Спочатку їх буде чотири, потім п’ять і вісім. Заздалегідь обговоріть з напарником, хто на які кнопки натискає, оскільки ви обмежені в часі. Ще не натиснуті кнопки будуть світитися червоним кольором.

Одразу після цього у кожного з героїв з'явиться власний ручний щит, однак використовувати їх потрібно по черзі. Чим ближче ви підходите до ядра, тим частіше стають викиди. Слідуйте один за одним, не обганяючи, і активуйте щити з кожним викидом енергії.

Як перемогти боса Льодовий король (The Ice King)

Повернувшись з додаткової історії, слідуйте єдиним шляхом, поки не опинитеся у просторому залі зі статуєю. Персонаж у вигляді дерева хапає її і проламує лід, а напарник взаємодіє зі сферою під льодом. У цей час дерево ловить сферу і направляє її на ворота.

Після тривалої катсцени ухиляйтеся від боса на невеликій платформі, поки не опинитеся на арені. Спочатку противник почне випускати енергетичні колони та льодові шипи по арені — просто ухиляйтеся. Як тільки ворог стане на задні лапи, Зої у формі дерева повинна схопити його і покласти на арену. Трансформуйтеся в гориллу, щоб завдати максимальну кількість шкоди, поки бос лежить нерухомо.

Далі, окрім перерахованих раніше атак, з'являться льодові шипи, що падають зверху. Звертайте увагу на лід, адже він буде підсвічений червоним, якщо шип має приземлитися в цій області. Знову повторіть ті ж дії, що і раніше.

Після другої вдалої атаки, якщо у боса залишилося близько половини здоров'я, він зламає лід на арені, а вам доведеться шукати нове місце для битви. Ухиляйтеся від невеликих смерчів, що рухаються по арені, а коли вони зникнуть, у формі земноводного пірнайте під воду і активуйте сферу. Гравець у формі дерева ловить кулю і направляє на противника, тим самим оглушаючи його. Не затримуйтеся у воді довго: як тільки він втратить свідомість, з'явиться можливість атакувати ворога у формі горили.

Для перемоги над босом доведеться виконати ті ж дії, що і раніше, однак попередньо потрібно розтопити корку льоду над басейном з квіткою. Зробити це можна за допомогою вогняних куль, що з'являються на арені. Заманюйте їх у центр локації і чекайте, поки кулі вибухнуть, тим самим розтопивши лід. Як тільки це станеться, знову кидайте сферу в противника.

Глава 4. Фінальне падіння (Final Down)

Четверта сюжетна глава в грі Split Fiction розповідає одну з історій Міо про воїнів, які намагаються знищити фабрику з виробництва токсичної речовини.

Інфільтрація (Infiltration)

Рівень починається з того, що головні герої вистрибують з зорельота і прямують до фабрики з виробництва токсину. На вашому шляху будуть зустрічатися різні перешкоди: обертові платформи, металеві уламки та інші. Використовуйте джойстик або управління на клавіатурі, щоб уникати їх. Врешті-решт ви опинитеся під водою. Взаємодійте з шлюзом, щоб вибратися на поверхню.

У Міо і Зої є бластери, постріли яких відповідають кольору їхнього спорядження. На цьому будуть зав'язані деякі головоломки, про які ми розповімо далі. Як тільки опинитеся на платформі, побачите великі яскраві кнопки синього і червоного кольорів. Стріляйте по них з відповідного бластера, щоб позбутися перешкоди. Зазначимо, що перешкоди будуть повертатися на свої місця через деякий час.

По завершенні короткої катсцени знищте дрони, що парять над токсином, щоб перебратися на протилежний бік. Трохи далі чекає таке ж перешкода, але цього разу вам слід уникати токсичної рідини, що ллється зверху.

За допомогою обертових платформ підніміться вище і відкрийте один з двох проходів. Ви зможете зачепитися і залізти в трубу. Тут ви вперше виявите турелі — це нескладні противники, але в майбутньому вони будуть покращені. Просто стріляйте по них з бластерів.

Добравшись до великого залу, активуйте обертову платформу перед собою, зачепіться за неї гачками і слідуйте до платформи перед трубою з токсином. Стрибайте на ліфт, а з нього на поворотну платформу. Зверніть увагу на перешкоди у вигляді труб, а також єдину тут турель. Щоб спустити наступний ліфт вниз, доведеться стріляти по з'являючимся міткам по черзі.

У наступній кімнаті Зоя руйнує колбу з червоною енергією, а Міо відправляє її в бар'єр. Це підготовка до покращення вашої зброї, де кожному з гравців доведеться знищувати бар'єри свого кольору. Зверніть увагу, що отвір в енергетичному бар'єрі поступово затягується. Повторіть ці ж дії у другій камері і взаємодійте з консоллю.

Як перемогти робота

Спустившись на арену, перед вами з'явиться новий противник. Спочатку просто стріляйте по ньому, а коли у ворога залишиться трохи більше половини здоров'я, він активує щит. Позбутися захисту робота можна, якщо заманити його ближче до відповідної колби (зверніть увагу на колір щита), потім відправити енергетичну сферу в нього.

Піднявшись на ліфті вище, активуйте консоль і дивіться катсцену з покращенням пушок.

Покращення зброї (Gun Upgrade)

Окрім стандартного бластера, у гравців з'явиться альтернативна атака: стріляйте по бар'єрах, щоб закріпити снаряд, потім ще раз натискайте кнопку альтернативної атаки і вибухніть його. Так ви на час відкриєте прохід. По цьому принципу пробирайтеся вперед і стрибайте в камеру нижче.

Відкривши наступні двері, ви зустрінетеся одразу з кількома роботами-автоматниками з енергетичними бронями. Але тепер ви можете знищувати її самостійно за допомогою альтернативної атаки, що і потрібно зробити, щоб перемогти всіх ворогів. Повторіть дії в черговій камері, після чого доведеться дістатися до зовнішніх дверей, уникаючи мін.

Міни з'являються групою один раз через певний час. Рекомендуємо триматися ближче один до одного, щоб вчасно пробити бар'єр у підлозі і знищити разом всі вибухові пристрої. Роблячи це, просувайтеся вперед і стріляйте по кнопках.

Коли пристрій з мінами буде знищено, поверніть направо і пробіжіть по стінах, після чого запригайте на літаючі платформи. З їхньою допомогою доведеться перепригувати перешкоди, вчасно відкриваючи проходи в бар'єрах перед собою, а також боротися з механічними ворогами. Старайтеся не наближатися до свого товариша, оскільки будете збивати один одного.

Зупиніться перед монорейкою і узгодьте дії з напарником: весь наступний шлях вам потрібно буде вчасно відкривати один для одного проходи. Якщо один гравець вирветься вперед, то другий не зможе йому допомогти і сегмент доведеться починати заново. Також радимо не вибухати снаряди занадто рано, адже отвір у бар'єрі з часом затягується.

Додаткова місія. Повітряні змії (Kites)

Як тільки ви пройдете сегмент з монорейкою, опинитеся в цеху з виготовлення токсину. Так почнеться розділ «Токсичні пухлини» (Toxic Tumbers), ось тільки перед його виконанням рекомендуємо прослідувати далі по тунелю, щоб виявити додаткове завдання — ви побачите невеликий острівець, що вибивається з загального наповнення карти.

Це завдання не особливо потребує опису, оскільки тут ваша мета — бігти вперед, чіплятися гаком за виділені об'єкти і пролітати через великі кільця, що дають прискорення. Опинившись на фініші, завдання завершиться.

Токсичні пухлини (Toxic Tumbers)

Виконавши необов'язкове завдання, поверніться по тунелю назад і відкрийте прохід за допомогою бластерів, щоб взаємодіяти з консоллю. У цей момент на арені почнуть з'являтися вже знайомі вам роботи, ось тільки боротися з ними зовсім необов'язково: замість цього руйнуйте бар'єр на підлозі на шляху їх слідування, щоб вороги падали вниз і розбивалися.

Відкрийте чергові двері та поверніть камеру в будь-яку сторону. Вам слід бігти по стіні, прибираючи на шляху перешкоди за допомогою бластерів. При цьому перший гравець має відкрити металеву перегородку, а товариш — зробити дірку в енергетичному бар'єрі.

Ви потрапите в велике приміщення з розпилювачем токсину, сховатися від якого можна під енергетичними куполами. Чекайте, поки розпилювач від'їде подалі, після чого продовжуйте рух. Зазначимо, що токсин змінює колір усіх бар'єрів на протилежний, тому варто триматися разом.

Після катсцени зупиніться на краю платформи. Зої відкриває бар'єр синього кольору, після чого Міо відразу стріляє у другий і також відкриває його. Часу вистачить, щоб обидва персонажі перебралися на протилежну сторону.

Опинившись перед великими воротами з синіми та червоними бар'єрами, випустіть снаряд альтернативної атаки між ними на жовтий маркер, після чого одночасно підірвіть їх.

Запригайте на рухомі платформи зліва та перебирайтеся на протилежну сторону. Так ви опинитеся зовні будівлі, але все ще всередині самого комплексу.

