Гайди та керівництва Гід по всім класам у 99 Nights in the Forest

Гід по всім класам у 99 Nights in the Forest

Влад Воздвиженский
Зміст
Читати у повній версії

99 Nights in the Forest — рольова хоррор-виживанка з елементами крафту. Проект, створений на платформі Roblox, змушує сотні гравців об'єднуватися в групи, щоб вижити. У цьому посібнику ми розповімо про всі класи в грі. Ви дізнаєтеся плюси і мінуси кожної ролі, а також якими бонусами володіють персонажі при підвищенні рівня в грі «99 Ночей у Лісі».

Як змінити клас

У лобі гри, праворуч від лавки обміну валют, є магазин класів. У ньому ви можете придбати за алмази один з 23 класів. Крім того, він слугує для зміни ролей. Також варто звернути увагу, що в лівій частині екрану є іконка «Заняття», клікнувши на яку, ви перейдете в магазин класів.

Кемпер (Camper)

Найдешевший клас у грі. В ігровому співтоваристві цей вважається найнепотрібнішим. Брати роль можна початківцям, однак слід враховувати, що вижити на ній можна тільки до 10-го дня. Хоча треба зазначити, що деякі хардкорні виживальники віддають перевагу саме цьому варіанту.

Опис

  • Перший рівень: 10% зниженого споживання їжі;
  • Другий рівень: Підвищена видимість вночі;
  • Третій рівень: Відродження за допомогою настойки;
  • Початкові прилади: 1 ліхтарик;
  • Ціна: 10 алмазів.

Розбійник (Scavenger)

Це єдиний клас у грі без початкового предмета. На старті гри його перевагою є можливість швидше відкривати скрині та розширена сумка, завдяки якій ви можете носити на два предмети більше.

Опис

  • Перший рівень: На дві осередки в мішку більше;
  • Другий рівень: Відкриття скринь на 20% швидше;
  • Третій рівень: Шанс отримати металобрухт у якості бонусного падіння зі скрині;
  • Ціна: 25 алмазів.

Кухар (Cook)

У одиночній грі цей клас непотрібний, особливо для початківців. Кухар корисний для правильно укомплектованої команди. Головний ресурс у грі — енергія, яка відновлюється за рахунок їжі. Отже, кулінар може готувати і доставляти їжу для своїх союзників, щоб вони завжди були ситі.

Опис

  • Перший рівень: Приправлена їжа зменшує відчуття голоду;
  • Другий рівень: У мультиварці їжа готується на 20% швидше;
  • Третій рівень: 25% шанс приготувати смачний суп;
  • Початкові прилади: Засолка;
  • Ціна: 40 алмазів.

Мисливець (Hunter)

Один з найкращих стартових класів, оскільки добуває більше ресурсів для їжі та крафту. Найбільш ефективно він працюватиме в парі з кухарем, завдяки чому в загоні завжди буде багато провіанту та матеріалів для створення предметів.

Опис

  • Перший рівень: Збільшений відсоток випадання м'яса;
  • Другий рівень: Високий шанс випадання шкур;
  • Третій рівень: Торговець хутром дасть бонус за шкуру вовка;
  • Початкові прилади: Ведмежа пастка (2);
  • Ціна: 40 алмазів.

Рибалка (Fisherman)

Цей клас аналогічний мисливцеві, тільки різниця полягає в тому, що рибалка — більш безпечний спосіб добування провіанту. Мати в загоні рибалку і звіролова сенсу немає, тому цей клас для тих, хто віддає перевагу бути ближче до табору.

Опис

  • Перший рівень: Вудка прокачується швидше;
  • Другий рівень: Викид вудки відбувається миттєво і далі;
  • Третій рівень: Риба швидше захоплює вашу вудку;
  • Початкові прилади: Вудка;
  • Ціна: 50 алмазів.

Захисник бази (Base Defender)

Обирайте захисника в разі, якщо ви плануєте основательно окопатися в таборі. Справа в тому, що цей бойовий клас добре допомагає лише в захисті осередку, ніж в тривалих вилазках.

Опис

  • Перший рівень: Починає з двох креслень захисту;
  • Другий рівень: Підвищує довговічність табору;
  • Третій рівень: Захисні пристрої наносять більший шкоду;
  • Початкові прилади: Креслення захисту (2);
  • Ціна: 40 алмазів.

Медик (Medic)

Один з найкорисніших класів у грі. Медик є незамінним у правильно укомплектованій команді, але не в одиночній грі. Розумний лікар може підняти на ноги весь загін.

