Dying Light: The Beast — довгоочікуване продовження пригод Кайла Крейна в постапокаліптичному світі. Гравцям належить вирушити в регіон Кастор Вудс назустріч ордам заражених, щоб покласти край інфекції, що погубила більшу частину людства. У цьому керівництві ми детально опишемо проходження всіх сюжетних квестів.
Ви дізнаєтеся про те, як влаштований бій, паркур, крафт і багато іншого. Крім того, ми розповімо, як вбити сюжетних босів, а також опишемо поведінку всіх супротивників, які зустрінуться на вашому шляху. Разом з цим пояснимо основи геймплея, а також дамо практичні поради щодо виживання і наочно продемонструємо всі необхідні маршрути для проходження гри.
Гра починається з вибору рівня складності, від якого залежить складність боїв, отримання досвіду, зносостійкість спорядження та інше. У будь-якому випадку, під час проходження сюжету ви зможете змінити режим.
Історія (Story)
Найпростіша настройка складності, яка фокусується на сюжеті і значно знижує складність бою.
Виживання (Survival)
Це попередньо встановлений режим, на якому ви будете грати, якщо не зміните жодних налаштувань.
Жесть (Brutal)
Ідеальний варіант для ветеранів серії. Рекомендуємо вибрати цей рівень складності, тому що він розкриває весь потенціал гри.
Після подій першої частини Кайла Крейна захопили в полон на 13 років. В один момент невідомі вирішують допомогти йому втекти. В кінці катсцени герой опиняється на підлозі. Тепер потрібно доповзти до тіла солдата і підібрати радіостанцію.
Підібравши рацію, незнайомка представиться Олівією і скаже, що потрібно скористатися панікою і бігти, поки вирвавшийся монстр громить лабораторію. Далі герой підбирає ультрафіолетовий ліхтарик. Потім рятувальниця говорить, що зліва від столу, з якого впав Кайл, є вентиляційна шахта.
Покиньте вентиляцію, з якої ви потрапите в післяопераційну. Повзіть до дверей і продовжуйте рухатися коридором направо. В кінці поверніть наліво і подивіться на візок з жовтими склянками — там лежить адреналін, за допомогою якого Кайл встане на ноги.
Покиньте склад, відкрийте двері зліва, і ви зустрінете свого першого супротивника. Далі трохи розповімо про систему ближнього бою та про поведінку звичайних зомбі.
У грі реалізована просунута система ближнього бою, якою доведеться користуватися більшу частину проходження гри, тому ворогів буде багато, а боєприпасів мало. Тому далі поговоримо про прийоми, якими Кайл володіє на старті:
Запам'ятайте, що всі дії, крім ходьби, витрачають витривалість, тому перед тим, як йти в бій, ретельно обміркуйте план дій. Намагайтеся зберігати дистанцію і виводити ворогів по одному, а також майте простір для відступу, щоб відновити здоров'я та витривалість.
Прості заражені — найчисленніша категорія ворогів у грі. Поодинці вони особливої загрози не становлять, але коли збиваються в зграю, можуть створити безліч проблем. У зараженого є звичайна атака руками, ривок в бік героя та захоплення. Вони швидко втрачають інтерес, тому сховатися і втекти від них досить легко, крім того, в режимі стелса Кайла не помічають.
Під час подорожей намагайтеся ігнорувати заражених, тому що вони безкінечно спавняться в рандомному порядку і постійно їх вбивати сенсу немає. Устранюйте тільки в тому випадку, коли іншого вибору у вас немає. Щоб знищити одного звичайного ворога, достатньо зробити кілька точних ударів у череп.
Справа від місця зустрічі з першим супротивником є коридор з трьома монстрами. Радимо прибирати по одному, тому що, якщо близько не підходити, вони не нападають всі одразу. Після зачистки протисніться між дверима зліва і лізьте в вентиляційну шахту.
Покинувши шахту, ви опинитеся в головній операційній, в якій приблизно з десяток заражених. Тому слід скористатися тим, що вони зайняті, і тихо пройти повз. Спершу пролізьте під великим апаратом, щоб потрапити в головний зал: у разі, якщо вас виявлять, це буде шляхом для відступу.
Сядьте на корточки і рухайтеся під столом в центрі залу, з якого виходить жовтий димок.
Вилазьте з-під столу і рухайтеся прямо вздовж шаф з препаратами. Опинившись на протилежному кінці операційної, поверніться наліво і слідуйте до місця, де розкривається ширма.
Тепер подивіться в бік виходу. У вас на шляху пара заражених, першого обійдіть зліва, а другого справа, таким чином ви покинете головну операційну непоміченим. Врахуйте, що якщо вас виявлять, нападуть бігуни, швидкі та небезпечні заражені, тому намагайтеся відступити в вентиляційну шахту.
Рухайтеся до наступних дверей і проходьте через блок заражених, де ви отримаєте першу холодну зброю. За допомогою труби вбийте пару ворогів і викличте ліфт. Поки він буде їхати, з камер вийде пара десятків бігунів. У цей момент Кайл перейде в режим «Монстра», в якому він має надздібності, завдяки чому ви дуже легко розправитеся з натовпом. В кінці битви герой зможе бігати і стрибати.