Вхід на фабрику (Factory Entrance)

По завершенні відеоролика перед балконом з'являться два літаючі роботи. У них немає захисту, тож просто атакуйте бластерами. Спускайтеся на ліфті вниз і приготуйтеся вчасно очистити шлях від перешкод, потім забирайтеся на металеві штоки зліва. Зверніть увагу, що по деяким штокам рухаються зелені об'єкти, які при зіткненні з героєм знищать його. Рухайтеся спочатку в ліву частину, заберіться вище, потім перебирайтеся в праву частину, щоб вибратися.

Відкривши чергові двері, ви опинитеся на гігантській трубі, по якій з певним інтервалом рухаються ножі. Подвійного стрибка тут не обійтися — доведеться використовувати платформи, що парять над землею, щоб зачепитися гаком.

Ви побачите кілька платформ-розпилювачів токсину. Найпростіше перебратися тут по одному: один гравець стріляє по кнопках свого кольору, поки другий долає перешкоду. Потім вони міняються, адже на протилежній стороні геймер також може бачити ці кнопки.

Знищте кришку на трубі та зачепіться за дрони, після чого вас чекає недовгий політ вниз. Тут червоний гравець забирається на батут, а синій активує його бластером. Міо взаємодіє з терміналом і відкриває прохід Зої. Тепер потрібно допомогти один одному пройти далі.

Для цього синій гравець прикріплює снаряд свого кольору на великі цистерни з токсином, які рухаються в бік червоного гравця. Перший геймер повинен вчасно відкрити червоний бар'єр, щоб снаряд опинився на його стороні. Якщо цього не зробити, снаряд синього гравця просто буде знищений. Потім синій гравець вибухає свій снаряд поруч із відповідним бар'єром. Опинившись на протилежному боці, ви зможете відкрити прохід для товариша, зруйнувавши червоний бар'єр.

Далі чекає невелика головоломка, що виконується синхронно: підніміть два противаги справа і зліва, закріпіть снаряд на жовтій мітці і одночасно вибухніть їх. З'являться пристрої, за допомогою яких ви зможете злетіти вище і потрапити на потрібну платформу.

Випробувальна камера (Test Chamber). Як перемогти боса Надзіратель фабрики (Factory Warden)

Спершу потрібно активувати бій з цим противником. Справа і зліва ви бачите захищені камери червоного і синього кольорів. Допоможіть один одному забратися всередину і активуйте консоль. Як тільки це зроблять обидва гравці, з'явиться ворог.

Перша фаза

У першій фазі стріляйте роботу по лапах: спершу одним кольором, потім двома для повного знищення. На цьому етапі противник використовує не дуже широкий спектр атак. Він постійно буде намагатися вдарити найближчого гравця лапою, а після знищення чергового щупальця з гіганта будуть вилітати невеликі літаючі пристрої з токсином. Під час бою для ухилень не забувайте користуватися гаком.

Коли близько половини лап буде знищено, робот введе нову атаку: він почне обертати головою, розкидаючи вибухаючі снаряди. Окрім цього, тепер після кожного знищеного щупальця ворог почне підскакувати, і при приземленні випускати вогняне кільце, що збільшується по всій арені з часом.

Черговою новою атакою стане виверження вогню з пащі — це дуже підступний прийом, який може за лічені секунди спалити вашого героя. Якщо помітили, що голова ворога в цьому стані повертається до вас, скористайтеся гаком і втечіть подалі якнайшвидше.

Друга фаза

Коли перша фаза бою завершиться, на його спину прикріпляться дві величезні кнопки червоного і синього кольорів, а по центру арени з'явиться басейн з токсином.

Головною, але не єдиною атакою гіганта стане розпилення отрути по арені. Потрапляння гравця в токсичні калюжі не небезпечні, однак відразу після розпилення отрути ворог почне підпалювати його вогнем. Тож радимо частіше користуватися гаком.

Ваша задача в цьому сегменті бою — використовувати пристрої, за допомогою яких ви можете підкидати товариша, а той, у свою чергу, буде завдавати шкоди гіганту, стріляючи по кнопках на спині. Одному тут не впоратися, тому доведеться змінювати платформи по черзі, щоб знищити пристрій.

Третя фаза

Лише на третій фазі супротивник отримає смужку здоров'я та ім'я. Як ви вже зрозуміли, для перемоги над ворогом потрібно просто атакувати корпус робота звичайним бластером. Однак попередньо доведеться збивати постійно з'являючийся енергетичний бар'єр. Як зазвичай, він може бути кількох кольорів.

Супротивник часто буде наближатися до одного з персонажів і розпилювати на нього яд. Не забувайте про гак, який допоможе розірвати дистанцію з босом.

Коли вам вдасться на деякий час вивести з ладу робота, він впаде на арену. Забирайтеся на його корпус і відкривайте кришку, щоб завдати більше шкоди.

Зробивши це, арена буде зруйнована, а замість неї в токсині будуть плавати різні предмети, по яких вам потрібно переміщатися. Звертайте увагу на світло прожектора: якщо він світить на платформи поруч з вами, краще перебратися на протилежну сторону, адже бос незабаром активує свою основну атаку.

Для знищення ворога також продовжуйте збивати його енергетичний щит і завдавати шкоди. Незабаром він приземлиться на одну з платформ, а ви зможете повторити трюк з люком і завдати багато шкоди.

Якщо зробили все правильно, в агонії бос спробує втекти, але опиниться на конвеєрі, який приведе його в камеру з пресом. Стріляйте по кнопках, щоб завдати йому шкоди і остаточно знищити.

Вибирайтеся в наступну локацію, стріляйте по платформам так, щоб вони утворили дві стіни, по яких ви зможете пробігти. Не поспішайте слідувати далі за сюжетом, адже в цей момент ви можете виявити прохід до необов'язкової історії.

Додаткове завдання. Місячний ринок (Moon Market)

Ця історія стане доступною одразу після знищення боса Наглядача фабрики (Factory Warden). У великій залі ви можете спостерігати основний шлях — сині та червоні проходи справа, а також зачинені ворота трохи лівіше. Стріляйте по кнопках, щоб відкрити їх і дістатися до історії.

Опинившись в історії Зої, слідуйте вперед і сідайте в човен, щоб опинитися на Місячному ринку. Тут є безліч додаткових активностей для розваги та посилань на різних персонажів і ігри, тому можете не поспішати виконувати основне завдання. Основне завдання полягає в пошуку котів, за допомогою яких можна відкрити ворота на ринку.

Перший кіт

Якщо від головного входу на ринок звернути праворуч у перший прохід. Підберіть ліхтарики (неважливо, якого кольору ви візьмете), потім підійдіть до обриву і стрибайте по трунам на протилежну сторону.

Зліва ви побачите величезного кота: першому геймеру потрібно взаємодіяти з арфою і вчасно натискати з'являються на екрані клавіші, поки напарник добирається до кота.

Другий кіт

Використовуйте другий прохід праворуч від головного входу, щоб дістатися до другого кота. Як тільки вона вас помітить, сховається за масивними дверима. Відкрити їх можна, якщо намалювати на землі кота з рослин. Головне, щоб усі лінії відповідали кольору, який зображений на тих самих дверях. Взаємодійте з гігантським грибом, під яким сховався кіт.

Повернутися тим же шляхом назад не вийде: знайдіть трохи правіше обрив з водяними сферами. Використовуйте їх для повернення.

Третій кіт

Останній кіт сховався від вас у невеликому будиночку. Від головного входу біжіть в єдиний прохід зліва і перебирайтеся по платформах до будівлі. Коли зайдете всередину, кіт втече до величезного будинку на курячих ніжках.

Станьте на край платформи і дочекайтеся, поки перед вами з'являться літаючі книги. Чіпляйтеся за них і піднімайтеся на дах будівлі, де в скрині сховався кіт.

Біжи і стріляй (Run and Gun)

Після проходження додаткової активності поверніться на розвилку і огляньтеся. Тут дві платформи, які ви повинні активувати одна для одної, щоб перебратися. Однак вони будуть активні деякий час, тому рекомендуємо не зволікати. Стрибайте вниз і стріляйте по великим кнопкам. Так активується підйомник.

Перебуваючи в клітці, зверніть увагу на прес перед собою. Якщо вчасно не вимкнути його, героїв роздавить. Для цього стріляйте по кнопкам над проходами.

Цей рівень не дарма називається «Біжи і стріляй». Одним з перших сегментів левела стане ковзання вниз, де вам доведеться ухилятися від перешкод, а в кінці відкрити прохід своєму приятелю, який знаходиться на верхньому рівні. Тепер по черзі відкривайте проходи і намагайтеся не потрапити під прес, отруйну рідину та інші перешкоди на шляху.

На цьому етапі гра перетвориться на 2D-платформер, а вам потрібно буде вирішувати нескладні головоломки, щоб просунутися далі по сюжету. Стріляйте по кнопках, після знищте два пристрої з токсином. Діставшись до обертової платформи, не торкайтеся до неї, оскільки загинете. На нижньому рівні активуйте ще дві кнопки, це дозволить платформі опуститися.

