Гайди та керівництва Як знайти хокерів та відкрити «Плащ бродяги» в Hollow Knight: Silksong. Як використовувати повітряні потоки

Як знайти хокерів та відкрити «Плащ бродяги» в Hollow Knight: Silksong. Як використовувати повітряні потоки

Vladislav Sham
Читати у повній версії

По мірі проходження Hollow Knight: Silksong гравці обов'язково опиняться в регіоні Далекі Поля. Тут можна зустріти дружнього персонажа на ім'я Швея. Вона пропонує тканини та видає побічне завдання «Гнучкі шипи». Виконавши його, ви отримаєте рідкісний предмет — «Плащ бродяги», що дозволяє Хорнет використовувати повітряні потоки і таким чином відкривати нові шляхи для дослідження.

Гайды по Hollow Knight: Silksong

  1. Гайд по прохождению Hollow Knight: Silksong — как быстро пройти игру
  2. Интерактивная карта Hollow Knight: Silksong — ключевые места и локации в игре
  3. Гайд по Hollow Knight: Silksong для новичков
  4. Как быстро заработать бусины Hollow Knight: Silksong
  5. Что дает ремонт в Костяной низине в Hollow Knight: Silksong
  6. Как разрезать паутину в первом акте Hollow Knight: Silksong
  7. Как использовать простой ключ в Hollow Knight: Silksong
  8. Как найти хокеров и открыть «Плащ бродяги» в Hollow Knight: Silksong. Как использовать воздушные потоки
  9. Гайд по Hollow Knight: Silksong — как найти три ягоды и выполнить желание Друида
  10. Как найти все станции Артерио в Цитадели в Hollow Knight: Silksong

Як знайти Хокерів у Hollow Knight: Silksong

Щоб пройти завдання, доведеться добути двадцять п'ять серцевин шипів. Швея не пояснює, де шукати потрібних істот і як саме отримувати ці ядра, тому новачки можуть заплутатися. Йдеться про Хокерів — зелених літаючих жуків, які мешкають неподалік від дому Швеи, зокрема в правій частині локації. При наближенні вони починають поводитися агресивно, атакуючи в усі сторони гострими шипами або намагаючись вдарити безпосередньо.

Найважливіша деталь полягає в тому, що ядра випадають не з самих Хокерів, а з їхніх атак. Тобто знищувати потрібно саме шипи. Навіть якщо вони вонзилися в землю або застрягли в декораціях, підійдіть до них і атакуйте голкою. З пробитих шипів посиплються ядра, які зарахуються для виконання завдання. Тому оптимальна тактика — почекати, поки у них з'являться шипи, і тільки після цього вдарити. Через кілька секунд у нього з'являться нові шипи, і можна буде вдарити знову.

Як тільки у вас буде двадцять п'ять шипів, повертайтеся до Швеи. У нагороду вона вручить Плащ бродяги. Цей предмет серйозно змінює підхід до дослідження. Тепер Хорнет може розкривати плащ і парити, а також використовувати повітряні потоки для підйому. Механіка дозволяє потрапляти в нові області, знаходити приховані платформи та секретні проходи, а значить, шлях по Фарлону стане ще різноманітнішим.

Таким чином, квест з Хокерами — це не просто полювання на ворогів, а своєрідне випробування на уважність. А Плащ бродяги швидко стане одним з найкорисніших предметів у вашому арсеналі.

Інші гайди

Коментарі0
Залишити коментар