У грі створена реалістична система паркуру від першої особи. На старті Кайл може бігати, стрибати, плавати, чіплятися за виступи і лазити по них. Також він може відскакувати від стін і уступів у різних напрямках. Щоб рухатися в потрібному напрямку, направте туди камеру.
Увійдіть в ліфт, який трохи пізніше зупиниться. Олівія покине радіоефір, залишивши Кайла одного. Вибравшись з кабіни, оберніться, лізьте вгору, відійдіть вправо і заберіться на балку, стрибайте на труби, а від них наліво. Пройдіть трохи вперед, подивіться наліво і вгору, де ви побачите вентиляційну шахту, в яку потрібно потрапити.
Спустіться і вийдете на склад, потім слідуйте за жовтими стрілками на землі. Протисніться через дверний отвір, потім побачите, як починають закриватися гермозатвори тунелю. Далі потрібно бігти вперед без зупинки в режимі спринту, поки не запуститься катсцена, що закінчується логотипом гри. На цьому моменті можна вважати пролог пройденим.
Кайл вибирається на поверхню. Олівія повідомляє, що він знаходиться в лісах Кастор Вудс і тепер потрібно вирушити в найближчий монастир, після чого починається нове сюжетне завдання, а герой отримує 10 000 одиниць досвіду.
Тепер у вас є можливість займатися збором. Крім того, у героя з'являється «чуйка вижившого», за допомогою якої підсвічуються доступні для збору предмети. Тому, щоб полегшити своє подальше подорож, рекомендуємо ретельно вивчати локації.
Слідуйте стежкою прямо. Спочатку ви зустрінете зараженого біля альтанки, потім водоспад і кам'яні сходи, що ведуть вниз, які приведуть вас до монастирських воріт. Щоб через них перебратися, подивіться наліво і трохи вгору.
Як тільки опинитеся на території монастиря, на вас нападе заражений, розправтеся з ним. Підберіть біля статуї під куполом приманку, тому що попереду зустрінете скупчення інфікованих біля дверей. Кидайте бомбочки в кут зліва від дверей і біжіть направо.
Забирайтеся на веранду, а потім проберіться у внутрішній двір і пролізьте під решіткою, щоб запустити генератор і забезпечити безпечну зону.
Як організувати безпечну зону
Щоб запустити генератор, потрібно слідувати вздовж кабелів, які йдуть від нього, і повернути рубильники. Спочатку вийдете в зал і тихо знищите трьох заражених, а потім закрийте вхідні двері і запустіть генератор.
Увійдіть на третій поверх, з першим зараженим доведеться битися, а другого можна прибрати ззаду. Підніміться вище і вбийте ще двох. Тепер потрібно забратися в дзвіницю, вбити ворога і включити освітлення за допомогою електрощита.
Коли ви включите освітлення, почнеться катсцена зустрічі з Олівії. Дівчина довгий час працювала на Барона, який відповідає за те, що відбувалося в лабораторії. Тому вона пропонує герою об'єднатися, але для цього знадобляться спорядження, союзники та особливі препарати, що покращують здібності Крйена. Щоб добувати генетичний матеріал, потрібно вбивати химер, які розкидані по всьому ігровому світу.
Відразу після катсцени почнеться перший боссфайт. На початку бою у вас буде мачете. У жнеця є дві фази. Далі ми детально розповімо про те, як поводитися в бою.
Перша фаза
Жнець зупиняється, а потім йде на таран. Якщо опинитися в цей момент на його шляху, героя зб'ють з ніг. Також бос виконує розмашисті удари в сторону клинком, що стирчить з правої руки, ці атаки можна блокувати. Підходьте впритул до колон, в які він буде врізатися, щоб бити, поки ворог дезорієнтований.
Друга фаза
До прийомів першої фази додається рев, що спавняє по краях арени заражених, в цей момент можна завдати кілька потужних ударів. Також іноді після тарана він вонзає кинджал в землю, що дасть вам фору. Щодо саммонів можна не хвилюватися, ставайте в один ряд так, щоб під час ривка та інших атак бос вбивав дрібних ворогів.
Після перемоги Олівія спуститься до Кайла і вколе йому генетичний матеріал з химер. Потім герой проспить кілька днів, мучачись у кошмарних флешбеках. В результаті ви опинитеся в безпечній зоні, в якій є сумка гравця, ліжко для зміни часу доби та верстак, а також розблокуються навички.
Поговоріть з Олівією, потім підійдіть до верстата і візьміть посібник для початківців (Beginner Manual Page). Тепер ви можете створювати та покращувати витратні матеріали та спорядження. Радимо на цьому етапі скрафтити кілька бинтів.