Позбудьтеся турелі і підійдіть до великих воріт. Необхідно прикріпити ваші снаряди до рухомого пристрою, потім активувати кнопки справа і зліва. Коли механізм запрацює і буде проїжджати повз червоні, а далі сині бар'єри, підірвіть снаряд свого кольору.

Ще трохи нижче відкрийте червону сферу і залізьте всередину. Тут можна перебувати необмежену кількість часу, тому не варто поспішати.

Знищте турель і направляйтеся до порталів. За допомогою бластерів стріляйте в портал і натисніть дві кнопки. Зазначимо, що в цей момент і сусіднього телепорта почнуть з'являтися дрони, яких також доведеться знищувати.

Незабаром ви доберетеся до невеликої арени, де будуть з'являтися вже знайомі вам роботи з енергозахистом. Ворогів буде всього кілька, тому ви повинні швидко впоратися з ними.

У наступному сегменті стріляйте по платформам в отруйній рідині. Через деякий час вони почнуть опускатися, тому намагайтеся перебратися швидше або ж знову стріляйте по платформі, на якій знаходитесь.

Як можна швидше знищте пристрої з лазерами над вашими гравцями, знищте кілька роботів і за допомогою порталів перебирайтеся на протилежну сторону.

Так ви опинитеся поруч з платформою, де доведеться трохи потрудитися, щоб пройти далі. Один гравець стрибає в портал і на короткий час залишається на жовтій площадці. Цей час використовує напарник, щоб відсунути платформу з порталами вправо.

Коли платформа під ногами першого гравця зникне, він знову потрапляє в телепорт, а вибравшись з іншого боку, використовує подвійний стрибок і ривок — цей час потрібно використати приятелю для переміщення платформи вправо на дві секції. Таким чином, персонаж стрибне в портал і відразу вибереться на платформу. Повторіть всі дії ще раз для свого напарника.

Як перемогти боса Владику (The Overseer)

Перша фаза

Основні атаки боса:

  • Кислотні кулі: противник запускає в героїв великі кислотні кулі. Вони летять досить повільно, так що від них легко можна ухилитися;
  • Міна: на арені з'являється величезна міна, що курсирує з боку в бік. Використовуйте подвійний стрибок і стріляйте по ній, щоб підірвати;
  • Дрони: бос випускає дві літаючі турелі з захисним бар'єром. Знищте захист, а потім дрон. Якщо одна з турелей почала знижуватися, незабаром вона пролетить по всій нижній частині арени, збиваючи персонажів з ніг і завдаючи шкоди;
  • Міна з захистом: відрізняється від стандартної міни лише наявністю енергетичного щита.

Коли у ворога залишиться три чверті здоров'я, він почне затоплювати арену токсином. Використовуйте платформи і портали, щоб підніматися вище якомога швидше. Крім того, вам доведеться допомагати один одному — стріляйте по перешкодам вашого кольору.

Друга фаза

Опинившись на новій арені, ви будете спостерігати її в режимі від другого обличчя, а саме очима боса, що дуже рідко і незвично в іграх. Ваша задача тут — стріляти по бочках на арені, а потім взаємодіяти з ними, відправляючи назад у робота.

На перший погляд завдання не складне, однак в якийсь момент бочок буде дуже багато, і кожна з них випускає стовп вогню, що завдає шкоди персонажам. Від вогню можна ухилитися за допомогою стрибка.

Третя фаза

Противник почне погоню за вашими героями, превентивно відправляючи кілька вогняних бочок. Як і на попередній арені, такі предмети поділені на кольори, і знищити їх може тільки певний персонаж. Рекомендуємо змінюватися з напарником: один знищує бочки свого кольору, інший в цей час атакує боса.

Після цього погоня продовжиться. Ухиляйтеся від труб за допомогою подвійних стрибків, а також ухиляйтеся від лазера з очей робота. Важно не припиняти стріляти по противнику — так ви зможете завдати більше шкоди.

Четверта фаза

У фіналі битви ухиляємося від падаючого металобрухту і стріляємо бластерами по механізмах для закриття воріт справа і зліва від героїв. Коли бос знову відкриє ворота, уникайте атак лазером з очей робота і продовжуйте завдавати шкоди.

Паруючі Відчайдушні (Soaring Desperados)

З цього моменту у вас з'явиться новий гаджет — джетпак. З його допомогою можна долати великі відстані в повітрі, але варто пам'ятати, що заряд пристрою не безкінечний. У 2D-сегменті заряд можна відстежити над персонажем. Коли гра повернеться в 3D, звертайте увагу на батарею на самому джетпаку.

Додаткове завдання. Блокнот (Notebook)

Перед тим як продовжити проходження сюжетної кампанії, можете заглянути на паруючу платформу зліва від гігантської труби і взяти участь у додатковій історії. Дістатися сюди можна за допомогою отриманого нещодавно джетпака.

У цій історії автор (Зої) буде писати сюжет прямо на ваших очах, тому вступні частини будуть постійно змінюватися. Пройдіть через міст і подолайте обрив по хмарах. Коли отримаєте мечі, атакуйте з'являються ворогів справа і зліва. Незабаром автор замінить зброю на луки, а над персонажами з'являться літаючі монстри.

Доберіться до наступного мосту і зупиніться перед гігантським циклопом. Він почне задавати питання — можете відповідати на них, а можете просто спамити стрілами, щоб знищити ворога.

Тепер Міо перетворюється на коня. Зої залазить до приятеля на спину і стрибає на площадку вище, де зможе активувати важіль і відкрити прохід.

Далі вас чекає трохи платформерних рівнів. Лізьте по шесту вище, потім стрибайте на острівець зліва і з нього за допомогою подвійного стрибка і ривка переберетеся на протилежну сторону. Коли спробуєте стрибнути на невеликий острівець, автор сотре його і намалює ще один трохи вище. Продовжуйте підніматися вгору, а як тільки побачите величезний валун, спустіться вниз і сховайтеся за укриттям.

Далі ви отримаєте в розпорядження двох гірських козлів, за допомогою яких доберетеся до печери. Стрибайте тут по сталактитах і сталагмітах, поки не опинитеся в темряві.

Коли світло знову з'явиться, позбудьтеся від кількох літаючих ворогів і виберіть одного з босів, з яким хочете битися. Не має значення, кого ви вибираєте, адже доведеться побачити всіх по черзі.

Тактика битви з усіма супротивниками однакова: ухиляємося від атак і стріляємо з лука по ворогу. Врешті-решт з'явиться прекрасний принц, скований ланцюгами. Щоб його звільнити, зробіть точний постріл по мішені. Для завершення квесту доберіться до корабля і дивіться катсцену.

Втеча (The Escape)

Вибравшись з додаткової історії назад на парящу плиту, використовуйте джетпак і перебирайтеся на величезну трубу, а з неї на майданчик праворуч. Перед нею ви побачите ще один об'єкт з двома кнопками — потрібно підлетіти і синхронно активувати їх бластерами. Це дасть можливість перевести дух і відновити енергію гаджета на спині.

Трохи далі ви побачите червоні та сині екрани. Пролітайте через них, щоб поповнювати енергію джетпака і прискорюватися вперед. Використовуйте їх, а також гак — це допоможе перебратися в наступну область.

На великій платформі ви побачите кілька турелей. Прямо над ними є два екрани: ви можете продовжувати залишатися в повітрі і знищувати ворогів або приземлитися на плиту і відстрілювати їх звідси. Незабаром до стаціонарних турелей підключаться літаючі дрони.

Коли ворогів не залишиться, огляньтеся і знайдіть величезний різнокольоровий замок. Прикрепіть снаряд бластера на жовту точку праворуч і ліворуч, потім стріляйте по кнопкам, щоб стержень увійшов всередину конструкції. Коли обидва стержні будуть всередині, підірвіть заряд.

Всередині поставте реактивні ранці на стенди і проходьте вперед. Зліва ви побачите вентиляційну шахту, по якій можна пройти і потрапити в кімнату з необов'язковим квестом — своєрідним тиром. Щоб перемогти, потрібно відстрілювати бійців свого кольору і набрати в сумі не менше 1000 очок.

Коли будете готові, сідайте в ліфт і дивіться тривалу катсцену з істотою, яку використовують для створення токсину.

Більшу частину наступного сегмента проходження вам потрібно слідувати на скутері вперед, долаючи перешкоди і ухиляючись від різних перешкод. Не забувайте, що ваш транспорт може занурюватися під воду і перебувати в такому положенні необмежену кількість часу.

Режим безпеки при відмові системи (System Fail Safe Mode)

Завершення місії не призведе до завершення глави, оскільки Райдер застосує новий протокол. Тепер герої пов'язані разом енергетичним ланцюгом, прямо як геймери в грі Chained Together. Але якщо в цьому проекті ви в принципі не можете відійти на велику відстань від свого напарника, то тут великий розрив призведе до загибелі одного з друзів.

Пробирайтесь по єдиному шляху і доберіться до кнопки. Один персонаж забирається на площадку перед нею, а другий стає на кнопку, щоб підняти платформу. На верху ви знайдете таке ж пристрій. Почекайте, поки плита опуститься, потім станьте на неї і підніміть товариша.