Опис

  • Перший рівень: П'ять швидких воскресінь;
  • Другий рівень: Відновлює більше здоров'я та зменшує відчуття голоду;
  • Третій рівень: Один бандаж перетворюється в аптечку;
  • Початкові прилади: Бандаж (2);
  • Ціна: 40 алмазів.

Підтримка (Support)

Скаут допомагає в тривалих вилазках за рахунок перерозподілу шкоди. Ідеально підходить для супроводження збирачів і танків.

Опис

  • Перший рівень: При русі з іншим гравцем отримує менше і наносить більше шкоди;
  • Другий рівень: Ваша підтримка працює на вас обох 80/20;
  • Третій рівень: Ви можете бачити промінь, спрямований на вашого гравця, на будь-якій відстані;
  • Початкові прилади: Бандаж;
  • Ціна: 45 алмазів.

Декоратор (Decorator)

Декоратора має сенс брати тільки з дуже сильною командою, коли вам хочеться швидше облаштувати базу. В інших випадках клас безкорисний, хіба що знадобиться тільки для хардкорних гравців.

Опис

  • Перший рівень: Мебляр пропонує на один товар більше;
  • Другий рівень: Торговець меблями завжди показаний на карті;
  • Третій рівень: Меблі коштують на 25% дешевше;
  • Початкові прилади: Молот;
  • Ціна: 40 алмазів.

Фермер (Farmer)

Дуже хороший клас для тих, хто не хоче займатися вилазками. Фермер забезпечує загін великою кількістю їжі прямо з табору.

Опис

  • Перший рівень: Використовуйте лійку для добування рідкісних рослин;
  • Другий рівень: Деякі саджанці виростуть у яблуні;
  • Третій рівень: На грядці гарантовано виросте гарбуз;
  • Початкові прилади: Лійка;
  • Ціна: 80 алмазів.

Інопланетянин (Alien)

Один з найкращих стартових класів. Має бластер з безкінечними патронами і добре бачить у темряві. Крім того, швидше розвиває технології, однак при перегріванні починає повільно рухатися.

Опис

  • Перший рівень: Чудова видимість вночі;
  • Другий рівень: Інопланетна техніка перезаряджається швидше;
  • Третій рівень: Бігає швидше, коли інопланетна техніка працює на повну потужність;
  • Початкові прилади: Бластер;
  • Ціна: 100 алмазів.

Боець (Brawler)

Хороший стартовий танк. Чудово поєднується з збирачем, що забезпечує більш тривалі вилазки. Однак слід враховувати, що боєць не може використовувати зброю дальнього бою.

Опис

  • Перший рівень: 40% до здоров'я та 30% до холодної зброї;
  • Другий рівень: Здоров'я відновлюється на 10% після отримання шкоди;
  • Третій рівень: 5% шанс заблокувати вхідний шкоду;
  • Початкові прилади: Броня;
  • Ціна: 100 алмазів.

Гравець (Gambler)

Клас чудово підходить на роль збирача. Гравець добре поєднується з розбійником, у якого розширений рюкзак, завдяки чому на ранніх етапах гри можна відшукати рідкісні предмети.

Опис

  • Перший рівень: Ймовірність підвищення/пониження рівня предмета з звичайного скрині становить 50/50;
  • Другий рівень: Ймовірність підвищення/пониження рівня предмета з звичайного скрині становить 60/40;
  • Третій рівень: Шанс випадання монет з скринь 10%;
  • Початкові прилади: Випадковий предмет;
  • Ціна: 55 алмазів.

Лісоруб (Lumberjack)

На старті гри лісоруб є найкращим збирачем. З його допомогою можна дуже швидко розпалити вогнище і підтримувати його в придатному стані. Крім того, лісоруб з самого початку має потужну холодну зброю.

Опис

  • Перший рівень: 20% шанс отримати додаткове колоду;
  • Другий рівень: 25% шанс випадання подвійного саджанця;
  • Третій рівень: 20% ймовірність отримати одне або два бонусних колоди;
  • Початкові прилади: Добрий сокира;
  • Ціна: 70 алмазів.

Рейнджер (Ranger)

Рейнджер добре підходить для виживання в одиночку. Крім того, він чудово вписується в будь-яку команду, адже на старті має вогнепальну зброю.

Опис

  • Перший рівень: Має на старті 18 патронів;
  • Другий рівень: 10% шанс повернути патрон при попаданні;
  • Третій рівень: Має на старті 30 патронів;
  • Початкові прилади: Ліхтарик, Револьвер, Патрони;
  • Ціна: 70 алмазів.

Берсерк (Berserker)

Складний клас для новачків, оскільки найбільшу користь танк приносить з низьким здоров'ям. У поєднанні з медиком та одним збирачем виходить хороший загін для тривалої вигрузки.