Підійдіть до Олівії і розпитайте її про Барона. Щоб боротися з ним, потрібно зібрати союзників, для цього потрібно вирушити в найближче місто і допомогти вижившим. В результаті цей сюжетний квест завершиться, а ви отримаєте:
Перед тим як покинути Олівію, радимо поговорити з нею. Таким чином ви подивитеся стильний короткий мультфільм, в якому дізнаєтеся, яким чином Кайл потрапив в лабораторію Барона.
Коли покинете безпечну зону, у вас з'явиться доступ до карти світу та фоторежиму. Щоб зрозуміти, куди слідувати далі, залізьте на дзвіницю, спустіться на дах і скористайтеся біноклем.
Тепер, коли Кайл отримав усі базові здібності, можна покинути монастир і вирушити на пошуки союзників для боротьби з Бароном. З цього моменту відкривається можливість почати дослідження відкритого світу. Далі за сюжетом потрібно оглянути кемпінговий табір, тому що над одним з будинків йде стовп диму.
Покиньте монастир і рухайтеся вниз через арку. Перетніть річку і підійдіть до будинку, з труби якого йде дим. Ви побачите, що вхід забарикадований, але якщо придивитися, можна виявити отвір з правого боку над ґанком. Відволікайте заражених і залізьте в хатину, де зустрінетеся з вижившим.
Чоловік неохоче розповість, що неподалік у місті є невелика громада, яка засіла в ратуші, а потім додасть, що не вписується в їх колектив, і прогонить Кайла.
Користуйтеся тим, що звичайні заражені не вміють лазити по стінах, і переміщайтеся по місту за допомогою дахів. Однак врахуйте, що вони не пустують, тому іноді доведеться битися. Доберіться до ратуші і побачите, що вхід оточений. Відволікайте ворогів і залізьте з одного з трьох боків через огорожу і відкрийте двері.
Ввійшовши в ратушу, підберіть пістолет — свою першу вогнепальну зброю. Пам'ятайте, що заражених приваблює шум, тому зберігайте його для людей або використовуйте тільки в крайніх ситуаціях. Приберіть потихеньку пару ворогів і увійдіть у внутрішній двір, який потрібно очистити від десятка супротивників.
Двір усіяний вибухонебезпечними балонами, також тут лежить холодна зброя і коктейль Молотова. Коли ви вб'єте останнього зараженого, почнеться битва з химерою. Тому не рекомендуємо використовувати розкидані предмети раніше часу.
Босс атакує довгими розмашистими ударами або проводить атаки по площі, яка збиває героя з ніг. Розкидані по арені балони можна кидати в монстра, що трохи дезорієнтує. Вибухнути посудину можна миттєво за допомогою пострілу або вдарити по ньому зброєю, але тоді він детонує через кілька секунд.
Щоб вбити монстра, вибухайте поруч з ним балони, а поки він оглушений, бийте потужними точковими ударами в голову. Якщо закінчиться боєзапас, тоді просто ухиляйтеся від атак і користуйтеся його повільністю та незграбністю.
Після боссфайту виживші з ратуші попросять відшукати шерифа, а Кайл отримає очко звіра. Обійдіть статую і зайдіть у вікно, з якого вистрибнув дефект. Убийте зараженого, підніміться до рейнджера, який дасть шість пістолетних патронів і скаже, що шукати лідера громади потрібно вище.
Заберіться по будівельних лісах на білокам'яні виступи і повзіть проти годинникової стрілки, поки не заберетеся на дерев'яні балки, по яких ви потрапите на сходи, що ведуть до люка.
Поговоріть з шерифом, який попросить відновити резервне живлення, потім спустіться по тросу на дах. Одного зараженого можна прибрати ззаду, а другого доведеться вбити в лоб. Увійдіть у приміщення і зверніть увагу на ліву двері, поруч з якою сидить ворог, що кинеться на героя, як тільки він тільки підійде.
Устранивши зараженого, ви виявите, що двері закриті, але їх можна відкрити за допомогою особливих умінь Кайла. Ми напишемо окрему статтю про те, як добувати відмички і відкривати замки. Увійдіть у генераторну і запустіть установку за допомогою панелі управління.
Виявиться, що включити генератор мало, тому що його потрібно підключити до загальної мережі. Зліва від пристрою знаходиться щиток, на якому висить 65 метрів змотаного кабелю, — ним і потрібно запітати вежу.
Візьміть на плече кабель і залізьте на дах через вентиляцію. Заберіться на годинникову вежу і підключіть розетку в електричний щиток. Флоренс подякує героя, потім вони спустяться в безпечну зону, де завдання завершиться.
В якості нагороди отримаєте:
Підніміться на другий поверх до Якоба, який розповість, що разом з людьми Барона з'явився «звір», якого потрібно вбити, а натомість Кайл попросить про послугу, коли прийде час. Чоловік додасть, що шукати сліди чудовиська потрібно на околиці дахів. Тільки проблема полягає в тому, що вам доведеться робити це вночі. Тому далі ми розповімо, як правильно поводитися в пізній час доби.