До наступної кнопки особливих труднощів не виникне: перепригайте з платформи на платформу, потім ковзайте вниз і пробігайте по стінах. Добравшись до кнопки, один гравець стає на неї, щоб другий забрався на площадку і натиснув на таке ж пристрій. Коли це станеться, попередня платформа підніметься вище.

Геймер знизу перебирається на плиту без кнопки і чекає, поки товариш стане на кнопку. Тепер йому потрібно стрибнути трохи заздалегідь, оскільки площадка підніметься дуже швидко і є ймовірність не встигнути.

Ще трохи паркуру і гра перейде в режим 2D. Особливих складнощів у проходженні цього сегмента не виникне до самого фіналу. В кінці вам потрібно діяти максимально синхронно і добиратися до площадок з кнопками одночасно. Якщо цього не зробити, то промінь, що проходить між платформами, розріже ваші окови і доведеться починати все спочатку.

Глава 5. Восстання царства драконів (Rise of the Dragon Realm)

Тропа серпантина (A Serpentine Path)

Глава почнеться одразу після того, як ви доберетеся до розлому в System Fail Safe Mode. У початковій катсцені ви отримаєте два яйця — слідуйте вперед по єдиній стежці і вставте предмети в кам'яні стійки, щоб відкрити прохід. У обриву зверніть направо і подолайте обрив. Добравшись до статуї дракона, один гравець вставляє в постамент яйце. У цей момент статуя підніме праве крило. Другий персонаж перепригує на протилежну сторону і повторює дію.

Вставте яйця в відповідні стійки і обертайте другу статую так, щоб перебратися по крилах через обрив. У цей момент ваш товариш також повинен вставити яйце, яке дозволить підняти крила вище. Трохи паркуру і ви опинитеся на нерухомій платформі з двома стійками для яєць. Вставте їх і дивіться катсцену, по завершенні якої гра перейде в 2D-платформер. У цьому сегменті проходження потрібно всього лише швидко перепригувати по руйнуючим платформам і вчасно використовувати гак для захоплення.

Так ви доберетеся до непростої головоломки. Гравці вставляють два яйця в колонну, відправляючи енергію по кам'яному тулубу дракона. Тепер геймеру зеленого кольору потрібно встигнути добігти до наступної стійки. Його товариш направляється до двох стійок в кінці біля великого яйця.

Зробивши все правильно, гігантське яйце відкриється, а ви зможете перебратися на протилежний бік і потрапити в Храм води.

Храм води (Water Temple)

Після тривалої катсцени з яєць вилупляться маленькі дракони. На даний момент вони майже безкорисні, але згодом у них з'являться здібності, які зможуть використовувати головні герої.

Цей сегмент схожий на рівень з A Way Out. Керуючи човном, пливіть весь час вперед, об'їжджаючи перешкоди. Якщо ви натрапите на кам'яні колони або інші перешкоди, доведеться починати все спочатку.

Коли човен буде зруйновано, зелений гравець натискає на клавішу дії і чекає, поки напарник перепригне через ущелину. З цього моменту Міо може використовувати крила дракона, щоб недалеко планувати. Використовуйте здібність зараз. Зої не вдасться допригнути до першого героя, але його врятує власний дракон — він може чіплятися хвостом за плющ.

З цього моменту гравці потрапляють на розвилку. Зої слід йти правою стороною і користуватися плющем, а Міо перебирається через обриви за допомогою планування. Ніяких особливих проблем ви не зустрінете.

Добравшись до зачинених воріт, Зої забирається на колону і чіпляється на плющ, але тільки після того, як Міо стане на плиту. Піднявшись вище, Міо перебирається на протилежний бік і дергає за важіль.

У наступній локації використовуйте піднімаються з-під води колони, щоб пройти вперед. Зверніть увагу, якщо ви потрапите у воду, то персонажів понесе потік води.

Далі Зої опускає платформу за допомогою плюща, Міо забирається вище і планує на інший бік, щоб активувати важіль і підсунути гак ближче до Зої.

Опинившись перед великою рухомою платформою, забирайтеся двома героями на неї і слідуйте на протилежний бік. По прибутті активуйте важіль ще раз, але не залишайтеся на платформі, щоб вона поїхала без гравців. Це дозволить піднятися вище і забратися на колону з двома важелями. Так ви потрапите до глітчу, який відкриває доступ до опціонального завдання «Схили війни» (Slopes of War).

Виконавши його, спригайте і слідуйте до великих золотих яєць. Переберіться по них і станьте на гейзер, який підкине гравців вище. Один планує на платформу попереду, а другий чіпляється за плющ.

Додаткове завдання. Схили війни (Slopes of War)

У цій побічній активності вам потрібно рухатися на величезних сноубордах і набирати очки. Для набору очок виконуйте різні трюки.

Храм води (продовження)

Слідуйте по платформах, поки не доберетеся до обертових водяних коліс. Зої потрібно піднятися вище, а Міо керує рухом коліс за допомогою двох колон. Потім зачепіться за плющ на верхньому рівні, попередньо товариш має схопитися за гак над обривом. Так Зоя підніметься вище і зможе возз'єднатися з другом. Тут можна запустити опціональну катсцену, якщо взаємодіяти з кам'яною лавкою.

Коли будете готові, Міо повинна стрибнути на платформу з лівого боку, а напарник піднімається на ліву колонну з плющем. Таким чином платформа з Міо підніметься, і гравець зможе спланувати на наступну. Повторіть дії з колонною справа, щоб Міо дісталася до важеля.

Так відкриється прохід. Хапайтеся за гак і слідуйте єдиним шляхом вперед, долаючи різні перешкоди. Далі один з гравців піднімається на верхній рівень з кнопками, на яких зображені різні символи. Станьте на символ, схожий на букву L — з-під води з'явиться колонна з потоком води. Міо планує до потоку води і за таким же принципом слідує на протилежну сторону. Звертайте увагу на символи під водою — на такі ж кнопки потрібно ставати гравцеві в правій частині екрану.

В кінці сегмента ви доберетеся до невеликого ставу, позаду якого є заблокований потоком води прохід. Взаємодійте з інтерактивними об'єктами і дивіться катсцену, після якої ваші дракони стануть більшими, але здібності залишаться колишніми.

Всадники драконів об'єднуються (Dragon Riders Unite)

Як ми вже зазначили, червоний дракон може планувати (не літати повноцінно), а синій — лазити по плющу. Окрім цього, у дракона Міо є здатність плюватися кислотою, щоб руйнувати залізо. Дракон Зої ж може використовувати ривок. Це дозволить відкривати замкнені проходи і руйнувати камені та кристали.

На наступній локації за допомогою кислоти зруйнуйте ланцюги, що утримують гігантський шар. Другий гравець має за допомогою ривка закатити шар у велику лунку. За таким же принципом будуть побудовані більшість головоломок у цьому сегменті.

Гігантська статуя повернеться вправо, відкривши доступ до плющу для гравця на синьому драконі. Товариш же зможе спланувати до повітряного потоку і перебратися. Гра також почне поступово знайомити вас з рожевими кристалами, які може ламати Зоя.

Опинившись на черговому великому острові, гравець за Зою повинен вдарити дерев'яну платформу, підсунувши її ближче до товариша. Так він зможе спланувати і дістатися до друга. Підсуньте платформу ще трохи далі, щоб гравець за Міо скористався кислотою і знищив два противаги на ланцюгах.

Переберiться на інший бік по крилах кам'яної статуї. Синій дракон б'є кам'яну табличку, а червоний наповнює посудину кислотою. Це потрібно зробити до того, як посудина знову сховається в отворі. Таким чином ви відкриєте ворота перед собою.

У наступному сегменті Міо планує за допомогою дракона через кільця з повітряними потоками, а Зої спускається по стежці, ламаючи на шляху перешкоди у вигляді кристалів.

Тепер Зої повинен знайти кам'яне ліжко і підсунути його ударами до двох статуй, в цей момент приятель опускає руки статуй за допомогою кислоти. Синій дракон залишається стояти на ліжку, а червоний відпускає руки статуй, щоб перекинути його на інший бік. Однак тут важливо розрахувати час: якщо не встигнете, зіткнетеся з лопатями кам'яного млина.

Один гравець вже подолав обрив, залишилося визволити товариша. Синій дракон, відкривши ворота, йде в ліву сторону і штовхає колони, дозволяючи другу перебратися за допомогою планування.

Як відкрити двері з символами

Ці двері відкриваються досить просто: геймерам потрібно активувати руни в такій же послідовності, як на воротах.

  • Перший символ активує синій дракон (крайній лівий з трьох);
  • Наступний активує приятель за допомогою кислоти у обриву (крайній лівий);
  • Третій символ активує синій дракон (крайній правий);
  • Червоний дракон (крайній лівий);
  • Синій дракон (центральний)
  • Фінальний символ за червоним драконом (центральний).

Вбивця драконів (The Dragon Slayer)

Незабаром ви опинитеся на великій кам'яній платформі, де повинні битися з Вбивцею драконів. Це не складний сюжетний бос, однак якщо ви зіткнулися з труднощами під час бою з ним, нижче ми опишемо всі патерни і стратегії для перемоги над ворогом.