Опис

  • Перший рівень: Після першої смерті автоматично відроджується з низьким рівнем здоров'я та голоду;
  • Другий рівень: При відродженні отримує короткочасний заряд бадьорості;
  • Третій рівень: Наносить більший шкоду по мірі того, як здоров'я буде зменшуватися;
  • Початкові прилади: Аптечка;
  • Ціна: 100 алмазів.

Шеф (Chef)

Удосконалена версія кухаря. Страви шефа значно прискорюють відновлення здоров'я та витривалості, що дозволяє збільшити тривалість забігів.

Опис

  • Перший рівень: Готує унікальні страви. Уся приготовлена ним їжа вже приправлена.
  • Другий та третій рівень: Відкриває унікальний рецепт;
  • Початкові прилади: Книга рецептів, Газова плита;
  • Ціна: 150 алмазів.

Кузнець (Blacksmith)

Кузнець дозволяє на самому старті гри скрафтити складні високорівневі предмети. У команді або в соло майстер може надати просунуте озброєння та швидше обладнати табір.

Опис

  • Перший рівень: Може створювати предмети з наступної гілки крафту до четвертого рівня верстата;
  • Другий рівень: На два випадкові рецепти з лавки крафту будуть надані знижки;
  • Третій рівень: Можливість отримати додатковий сміття з предметів, які ви кладете в подрібнювач;
  • Початкові прилади: Молот;
  • Ціна: 200 алмазів.

Майстер отрут (Poison Master)

Ідеально вписується в команду з танка і збирача. Однак слід враховувати, що, незважаючи на те, що майстер має безкінечні дротики, він повільно перезаряджається. Крім того, коли отруйника атакують, його броня вражає оточуючих ворогів.

Опис

  • Перший рівень: Дія отрути сильніше;
  • Другий рівень: Ймовірність того, що вороги поширять отруту після смерті, становить 25%;
  • Третій рівень: Отруєні вороги отримують більше шкоди;
  • Початкові прилади: Трубка, Ядучий броня;
  • Ціна: 200 алмазів.

Вбивця (Assassin)

Високорівневий танк, дозволяє грати в команді та в соло. Однак має менше здоров'я, тому в ідеалі мати другого, щоб комбінувати атаки ближнього та дальнього бою.

Опис

  • Перший рівень: 10% до швидкості, на 15% здоров'я менше, 5% шанс спавну метальних ножів у скринях;
  • Другий рівень: Висока ймовірність крита при першому ударі;
  • Третій рівень: 10% ймовірність появи метальних ножів у скринях;
  • Початкові прилади: Катана, Метальний ніж (120);
  • Ціна: 500 алмазів.

Мисливець на велику дичину (Big Game Hunter)

Більш просунута версія мисливця. Має гвинтівку, яка вбиває більшість ворогів з одного пострілу. Крім того, стрілок може виконувати роль снайпера, що дає серйозну підтримку для танка.

Опис

  • Перший рівень: Використовує шкуру, щоб отримати постійний бонус;
  • Другий рівень: Вищий шанс випадіння шкури;
  • Третій рівень: Може безкінечно споживати бивні мамонта для відновлення здоров'я;
  • Початкові прилади: Гвинтівка, Патрони;
  • Ціна: 600 алмазів.

Кіборг (Cyborg)

Найсильніший клас у грі. Окрім того, що він може поглинати величезну кількість шкоди, кіборг атакує ворогів лазером з безкінечною батареєю. У компанії з іншим танком, медиком та збирачем вийде ідеальний загін для вилазки.

Опис

  • Перший рівень: Добре бачить у темряві;
  • Другий рівень: Інопланетна техніка завдає підвищену шкоду;
  • Третій рівень: Вбивства трохи відновлюють інопланетну енергію;
  • Початкові прилади: Інопланетна броня, Лазерна гвинтівка;
  • Ціна: 600 алмазів.

Піроманьяк (Pyromaniac)

Найсильніший дамагер у грі. На початку забігу виникає проблема з запасом пального, однак пізніше цистерни будуть траплятися частіше. Огнеметника потрібно поєднувати з збирачем, щоб оперативно поповнювати боєзапас. Крім того, з тварин, вбитих полум'ям, випаде готове м'ясо. Також слід нагадати, що олень боїться лише вогню.

Опис

  • Перший рівень: Їжа готується автоматично;
  • Другий рівень: Каністра відновлює більше пального;
  • Третій рівень: Палаючі вороги підвищують швидкість пересування;
  • Початкові прилади: Огнемет;
  • Ціна: 600 діамантів.

Інші гайди

Допис створений користувачем 

Кожен може створювати пости на VGTimes, це дуже просто - спробуйте!
Коментарі0
Залишити коментар