Ніч починається о 19:00 і закінчується о 08:00. У цей час виповзають стрибуни, які, помітивши героя, починають погоню. Єдиний спосіб втекти — знайти місце, де включені УФ-лампи. Зробіть усе, щоб вас не наздогнали, тому обирайте складні маршрути та відкривайте якомога більше безпечних зон.
Намагайтеся пересуватися світом вдень. Якщо вам довелося йти вночі, то заздалегідь плануйте кожен свій крок і намагайтеся якомога менше користуватися ліхтариком, щоб не привертати зайвої уваги. Далі ми розповімо, хто такі стрибуни і як вони себе ведуть.
Як ведуть себе стрибуни
Стрибун — особливий вид заражених, величезні мускулисті особи з щупальцями замість щелеп. Вони пересуваються з величезною швидкістю і можуть вбити героя за кілька ударів, а також плюються скупченнями пекучої отрути. На ранніх етапах гри не намагайтеся з ними битися. Тому що, поки ви намагаєтеся вбити одного, ззаду нападе ще двоє.
Єдиний спосіб трохи зупинити їх у погоні — посвітити УФ ліхтариком у обличчя і втекти в безпечну зону. Майте на увазі, що стрибуни вміють рухатися по дахах так само, як і Кайл. Тому намагайтеся взагалі не потрапляти їм на очі і пам'ятайте, що вони підсвічуються, коли герой використовує «чуйку вижившого».
Вийдіть з ратуші і стрибніть на суміжний дах, огляньте розірване навпіл тіло, після чого почнеться коротка катсцена з чудовиськом. Щоб зрозуміти, куди йти далі, скористайтеся «чуйкою вижившого», яка підсвічує сліди монстра.
Через деякий час станеться вибух, тому доведеться змінити маршрут і з'ясувати причину того, що сталося. Місце знаходиться під північно-західним мостом.
На місці вибуху буде десяток заражених і кілька стрибунів. Ваше завдання — потрапити в кузов вантажівки, він підсвічений УФ лампою. У цій невеликій безпечній зоні потрібно підібрати з розірваного тіла рацію, з якої ви дізнаєтеся, що тварина засіла в церкві.
Вирушайте на південний захід, до церкви. Вхід закритий, тому увімкніть «чуйку вижившого» і побачите, що сліди чудовиська ведуть на кладовище.
Спустіться до могил і побачите з правого боку від сходів вхід у церковні катакомби.
Увійдіть у крипту, і побачите, що сліди монстра йдуть у недоступне місце. Щоб продовжити пошуки, повзіть у арку зліва від входу в катакомби.
Спустившись нижче, потрапите в зал з парою десятків заражених і одним стрибуном. Радимо вимкнути ліхтар і пройти повз, тому що на даному етапі перемогти їх майже неможливо. Ваше завдання — потрапити в крайній правий кут і відсунути лист фанери.
Покиньте небезпечну зону і підніміться за допомогою сходів всередину храму. Після короткої катсцени на героя нападе бігун, тому далі розповімо, як боротися з такими ворогами.
Бігуни — люди, які перетворилися зовсім недавно. На відміну від звичайних ворогів, рухаються набагато швидше, а також вміють лазити по стінах і стрибати по дахах. Наносять численні удари руками і наполегливо намагаються повалити жертву на землю. Особливу небезпеку бігуни становлять, коли збиваються в невеликі зграї, крім того, вночі вони охоче приєднуються до погоні разом зі стрибунами.
Щоб вбити зараженого, потрібно нанести кілька сильних ударів в голову, бажано перед цим відштовхнувши від себе. Найкраще рублячим зброєю позбавити ноги і добити. Слід додати, що бігуни дуже чутливі до шуму. Тому, коли ви використовуєте вибухівку, вони можуть несподівано з'явитися.
Лізьте на будівельні лісу, які стоять поруч з місцем, звідки ви потрапили в храм. Заберіться на кам'яний виступ і повзіть наліво до органу. Спустіть сходи і стрибайте на люстру, а з неї потрібно потрапити на канат, щоб опинитися на іншій стороні.
Піднявшись на дах церкви, з рації дізнаєтеся, що істота знаходиться в залізничному тунелі. Спускаєтеся до колій і рухаєтеся на межу старого міста і національного парку.
Щоб зрозуміти, куди рухатися, користуйтеся «інтуїцією вижившого», яка підсвічує сліди монстра. У тунелі натрапите на гігантського зараженого, тому в наступному розділі розповімо про те, як боротися з такими супротивниками.
Гігант — заражений величезних розмірів. Як правило, вони озброєні важким озброєнням. Складність полягає в тому, що їх голова значно менша відносно тіла і знаходиться досить високо.
Супротивник атакує тривалими і розмашистими ударами. Але він дуже повільно пересувається, що є вашою перевагою. Його атаки блокувати безглуздо, тому намагайтеся ухилятися, щоб не впасти на землю.
Вбити такого супротивника можна, завдавши кілька точних ударів в голову з важкого озброєння. Єдиний спосіб його дезорієнтувати — використовувати вибухівку. Також можна спробувати загнати гіганта в кут і закидати гранатами.