Перша фаза

В першу чергу гравець з червоним драконом повинен постійно використовувати кислоту, щоб віднімати очки здоров'я. В цей же момент товариш на синьому дракону чекає, поки під ворогом з'явиться фіолетове сяйво, потім підходить впритул і використовує удар.

В цей момент бос почне випускати мечем кільця енергії. Підстрибніть, щоб ухилитися від них. Також не пропустіть раптову атаку: ворог замахується і мчить до одного з персонажів, щоб завдати критичний удар. Якщо він влучить, то миттєво вб'є гравця.

Друга фаза

На арені з'являються невеликі металеві жучки. Вони атакують тільки синього дракона, а товаришу доведеться знищувати їх кислотою. В іншому випадку товариш не зможе рухатися і допомагати в бою.

Окрім цього, звертайте увагу на сині світяться кола на землі. В ці місця незабаром бос розкидає скупчення енергії, що завдають шкоди. Трохи пізніше супротивник почне використовувати й інші атаки по області. Продовжуйте атакувати кислотою, а щоб збивати атаки боса, синій дракон повинен вчасно бити по нижній його частині.

У цій же фазі після раптової атаки Вбивці драконів на арені з'являться фіолетові кристали та встромлені в землю мечі. Кристали може знищити синій дракон, а мечі — червоний. Постарайтеся якнайшвидше позбутися від зайвих елементів на арені, оскільки вони будуть сильно заважати бою.

Третя фаза

Остання фаза почнеться, коли у ворога залишиться близько третини здоров'я. Він сховається, а гравцям доведеться деякий час ухилятися від численних атак по області, з якими ви вже стикалися. Як тільки бос знову з'явиться, почне атакувати переважно в ближньому бою — ухиляємося від ударів і завдаємо шкоди відповідно.

Храм ремесел (Craft Temple)

На самому початку рівня ви можете знайти додаткову місію. Як до неї дістатися і пройти, ми розповіли в наступному розділі.

Додаткова місія. Втеча з космосу (Space Escape)

Червоний дракон підстрибне і планує в бік колони, в цей же час товариш б'є по гонгу з рожицею, активуючи повітряний потік з цієї самої колони. Тепер гравець за Міо повинен знайти противагу на ланцюзі і позбутися від останньої. Таким чином опуститься платформа з плющем, по якому зможе забратися синій дракон. Сфера з побічкою чекатиме вас прямо тут.

На початку цієї додаткової місії у персонажів не буде особливих здібностей, однак ви зіткнетеся з низькою гравітацією. Переміщуйтеся по платформах, поки не доберетеся до особливих костюмів, що знижують гравітацію. Для подолання перешкод і поповнення запасу кисню вам доведеться вирішувати нескладні головоломки на терміналах. У центрі термінала буде розташовуватися фігура, вам потрібно скласти її з двох частин.

Незабаром астероїд врежеться в космічну станцію, а вам доведеться використовувати гак, щоб не вилетіти в відкритий космос, а також вчасно добиратися до пунктів поповнення кисню. В кінцевому підсумку вам потрібно знову добратися до челнока і вирішити розпочату на початку проходження головоломку з фігурами. Зробивши це, місія завершиться.

Храм ремесел (продовження)

Після проходження додаткової активності спускайтеся до піднятого мосту, взаємодійте з важелями і тягніть статую на себе. У цей момент з'явиться головний бос рівня — доведеться втікати і ухилятися від його ударів. Гравцеві на червоному дракону достатньо планувати вниз, а от Зої на своєму дракону варто ухилятися активніше.

На наступному рівні червоний дракон знищує залізні обладунки, а синій б'є по кнопці, щоб на платформу впав металевий шар. Підсуньте цей шар до воріт, потім червоний дракон використовує на ньому кислоту. Коли він вибухне, відкриє прохід.

Душі драконів (Dragon Souls)

Незабаром ви опинитеся біля першого великого яйця. Розбийте металеву шкаралупу кислотою, а потім кристалами ударом синього дракона. Одна з статуй буде активована, але залишиться добратися до наступної.

Гравець з синім драконом забирається вище і чекає, поки товариш за допомогою кислоти активує імпровізовані мости. Синій дракон підходить до кінця першого моста, після чого червоний переключається на другий міст. Часу повинно вистачити: стрибайте, поки перший міст не впав.

Зробивши це, синій дракон б'є по колоні, переміщаючи її ближче до червоного дракона. Тут потрібно правильно розрахувати час, оскільки платформа не зупиняється навпроти другого гравця. Коли переберетеся, активуйте друге яйце.

Тепер завдання трохи ускладнюється. Червоний дракон повинен кислотою піднімати платформи, по яких буде котитися сфера, штовхана синім драконом. Вряд чи у вас вийде з першого разу, але в подальшому ви ще зіткнетеся з подібними випробуваннями. Важно розуміти, що тут платформи не зникають на короткий час, так що не варто поспішати.

У наступному сегменті вас чекає таке ж випробування, однак цього разу платформи не будуть надовго затримуватися в повітрі. Слідкуйте за своїм товаришем і штовхайте сферу тільки тоді, коли наступна платформа буде активна. Також відзначимо, що траєкторія удару сильно впливає на політ самої сфери. Ви можете трохи відхилитися від потрібного курсу, і сфера полетить в прірву. Так ви опинитеся біля третього яйця і зможете активувати його.

Спускайтеся на острів з дзвоном. Синій дракон має бити по ньому, створюючи енергетичні платформи для товариша. Останній, у свою чергу, піднімається вище і використовує ці платформи для подолання обриву. Тут важливо не зволікати синьому дракону, оскільки ваш друг після зникнення першої платформи впаде в прірву.

Отже, ви дісталися до четвертого яйця. Активуйте його, щоб почати наступний рівень.

Храм скарбів (Treasure Temple)

На початку цього рівня ви можете знайти портал до додаткової місії. У наступному розділі ми описали, як її пройти.

Додатковий квест. Торт на день народження (Birthday Cake)

Як тільки опинитеся на відкритій місцевості, біжіть у бік великого червоного желейного ведмедя. Стрибайте на нього, щоб перебратися на острів з порталом. Ви — кумедні молочні зубчики, які можуть здійснювати лише стрибок і ривок. Вам потрібно перебиратися по яскравих платформах і змагатися з босом рівня.

Діставшись до перших воріт, активуйте дві кнопки у вигляді льодяників, щоб побачити торт. Туди вам і потрібно потрапити. Подолавши сегмент з обертовими вафлями, стрибайте на зелених цукерках, щоб проломити їх. Повторюйте дії, рухаючись вперед, потім забирайтеся в імпровізовану пушку.

Далі вас чекає смуга перешкод по тортах і тістечках, а опинившись на вершині основного торта, якнайшвидше запаліть усі свічки звичайними ударами.

У цей момент з'явиться бос «дантист». Він вибере одну жертву і почне свердлити зуб. Товаришеві потрібно встигнути допомогти другу і витягти його, застосовуючи ривок. Незабаром він випустить на арену вставну щелепу. Можете спробувати скинути її з арени або ж дочекатися, поки вона перевернеться, щоб завдати удари зверху.

Якщо щелепа впала з арени, трохи пізніше з'явиться ще одна. Вам потрібно схопити її ззаду і, керуючи нею, вкусити дантиста за руку. Поки один гравець тримає руку щелепою, другий стрибає на руці, завдаючи шкоди.

Потім почнеться фаза, коли дантист схопить одного з гравців і помістить під стаканчик. Тут важливо уважно спостерігати, де знаходиться товариш. Якщо виберете правильно, то зможете продовжити бій.

Далі сегменти почнуть повторюватися, поки ви не завдасте шкоди другій руці за допомогою щелепи. Після цього хапайте ліву руку дантиста, в якій знаходиться інструмент, і штовхайте її до його обличчя. Тепер швидше до порталу!

Храм скарбів (продовження)

Доберіться до зачинених воріт, використовуйте кислоту на металевих зміях, а потім розбийте їх умінням синього дракона. Відкривши ворота, приготуйтеся діяти своєчасно.

Звертайте увагу на труби, що котяться по сходах. З одного боку вони мають вразливість — червоний дракон може знищити частину труб кислотою, а синій — своєю атакою. Якщо одна частина труби металеві, стріляйте кислотою, якщо фіолетова, бийте ударом синього дракона.

Продовжуйте слідувати за гігантською черепахою, знищуючи залізо та кристали. Коли відкриються ворота, ви опинитеся в палаці.

Королівський палац (Royal Palace)

Тепер гра виглядатиме як ізометричний платформер. Червоний дракон повинен за допомогою струменя отрути активувати чотири колони, потім приятель виб'є двері своєю здатністю. Слідуйте по платформах до островка, на якому є заблоковане дерев'яне колесо. Позбудьтеся кристалів за допомогою слизу, а потім забирайтеся удвох всередину колеса і котіть його вправо.

Прохід зліва зачинений — біжіть праворуч. Вам потрібно подолати міст, минаючи стовпи вогню з колон. Для цього скористайтеся ривком. Зробивши це, опинитеся на невеликій арені, де з'явиться ворог — гігантська рукавичка з металу та кристалів. Розплавте метал отрутою, після чого розбийте кристал ударом синього дракона.