Усуньте всіх ворогів, підійдіть до правого зеленого вагона і відкрийте ворота. Двигайтеся по слідам, вбийте на шляху пару заражених і в кінці відкрийте двері зліва. Подивіться коротку катсцену, в якій поранений солдат підірвав частину тунелю, і звір зміг втекти. Після цього на Кайла вибіжать стрибуни і почнеться погоня.
Не намагайтеся битися зі стрибунами, це безглуздо. Біжіть тією ж дорогою, якою прийшли, однак врахуйте, що на шляху з'являться заражені, не вступайте з ними в бій, просто біжіть, поки не виберетеся на світло.
Стрибуни відступлять, Кайл розповість Олівію про те, що сталося, і дівчина попросить зайти до неї в монастир. В результаті квест завершиться, і ви отримаєте:
Якщо вирішите повернутися в тунель, заражених не буде, але залишиться три стрибуни.
Вирушайте в монастир і поговоріть з Олівією, яка надасть інформацію про наступну химеру. Щоб спростити подорож, спустіться в кемпінговий містечко і на парковці біля вишки візьміть джип.
Потрібно дістатися до естакади на заході від кемпінгового парку і знайти вантажівку з відкритим кузовом. Заберіться всередину, переверніть тіло солдата і підберіть синю зошит.
Химера знаходиться в болотах. Подивіться з борту вантажівки направо і побачите острів. Стрибайте з естакади у воду, виберетеся на сушу і вирушайте по кровавим слідам. В кінці шляху побачите окровавлену купу кісток. Тепер потрібно перебратися на туманний острів на сході.
Перебравшись на острів, обійдіть жовтий автобус з правого боку і підійдіть до металевої капсули. Огляньте тіла, після чого з'явиться химера.
Мгла починає битву, закликаючи заражених, і буде спавнити їх протягом усієї битви. Вона використовує ляльок, щоб стрибати їм на голови і кидатися на Кайла. Від атак химер, таких як ривок і плювки, можна тільки ухилитися.
У другій фазі її плювкові атаки будуть слідувати одна за одною в більш швидкому темпі. Крім того, істота буде закликати ще більше заражених. Бийте мглу після ухилення або коли вона викликає ворогів.
Після перемоги запуститься катсцена, в якій Кайл вколи́ває собі ДНК химери. Потім герой звітує Оліві́ї та повідомляє про плани, вирушає до ратуші, щоб дізнатися, як справи у вижилих. На цьому квест завершиться, а ви отримаєте:
Після перемоги над мглою в болотах Олі́вія пообіцяла продовжити пошуки химер, а Кайл вирушає до Я́коба в мерію. У громади проблема з електрикою, тому потрібно вирушити на міську гідроелектростанцію і з'ясувати, в чому проблема.
Підійдіть до КПП і почуєте голос техніка, який знаходиться в головній будівлі. Територія станції усіяна зараженими, але є спосіб пройти непоміченим. Залізьте на будку поста і переберiться до корпусу зліва, по даху якого проберетеся до мети. Не спускайтеся з сходів.
Поговоріть з Ларго, який розповість, що одне з технічних приміщень затопило, і тепер потрібно з'ясувати причину аварії. Заберiться на дах лівого корпусу, лізьте через розбите вікно і увійдіть у двері. Подивіться наліво, відкрийте кришку вентиляції і залізьте в шахту. Приготуйтеся до бою, тому що далі доведеться перебити десяток заражених.
Очищайте зал і вскрийте двері в місці, де приземлилися. Спустіться сходами і увійдіть у турбінний зал, в якому зустрінете звичайних заражених і товстяка.
Товстяк — заражений з розду́тим вибухонебезпечним животом. Якщо з'явиться в полі зору противника, він починає бігти на героя зі швидкістю бігуна. У цій ситуації потрібно відскочити, коли ворог зупиниться, щоб вибухнути.
Важно враховувати, що потрапляння в живіт призведе до вибуху, який може привернути бігунів. Тому намагайтеся вбити товстяка здалеку пострілом у голову. Тим не менш, у деяких ситуаціях зараженого можна використовувати як бомбу на ніжках.
Перебийте заражених і знайдіть в кінці залу люк на підлозі, під яким буде затоплена секція. Пірнайте туди і пливіть направо до проходу. Зверніть увагу, що нагорі є повітряні кишені.
Пливіть вперед і виявите пробоїну. Щоб перекрити воду, поверніть засувки у підставі труби в цій і наступній секції, а потім виберетеся назад у турбінний зал.
Тепер потрібно відкачати воду. Слідуйте на інший кінець турбінного залу і увійдіть у двері, над якими написано control room. Убийте чотирьох заражених, увійдіть у приміщення зліва, залізьте нагору і взаємодійте з першою установкою.
Розверніться і подивіться на лівий нижній кут, де виявите вентиляційну решітку, яку потрібно вирвати з іншого боку. Рухайтеся від перегородки направо і увійдіть через двері в наступне приміщення, однак врахуйте, що на героя раптово нападе пара заражених.