Перебравшись на інший бік, сідайте в парящу над землею човен і штовхайте її вліво. Щоб опустити міст, позбудьтеся від противаги за допомогою отрути. За таким же принципом продовжуйте слідувати далі, поки не доберетеся до майданчика з зачиненими воротами. Відкрити їх може тільки синій дракон, якщо швидко вдарить по трьом кнопкам на колонках.

Далі завдання трохи ускладнюється. Синьому дракону також доведеться бити по колонках, але цього разу з отворів почнуть з'являтися інші статуї, які повинен атакувати червоний дракон струменями отрути. Як тільки всі три статуї будуть активовані, відкриються ворота.

Спустіться на нижній рівень за допомогою парящої човна, подолайте двох ворогів і пройдіть через пащу дракона. Зверніть увагу, що платформи між островами будуть опускатися нижче при дотику. Позбудьтеся від металевої захисту на кнопці в статуї і натисніть її.

Пройдіть невеликий рівень з гігантськими сокирами, але пам'ятайте, що платформи між ними опускаються при дотику. Найкращий варіант — переміщатися по них, а не стояти на одному місці!

Тепер вас чекає чергова загадка, схожа на ті, що ви вже виконували. Однак три колони розташовані на падаючих платформах, з якими ви також знайомі. Синій дракон повинен постійно курсувати між колонами і натискати на кнопки, в той час як червоному краще зависнути на одному місці за допомогою здібності планування і цілитися в чаші статуй.

Перед черговими гігантськими воротами є статуя з кнопкою, але вона піднята занадто високо. Для цього спершу червоний дракон повинен позбутися від противаг з обох сторін.

Так ви опинитеся на арені одразу з чотирма ворогами. Нічого складного — збиваємо захист отрутою і розправляємося з кристалами. Залишиться дістатися до гігантської черепахи за таким же принципом, як ви робили це раніше. Коли помітите, як котяться на вас циліндри, позбавляйтеся від заліза за допомогою отрути або від кристалів за допомогою навички синього дракона. Незабаром ви опинитеся на арені з босом.

Зрадник скарбів (Treasure Traitor)

На перших порах тактика боротьби з босом досить проста: чекайте, поки на арені з'являться предмети, схожі на міни. Не підпускайте їх близько до себе, натомість атакуйте отрутою. Коли металева захист буде пошкоджена, синій дракон зможе вдарити по ядру і направити його в боса. Однак не варто зволікати, адже ядро вибухне само по собі, якщо не відштовхнути його вчасно!

У другій фазі час від часу противник буде намагатися заблокувати персонажа, що керує червоним драконом. Щоб його визволити, приятель повинен просто розбити кристал. Потім історія повториться і з синім драконом: в цьому випадку скористайтеся отрутою.

Третя фаза почнеться, коли бос спуститься на арену і почне хаотично крутитися в формі їжака. Продовжуйте атакувати його ядрами, при цьому ухиляючись від атак. Дочекайтеся, поки він на деякий час втратить свідомість, позбудьтеся від захисту на голові, потім атакуйте в близькості.

Коли істота перевернеться на спину, штовхайте її за допомогою відповідних клавіш у посудину з лавою і дивіться тривалу катсцену.

Могутність драконів (Might of Dragons)

У катсцені ваші маленькі дракони перетворяться в величезних істот, на яких тепер можна повноцінно літати. Здібності у них залишаться тими ж: червоний стріляє сгустками слизу, а синій використовує ривок для знищення кристалів.

У бурю (Into the Storm)

Летіть вперед, долаючи перешкоди, а коли зустрінетеся з головним босом глави, просто слідуйте за ним. Незабаром приятелів розлучать з драконами і доведеться пробиратися через перешкоди на своїх двох. Для цього використовуйте стрибки, ривків і гак.

Гнів Мегаліта (Megalith's Wrath)

Коли опинитеся на спині гігантського кам'яного дракона, використовуйте свою нову зброю і розбивайте кристали, просуваючись вперед. Питомці час від часу будуть з'являтися, щоб відкрити вам доступ до наростів, — необхідно їх швидко знищувати. Складністю стануть з'являючі ззаду рухомі кристали. У цьому випадку одному гравцеві краще продовжувати завдавати шкоди наростам, а другому — розправлятися з кристалами.

Останній наріст буде знаходитися на голові кам'яного дракона. Як тільки ви опинитеся поруч з ним, запуститься катсцена. Відразу після її закінчення питомці відкриють доступ до вразливого місця противника, а вам лише залишиться пронизати його мечами кілька разів.

Глава 6. Ізоляція (Isolation)

В'язничний корабель (Prison Ship)

Ви потрапите на платформерний рівень, де потрібно просуватися вперед до в'язничного корабля. Спочатку переміщайтеся по платформах, а коли опинитеся поруч з лазерною перешкодою, спіймайте момент і перепригніть через неї за допомогою своєрідних батутів.

Далі потрібно повторити схожий трюк, але тепер доведеться використовувати гак, щоб чіплятися за платформи, підтягуватися до них і стрибати на наступний батут. Якщо затримаєтеся на місці, вас знищить лазер.

Щоб відкрити прохід, зачепіться за дві колони — платформа підніметься, а камера переключиться в 2.5D-режим. Біжіть вправо, і коли металева конструкція впаде, схопіться за трубу і розгойдайте її, щоб перебратися на інший бік. Можна також піднятися по трубі вище і скористатися подвійним стрибком.

У наступному сегменті зверніть увагу на іскристі механізми — намагайтеся їх уникати. Дочекайтеся, поки прибуде чергова труба, зачепіться за неї і відразу ж скочуйтеся вниз, в іншому випадку загинете, коли вона почне зворотний рух.

Далі один гравець залазить на шест і активує кнопку, щоб вона світлася зеленим. Так напарник зможе піднятися по другій трубі вище. Повторіть цей трюк кілька разів, щоб опинитися на височині і стати ногами на трубах. Позаду активується механізм — зачепіться за нього гаком.

Тепер для продовження знадобиться синхронність. Металева стіна розділяє шлях на дві частини: перший гравець стрибає на платформу, після чого вона відразу зникає у нього з-під ніг і з'являється на протилежному боці. Другому гравцеві потрібно вчасно на неї наступити, щоб «передати» платформу напарнику.

Після проходження фінального ділянки підніміться по сходах і подивіться тривалу кат-сцену, в якій ви познайомитеся з парою милих, але головне — корисних дронів.

Корисні дрони (Handy Drones)

Отже, у вас з'явилися нові іграшки — дрони. Гравець з фіолетовим дроном здатний розбиратися на безліч дрібних павучків і використовувати вентиляційні канали для обходу перешкод. Гравець з зеленим дроном притягується до енергетичних полів. Це не всі функції пристроїв — трохи пізніше ви отримаєте нові можливості.

Підійдіть до енергетичного поля: зелений дрон притягується до нього і перебирається на інший бік, а фіолетовий розбирається на павучків і проходить через вентиляцію. Продовжуйте рухатися за таким же принципом, поки не опинитеся поруч з гігантським неактивним вентилятором.

Фіолетовий дрон може ламати системи — використовуйте цю здатність, але попередньо зелений гравець повинен зачепитися за одну з лопатей. Поверніть вентилятор так, щоб напарник перебрався і вирвав решітку в трубі.

Добравшись до термінала, активуйте його зеленим дроном, а фіолетовим — зламайте систему, щоб розблокувати прохід знизу. Гра перейде в 2.5D-режим. Допомагайте один одному долати перешкоди, використовуючи здібності дронів, і стрибайте в велику трубу.

В кроличу нору (Down the Rabbit Hole)

Далі нічого складного. Гравець з фіолетовим дроном котиться вперед, використовуючи повітряні потоки для подолання перешкод, а потім забирається в вентиляційну шахту. Напарник просувається за допомогою силових полів. В результаті ви зустрінетеся в невеликому командному пункті з терміналом.

Опустіть ліфт на нижній рівень і знову використовуйте здібності дронів. У великому ангарі зелений дрон активує повітряний потік для напарника, а фіолетовий зламує маніпулятор, допомагаючи другу перебратися на інший бік. Для цього перемістіть маніпулятор через лазер, а коли зелений дрон зачепиться, підніміть його вище — над променем.

Підійдіть до літака і активуйте двигун. Фіолетовий дрон стрибає в повітряний потік і перебирається на інший бік, щоб дістатися до спеціальної гармати. Вона випускає енергетичні блоки, до яких повинен чіплятися другий гравець.

На рухомій платформі доведеться вистрілити енергоблок двічі, щоб напарник встиг зачепитися і не впав. В результаті зелений дрон активує висувний міст, по якому проходить фіолетовий, возз'єднавшись з другом. Поверніться трохи назад через платформу і взаємодійте з черговим терміналом.

Гідратаційний центр (Hydration Facility)

Ви опинитеся в гідратаційному центрі. Тут дрони отримують нові здібності. Фіолетовий тепер може трансформуватися в човник і пересуватися по воді — навичка, яка стане в нагоді, адже зелений дрон плавати не вміє. У деяких сегментах вам доведеться буквально перевозити напарника по водній поверхні.

Завантажте зеленого дрона на борт і допоможіть відкрити прохід. Пливіть до обертових балок — напарнику потрібно стрибати через них. Після відкриття наступних воріт повторіть ті ж дії.

Коли рівень води підніметься, рухайтеся в лівий прохід, де зелений дрон зможе зачепитися за рухомий механізм. Як тільки він це зробить, швидко пливіть вправо, щоб встигнути його зловити.

Попереду — коротка ділянка з перешкодами, які відрізняються для кожного гравця. В кінці фіолетовий дрон знову повинен вчасно підхопити напарника, щоб той не впав у воду.

Зелений активує повітряні потоки, а фіолетовий використовує їх, щоб дістатися на протилежний бік. Далі вас чекає випробування для двох: фіолетовий керує рухомими платформами, а зелений пробирається по них вперед.

Не поспішайте — звертайте увагу на запалювальні платформи: якщо вони активні, почекайте, інакше доведеться починати ділянку спочатку.

Найскладніший сегмент — «Лабіринт». Тут вам потрібно синхронно обертати диски і рухатися вперед. Дійте злагоджено: заздалегідь обговорюйте кожен рух, щоб уникнути помилок.

В'язничний двір (Prison Courtyard)

Наступний етап трохи складніший за попередній, оскільки вимагає злагоджених дій від обох гравців. Гравець, що керує зеленим дроном, повинен непомітно просуватися коридорами, які патрулюють охоронні роботи. У цей час напарник керує гарматою і може тимчасово нейтралізувати загрозу точними пострілами.

Діставшись до мосту, дочекайтеся, поки зелений дрон зачепиться за платформу. Потім стріляйте по центральному дрону під аркою, після цього — по жовтому покажчику над платформою, щоб вона зрушила вправо, і знову по охоронному дрону. Останній постріл обов'язковий: якщо затриматися, охоронець відновиться і знищить вашого напарника.

Просувайтеся вправо, обходячи патрульних, і піднімайтеся по енергетичному полю. У верхній зоні є термінал — активуйте його, щоб запустити міні-гру «Стендова стрільба». Кожна активація випускає диск, який гравець з гарматою може збити.

Далі йде коридор з двома патрульними — нейтралізуйте їх по черзі, щоб зелений дрон зміг пройти. Потім доберіться до ділянки з трьома дверима та великими жовтими кнопками. Стріляйте по ним послідовно, відкриваючи прохід для друга, поки патрульні не бачать. Поки двері закриті, охоронці не зможуть його помітити.

Трохи правіше вас чекає ще один охоронець і кілька стаціонарних дронів праворуч. Дійте в такому порядку: спочатку виведіть з ладу патрульного, потім активуйте рухому платформу. Поки вона рухається, зелений дрон повинен ховатися за її контейнером.

Потім залізьте на той же контейнер і возз'єднайтеся з напарником.

Замок для пінбола (Pinball Lock)

Так ви опинитеся в Замку для пінбола. Фіолетовий гравець керує всіма механізмами за допомогою геймпада, а зелений повинен пробиратися по замку до самого кінця. Нижче описані всі неочевидні або складні моменти цього сегмента.

Як нетрудно здогадатися, рівень побудований на механіках пінбола, тому вам доведеться запускати приятеля за допомогою важелів і пружин. На самому початку використовуйте важелі, щоб відправити дрона в дві світні колби — так ви відкриєте перший прохід.

Спустіться вниз і дочекайтеся, поки права верхня платформа під'їде впритул до лівої. Потім запустіть кульку в лівий верхній кут — вона через тунель опиниться на платформі.

Ударте кульку лівим важелем — вона скотиться вниз до правого. Повторіть дію, і вона долетить до верхньої правої платформи.

Толкніть дрон лівим важелем, а потім відразу ж активуйте правий, щоб він встиг на нього впасти. Якщо затримаєтеся, кулька впаде вниз.

Наступна ділянка простіша: просто підкидайте кульку вгору, закриваючи платформи за потреби. Запустіть дрона в трубу — він впаде на кнопку і спробує дістатися до наступного «батута».

Далі зелений дрон використовує енергетичні доріжки, щоб долати перешкоди, а фіолетовий керує платформами, відкриваючи або закриваючи проходи.

Коли доберетеся до рівня з пружинами та «лабіринтом», розраховуйте силу натягу, щоб напарник міг перебратися в наступну секцію. У останній зоні потрібно підкинути кульку вгору, попередньо відкривши важіль. Коли дрон приземлиться, відразу ж толкніть його в протилежну сторону. Після цього двічі ударте кульку вправо, щоб завершити випробування.

Після короткої перерви ви опинитеся на новій імпровізованій арені, де вас чекає бій з черговим босом. Спочатку атакувати його не вдасться — ворог поводиться агресивно, обстрілюючи платформи снарядами. Дочекайтеся, поки черговий постріл зруйнує опори і дозволить вам спуститися на нижній рівень. На цьому етапі головне — вижити і не потрапити під обстріл: переміщуйтеся по платформах, активуйте важелі, щоб відкривати проходи, і намагайтеся не затримуватися на місці, адже бос буде випускати снаряди без зупинки.

Після погоні ви потрапите на нову арену. Стріляйте кулькою по «оку» супротивника, щоб пристрій впало вниз, а потім штовхайте його у обертовий механізм у верхній частині арени.

Зробивши два точних кидки, почнеться чергова гонитва. Тут знадобиться максимальна координація: часу на підйом буде дуже мало, а оточення почне руйнуватися через постійні постріли боса.

Незабаром ви опинитеся на третій арені. Принцип бою залишається тим же, але площа стала значно більшою, тому кидки виконати складніше. Після двох влучень направте кульку в центральну частину арени, де раніше знаходився рухомий механізм.

Тепер вас чекає фінальна арена, заключна стадія цього напруженого бою. Бос ослаблений, але атакує з утричі більшою люттю: поле бою обстрілюється, платформи руйнуються прямо під ногами. Штовхайте око ворога вправо або вліво, потім підкидайте його на платформу вище і досягайте прямого влучення в обертовий механізм. Не втрачаючи темп — два точних удари завершать битву. Після цього почнеться тривала катсцена, що показує падіння супротивника і зміну сцени. Незабаром ви опинитеся на Арені для страти, де вас чекає нове випробування.

Арена для страти (Execution Arena) Як перемогти боса Pinbaswer

На початку рівня підготуйтеся до затяжного бою — вас чекає зустріч з новим, надзвичайно агресивним босом. Цей супротивник буде буквально засипати арену атаками, випускаючи цілі черги снарядів і направляючи їх прямо в героїв. Постійно рухайтеся і використовуйте жовті «кнопки» на платформах — вони працюють як батут, дозволяючи перепригувати через хвилі снарядів і уникати шкоди.

Коли камера змінить ракурс і покаже арену з видом зверху, уважно стежте за тим, які платформи підсвічуються — саме по ним у наступну секунду завдасть удар супротивник. Рухайтеся між безпечними секціями, поки фаза атаки не завершиться. Після цього герої возз'єднаються зі своїми дронами — тепер вони виконують роль броні, зберігаючи знайомі здібності, але посилюючи захист персонажів.

На наступному етапі бос почне атакувати масивними ударами кулаків. У цей момент зелений гравець повинен утримувати клавішу дії, щоб від'єднати частину тіла від свого персонажа. Фіолетовий напарник підхоплює від'єднаний кулак і запускає його прямо у ворога, завдаючи значної шкоди.

Повторіть ту ж комбінацію з іншою рукою. Якщо все виконано правильно, у боса залишиться менше половини шкали здоров'я. Позбувшись кінцівок, він підніметься над ареною і перейде в нову фазу — почне атакувати за допомогою реактивного модуля в нижній частині корпусу. Коли він зависне перед ареною, приготуйтеся ухилятися від лазерів, що виходять з очей. Бос буде обертати головою, тому залишайтеся в русі і використовуйте стрибки, щоб мінімізувати шкоду.

Незабаром на екрані фіолетового гравця з'явиться підказка з кнопкою дії — «взламати». Натисніть на неї, щоб активувати коротку сцену: герой відірве голову боса і відправить її на арену.

Тепер настала черга зеленого гравця — підберіть голову ворога і добийте її остаточно, щоб завершити битву. Після фінального удару відбудеться видовищна катсцена, що символізує кінець цього масштабного сегмента.

Склад відходів (Waste Depot)

Після битви герої опиняться на складі відходів — похмурій і небезпечній зоні, де їм доведеться рухатися окремо. У кожного з гравців тепер свій маршрут: фіолетовий герой зламує невеликого робота і просувається вперед, активуючи механізми і відкриваючи проходи, а зелений використовує здібності свого дрона, щоб долати перешкоди і підніматися по стінах.

Просуваючись вперед, герої незабаром опиняться неподалік один від одного. Зелений гравець повинен підштовхнути рухому платформу до напарника, щоб той зміг забратися на неї, зачепитися гаком за стіну і зламати чергового робота. Ця дія відкриє шлях для подальшого просування обох героїв.