Підійдіть до генератора і запустіть двигун. Тепер відсуньте візок і зламайте решітку. Потім візьміть праворуч від електроустановки кабель і підключіть його до розетки зліва від стійки запуску насосів.
Тепер, коли до насосної станції підведено електрику, можна відкачати воду. Далі потрібно спуститися до пробоїни і увімкнути турбіну. Тільки слід врахувати, що на шляху з'явиться зграя бігунів з товстунами.
Турбіни не запустяться, тому що подача води відключена, тому потрібно знайти резервний водопровід. Підніміться назад на поміст і підійдіть до підстави труби, поруч з якою написано 2с. Огляньте водозапірний пристрій і поговоріть з техніком, який скаже, що для відновлення водопостачання знадобиться ключ для клапанів.
Поруч з установкою пуску турбін є калитка, над якою висить табличка storage room. Щоб потрапити в неї, подивіться направо і трохи вгору. Потрапте на склад через вентиляційну шахту і підберіть ключ для клапанів, який лежить між подовжувачем на котушці і шуруповертом на другій полиці третього стелажа зліва.
Поверніться до резервного водопроводу 2с і переверніть клапан. Те ж саме потрібно зробити в наступній секції, тільки врахуйте, що доведеться вбити чотирьох товстунів. Коли водопостачання буде відновлено, можна увімкнути турбіни і повернутися до Ларго через двері, що веде до насосної.
Люди барона змусили Ларго видати Кайла і відключити гідроелектростанцію. Чуть пізніше герой переходить в режим звіра, тому, користуючись моментом, перебийте всіх солдат і відновіть електрику. Покиньте станцію, тільки врахуйте, що вам знову доведеться зіткнутися з бійцями. Тому в наступному розділі ми розповімо, як поводяться люди в бою.
Є три основних види супротивників: бійці, стрілки та громили. Далі розповімо, як боротися з кожним з них.
Бійці
Озброєні одноручною зброєю, іноді кидають у Кайла ножі. Добре ухиляються і вміють блокувати удари. Щоб убити, потрібно завдати кілька точних ударів в область серця або один точковий в голову.
Стрілки
Стараються займати хорошу вогневу позицію, тому їх потрібно вбивати першими. Просунуті вороги мають гранати. Застосовуйте проти стрілків вогнепальну зброю.
Громили
Солдати, озброєні двохручними молотами, наносять розмашисті удари в сторони і по землі. Під час атаки можуть поранити союзників. Користуйтеся їх неповоротливістю і бийте в голову ззаду.
На виході з турбінного залу зустрінете трьох ворогів, а нагорі в офісі буде боєць і громила. Заберіться на дах, побачите двох ножовиків і пару стрілків. Після зачистки зайдіть в кімнату техніка, в якій тепер знаходиться безпечна зона. Спустіться до машини і їдьте в ратушу до шерифа.
В нагороду ви отримаєте:
Після того як Кайл відновив гідроелектростанцію, Олівія повідомила, що неподалік від мерії є монумент, біля якого, можливо, мешкає химера. Розпитайте у шерифа про місцеві пам'ятки і дізнаєтеся, що у пам'ятника на північному сході Барон проводить хімічні експерименти.
Біля пам'ятника буде скупчення заражених, битися з ними не обов'язково. Вам потрібен зелений вагончик, що стоїть навпроти монумента. Відкрийте його і досліджуйте в лівій клітці порожній газовий балон, який належить місцевій хімічній компанії.
Перед тим як вирушити на зустріч з людьми Барона, потрібно відправитися в невеликий житловий район на північному заході від меморіалу та відкрити безпечну зону. Для цього потрібно вбити трьох заражених у квартирі та спуститися в підвал. Потім знайти запобіжники, вставити в електричний щит і вбити десяток ворогів. В самому кінці закрийте вхідні двері, підійдіть до вікна, подивіться вгору і опустіть жалюзі.
Поспіть до ранку, спускайтеся до машини і вирушайте на північний захід до хімічної фабрики E&F. Радимо висадитися, коли побачите величезні металеві цистерни, тому що вхід охороняє група солдатів Барона.
Заберіться на ліву цистерну і по містку переберетеся на праву, а з неї стрибайте на квадратну вежу. Підніміться по сходах нагору і потрапте на дах фабрики.
На даху фабрики близько десятка бійців і стрільців, тому намагайтеся діяти тихо. Устраньте двох солдатів попереду, відволікайте громилу, спустіться по сходах і увійдіть у дверний отвір.
Спустіться на поверх нижче і відкрийте двері зліва. В результаті Кайл потрапить на фабрику, але його виявлять солдати, також в цей момент з клітки вирветься химера. Перебийте бойовиків, досліджуйте на першому поверсі вольєр і білу цистерну, потім слідуйте вздовж синього кабелю.
Синій кабель приведе на другий поверх, де герой зустріне вченого, який розповість, що вони тестують новий штам вірусу для химери. Білі цистерни потрібні, щоб розпилювати газ, що приваблює мутованих істот. Тому слід спуститися в підвал, знайти балон і вирушити в ліс по слідах звіра.