Наступна ділянка вимагатиме злагодженості. Підпливайте до платформи, що з'являється з-під слизу — фіолетовий гравець стрибає на неї і чекає, поки напарник пливе на інший бік. Але не зволікайте: платформа незабаром знову піде під рідину. Як тільки вона почне занурюватися, зелений повинен активувати здібність дрона, перепригнути через металеву стіну, а фіолетовий в цей момент повинен зловити його з іншого боку.

Продовжуйте шлях до гігантського контейнера. Тут фіолетовий гравець повинен підняти контейнер вище, скориставшись зломом, щоб допомогти напарнику перебратися. Коли зелений опиниться нагорі, закрийте двері, щоб зафіксувати механізм і відкрити наступний прохід. Після цього герої опиняться на звалищі.

Блоки камер (Cell Blocks)

Потрібно якнайшвидше вибратися з цього приміщення, оскільки стіна зверху починає опускатися. Зелений гравець відстежує енергетичні блоки і підкидає їх вгору, поки друг зламує замок і намагається дістатися до кінця лабіринту.

Ознайомившись ззовні, чіпляйтеся за пролітаючі контейнери, потім піднімайтеся по трубах і по гігантським лопатям. Після чого пробіжіть по стіні і стрибайте на дах будь-якого пролітаючого контейнера.

Контейнери будуть рухатися крізь стіни лазерів — чіпляйтеся гаком за спеціальні об'єкти над ними, щоб подолати. З лівого боку ви побачите завислі над землею дрони — хапайтеся за ними гаком і опинитеся біля входу в комплекс.

Відкривши двері, потрапите на імпровізовану арену з постійно прибуваючими ворогами. Фіолетовий гравець зламує будь-який дрон і атакує літаючих супротивників. Його приятель, у свою чергу, прямує до одного з кількох захищених блоків і відкриває їх для завдання шкоди. Якщо їх не знищити, опоненти будуть з'являтися безкінечно.

Далі вас чекає невеликий платформерний сегмент, де геймери повинні пробиратися вперед за допомогою унікальних здібностей — нічого складного. На рівні з висувними контейнерами просто регулюйте їх так, щоб приятель міг пробиратися далі.

Трохи далі, після локації з енергетичними полями, справа можна помітити невеликий лаз під стіною. Якщо проникнете туди, то побачите посилання на гру The Way Out. Для жарту можете взаємодіяти з терміналами перед ув'язненими в тюремних блоках.

Поверніться назад і пробіжіть по стіні зліва, по якій час від часу б'є платформа справа. Щоб уникнути шкоди, приятелі повинні бігти близько один за одним, а при наближенні до стіни зелений гравець активує свою здібність, відштовхуючи платформу.

Фіолетовий гравець зламує робота з висувною трубою, по якій пробирається зелений геймер. Останній підходить до дрону ззаду і атакує своєю здібністю, перекидаючи на інший бік. За таким же принципом пробирайтеся далі, на третю платформу.

Знову потрібно висунути трубу, а приятель повинен залізти на неї. Поверніть трубу вправо, друг пройде до кінця і ви повернете дрон вліво, щоб він перебрався через стіну.

Тепер, опинившись на іншій стороні, зелений геймер відкриває ворота і біжить назад до робота, штовхаючи його на інший бік. За таким же принципом допоможіть зеленому гравцеві потрапити на платформу вище, звідки він відправить вам «ліфт».

Витягніть трубу робота до жовтого світіння, після чого залазьте в тюремну камеру і дивіться катсцену.

Максимальна безпека (Maximum Security)

Як зазвичай, на початку рівня просто бігти вперед, поки не опинитеся в комплексі. Весь наступний рівень буде пов'язаний з лазерами — всіляко остерігайтеся їх. Якісь окремі поради для початку рівня виділити складно, оскільки все буде залежати від вашої реакції та уважності.

Пробравшись через дорогу з лазерів, можете відкрити в'язницю і присісти на лавки, тим самим запустивши діалог між головними героями.

Коли будете готові, поверніться трохи назад. Фіолетовий гравець зламує термінал і обертає платформу для друга. Той, у свою чергу, забирається вище і чекає, поки друг перемістить платформу лівіше, відкриваючи доступ до проходу зліва.

Зелений гравець активує здатність дрона і розсуває мостові конструкції, по яких далі зможе пройти його напарник. Коли шлях буде відкритий, разом стрибайте в величезну трубу, де доведеться ухилятися від безлічі лазерів. Тут поради практично безкорисні — розташування променів потрібно запам'ятовувати по ходу руху, покладаючись на реакцію та уважність. Головне — в самому кінці не забудьте натиснути клавішу активації гака, інакше персонаж зірветься в прірву.

Вибравшись назовні, рухайтеся по енергетичному мосту. Фіолетовий гравець забирається вище, поки зелений активує здатність, створюючи додаткові платформи і відкриваючи короткий перехід для друга. Цей сегмент вимагає точного взаємодії, інакше міст може зникнути в невідповідний момент.

Тепер ролі змінюються. Міо зламує систему і опускає сходи для Зої, щоб та змогла піднятися вище. Тут все зав'язано на синхронності дій — якщо поспішати або діяти несогласовано, один з героїв може впасти, і доведеться повторювати ділянку заново.

Просуваючись вперед, ви потрапите в один з найзапам'ятовуваніших моментів рівня — сегмент з невидимими лазерами. Фіолетовий гравець повинен зламати парящий дрон і використовувати його для підсвічування лазерів, роблячи їх видимими для зеленого напарника. Замість того щоб йти через центральний зал, зверніть трохи вліво — там знаходяться рухомі лазери, між якими можна акуратно проскочити, якщо діяти злагоджено.

Слідуйте в центр приміщення і чіпляйтеся гаком за стійку з лазерами над обривом. Зробивши це, підстрибніть на енергетичному полі, щоб злетіти і направляйтеся в імпровізований лабіринт, вхід в який розташований з правого боку.

Незабаром ви опинитеся біля виходу з кімнати. Підсвітите проєм, через який потрібно перепригнути приятелю, потім покиньте дрон і самостійно виконайте стрибок. Якщо не вдасться, почніть спочатку.

Піднявшись на ліфті в наступне приміщення, по центру побачите гігантський механізм з лазером, до якого потрібно дістатися. Біжіть у праву сторону, час від часу зупиняючись перед черговим пострілом.

Після виконання всіх необхідних дій управління пристроєм перейде до фіолетового гравця. Його завдання — провести безперервне коло лазером, поки напарник відкриває заслонки з обох сторін. Зробити це непросто: на платформі починають з'являтися противники — одні будуть намагатися утримувати пристрій, а дрони стануть охолоджувати коло, через що доведеться повертатися і повторно його нагрівати.

Коли коло буде повністю нагріте, Зої впаде вниз, але Міо встигне підхопити її на дроні. Далі спускайтеся нижче, уникаючи лазерів, поки не доберетеся до кнопки, яка деактивує захисну систему.

Заключений (The Prisoner). Як перемогти Dark Mio

Це фінальний бос даної глави, з яким вам доведеться змагатися. Битва з ним відрізняється від усіх попередніх, хоча вона і складається з кількох фаз. На початку битви спамте подвійним стрибком і ухиляйтеся від атак, поки на арені не з'явиться спеціальна куля. Міо може зламати її, а Зої — запустити в противника.

В якийсь момент Темна Міо схопить протагоніста і повалить на землю. Натискайте вказану на екрані клавішу, щоб дати відсіч. Одразу після цього приготуйтеся ухилятися від десятка противників, які почнуть атакувати з усіх сторін.

Коли завдасте третій удар, заключений скине героїв вниз, на звалище. Необхідно переслідувати боса і ухилятися від снарядів, які він запускає. Добравшись до схлопуючих стін, чекайте Зої, адже без її здібності тут не пройти. Трохи далі Міо активує механічний кулак, атакуючи противника, а Зої перепригне через обрив, але тільки після удару кулаком.

Тепер Зої перебирається на інший бік і розсуває міст для приятеля. Далі фіолетовий гравець зламує стійки, активуючи невеликі платформи для Зої.

У фінальній фазі на цьому рівні зелений гравець чекає кидка енергетичної кулі і відбиває її назад. Ось тільки бос одразу ж контратакує, тож потрібно виконати майже два удари підряд.

Починається фінальний етап битви. Міо проникає в свідомість своєї темної сутності, а Зої залишається зовні, відволікаючи ворога. Зелений гравець повинен стрибати по платформах, ухилятися від атак і завдавати відповідних ударів, коли бос наближається. Гравець, що керує Міо, також використовує ухили і чекає відкриття терміналу в мозку темної сутності. Активувавши його, можна взяти під контроль Темну Міо і направляти великі енергетичні кулі в Зої, щоб вона відбивала їх, завдаючи шкоди противнику.

Для перемоги всього потрібно виконати дії двічі, після чого почнеться QTE, де гра запропонує двом гравцям натискати на клавіші, вказані на екрані. Ось тільки гравець за Міо не повинен натискати нічого, адже так він буде керувати не лише своїм персонажем, а й темною сутністю.

Для перемоги в QTE потрібно натискати на клавіші лише гравцеві за Зої.
Ми ще працюємо над оновленням керівництва.

Інші гайди

    Про автора
    Коментарі0
    Залишити коментар