Калитка буде закрита, тому лізьте в вентиляційну шахту поруч зі сходами. Підвал заселений зараженими, але можна тихо відкрити ворота і винести газ, залишившись непоміченим.
Покиньте фабрику, завантажте [b]балон в багажник пікапа, який стоїть поруч з виходом. Вирушайте на північ до смітника і вставте ємність в білу установку, після чого на Кайла нападуть пара стрільців і три бійці. Знищте ворогів і активуйте подачу червоного газу, щоб приманити химеру.
У першій фазі гігант атакує героя ривками та ударами по землі, з якої йде збиваюча з ніг смуга. У другій монстр закликає звичайних заражених.
Варто зазначити, що, використовуючи вибухові снаряди, на поле бою не прийдуть бігуни. Крім того, левіафан дуже чутливий до вибухів, тому запасіться вибуховими метальними кинджалами.
Після перемоги поверніться в монастир до Олівії та віддайте зразок ДНК химери. Покиньте укриття та вирушайте в бік ратуші, щоб зв'язатися з шерифом, в результаті завдання завершиться, а ви отримаєте:
Люди з мерії з'ясували, де шукати Барона. Вирушайте на схід до конвою на гірській дорозі біля естакади та підніміться до парковки. Зв'яжіться з шерифом і залізьте на скелі.
Зустріньтеся з шерифом і побачите шахту, яку охороняє два десятки солдатів. Можна потрапити в неї в лобову або пройти з лівого чи правого боку непоміченим і взламати двері.
Увійдіть у шахту і пройдіть через дві секції з солдатами, яких можна усунути тихо. У другому секторі є варіант пробити дерев'яну стінку, щоб випустити на стрільців заражених і проскочити вперед. У останній частині потрібно перебити решту ворогів і громилу.
Відсуньте дерев'яний щит і увійдіть у наступну частину штольні. Підніміться нагору і потрапите в великий грот з залізним контейнером у центрі. Спочатку потрібно перебити всіх солдатів Барона. Коли всі вороги будуть усунуті, досліджуйте панель зліва від входу в ящик.
Кайл оглядав контейнер, в цей момент виходить шериф разом з солдатами та бароном. У ході перепалки герой відкриває двері і випускає звіра, який втікає, а злодій стріляє гранатометом у стелю, щоб обрушити печеру. Крейн встигає забігти в колишнє лігво підопытного і врятуватися.
Виберетеся через люк у стелі і рухайтеся вздовж печери, поки не наткнетеся на лігво стрибунів. Не намагайтеся з ними битися. По норі бродять два монстра, вам потрібно рухатися в північно-східному напрямку в тунель. Якщо почалася погоня, увійдіть у штольню і бігти вперед.
Покиньте шахту і рухайтеся в місто. Увійдіть у ратушу, щоб поговорити з шерифом, але її там не виявиться. Тепер громадою керує Якоб, який скаже, що на півночі в горах є громада заражених виживших, які навчилися зупиняти інфекцію за допомогою сироватки з рідкісних грибів.
В кінці квесту отримаєте:
Виїжджайте з міста через північний міст, і з Кайлом телепатично зв'яжеться людина з гірської громади. Вирушайте на ферму на північному сході від меморіалу і знищте людей барона: троє бійців, пара стрільців і громила.
Увійдіть у будинок і відкрийте другі двері праворуч, де зустрінете Свена. Хлопець розповість, що його люди давно висліджують барона і готові поділитися інформацією та допомогти, але зараз потрібно знайти зниклу групу.
Беріть солдатський джип і слідуйте на захід. На місці побачите жовтий димлячий комбайн і три будинки. Увійдіть у лівий будинок через розбите вікно зліва від ґанку. Зламайте двері навпроти виходу і залізьте через отвір у стелі на горище.
Обстежте карту аванпосту, що лежить біля свічки. Вийдіть на вулицю і їдьте на південь, і знайдіть біля дороги червоний цегляний будинок.
Увійдіть через вікно у ванній і вбийте двох солдатів. Знайдіть на обідньому столі на кухні рацію, з якої дізнаєтеся, що горців ведуть на свиноферму.
Увійдіть у будівлю через головний вхід і побачите, як полонених вантажать у вантажівку, однак в цей момент на Кайла нападе ззаду. Тепер потрібно відбиватися від семи стрільців, двох громил і шести бійців.
Після зачистки з Кайлом зв'яжеться Свен і повідомить, що екіпаж з полоненими зупинився на найближчій річці, яку перегородила зграя заражених. Беріть джип і їдьте на південний захід до мосту через струмок. Знищте ворогів, огляньте заручників і повідомте Свену про їхній стан. Щоб їм допомогти, потрібно вколоти сироватку.
Сідайте в машину з полоненими і їдьте в гори на північ до притулку гірників. Ніде не зупиняйтеся, бо у вас мало часу. Спочатку лідер громади відмовиться допомагати Кайлу, але Свен пообіцяє переконати Лідію.
Підніміться зі Свеном у радіостанцію, візьміть радіопідсилювач, який потрібно буде встановити на ретранслятор у лісі. В результаті почнеться новий квест, і герой отримає:
Кайл допоміг вижившим з північної громади. Свен попросив встановити на одній з веж ретранслятор, щоб прослуховувати переговори людей Барона. Вирушайте на південний захід і знайдіть за містечком червонобілу опору ЛЕП.
Заберіться на вежу, тільки врахуйте, вас чекає плювун і пара заражених. Встановіть радіоретранслятор. В ефірі буде білий шум, а значить, що лінії закодовані. Тому потрібно знайти людей барона і забрати їх рацію.
Вирушайте на північний захід до темної зони «Бутик» біля транспортного кільця і знищте солдатів. Рацію носить боєць, озброєний сокирою.
Поверніться до Селбі і віддайте рацію. Виявиться, що цього мало. Потрібно знайти ще радіоретранслятори в військових конвоях і встановити їх на кількох вежах, щоб збільшити зону покриття сигналу.
Найближчий конвой знаходиться на південному сході від печери вигнанців. Шукайте його біля в'їзду в тунель. Біля бронемашин знаходяться плювун, гігант і десяток заражених. Тому доведеться всіх знищити і підняти з тіла солдата в касці картку. Після цього можна зайти за транспортер і відкрити їм задні двері. Ретранслятор являє собою зелену металеву коробку.
Слідуйте від конвою по трасі на захід, поки не побачите з лівого боку [b]опору ЛЕП. Підібратися до неї не вдасться, бо вона огороджена високим парканом з колючим дротом.
Тому подивіться вгору і зверніть увагу на те, що лінії ведуть на іншу вежу. Значить, з неї можна потрапити нагору, скотившись по дроту.
Тепер потрібно вирушити в південну частину старого міста і знайти вежу. Біля входу буде зграя заражених, велетень і плювальник. Битися з ними не обов'язково. Ви можете зайти ззаду і пройти непоміченими.
Увійдіть у вежу. Заберіться на дерев'яну будку, стрибайте вправо і рухайтеся вгору.
Уткнувшись у залізні двері, подивіться вправо і за допомогою троса перепригніть на інший бік. Підніміться і підійдіть до балкона з обваленим парапетом.
Поверніть вправо і повзіть по цеглі вгору. Рухайтеся вправо і перепригніть вперед за допомогою турніка.
Заберіться по цеглі на постамент і через підніжжя статуї переберетеся на протилежний бік.
Тепер стрибайте на колону, а потім на виступи у стіні. Трохи спустіться і повзіть вправо до вікна.
Увійдіть у дзвіницю. Знайдіть дві металеві балки і заберіться на них. За допомогою перекладини стрибайте на інший бік і повзіть вгору.
Заберіться на вершину вежі і встановіть радіорелейну станцію. Тепер громада на півночі може прослуховувати ефір. Потім Свен повідомить, що люди Барона хочуть підірвати мерію. Солдати закладають снаряди в підземних тунелях.
Біжіть, не відволікаючись, до військового конвою на південь від ратуші і увійдіть у двері зліва від бронемашини. Коли опинитеся в підземеллі, у вас буде на все про все приблизно дві з половиною хвилини. Тому візьміть вогнепальну зброю, перебийте солдат і зірвіть усі бомби.
У першій залі бомба знаходиться на стіні між центральними арками.
У другому приміщенні перебийте всіх солдат і зніміть дві бомби з колон.
Жителі мерії подякують Кайлу за порятунок. Потім Олівія повідомить, що знайшла нову химеру, на цьому квест завершиться. У якості нагороди ви отримаєте:
Знайдіть джип Олівії на південному сході національного парку. Поговоріть з нею і йдіть стежкою, поки не вийдете на мегалітичну споруду. Огляньте установку для запуску червоного газу.
Тепер знайдіть стовп, обнесений загородженнями. Балон лежить у кущах біля прямокутного каменя. Вставте його в установку, після чого почнеться бій з босом.
Бос є посиленою версією плювальника. У нього дві атаки: прямий кидок рідини в героя і постріл по площі. У ближньому бою відбивається руками. Монстр намагається зберігати дистанцію, а сам ніколи не підходить. Також чудовисько викликає звичайних заражених і бігунів.
Щоб його вбити, використовуйте метальні снаряди та зброю дальнього бою. Також у момент виклику заражених намагайтеся вдарити кілька разів у спину. Крім того, не забувайте, що бос постійно змінює свою позицію. Тому в першу чергу вбивайте саммонів, щоб вдарити, коли він приземлиться.
Передайте Олівії кров химери. Потім з Кайлом зв'яжуться Свен і Лідія, які повідомлять, що в школі люди барона проводили експерименти. Тільки на солдатів напали бандити, а це хороша можливість дізнатися про плани ворога. Квест завершиться, в якості нагороди герой отримає:
Вирушайте до темної зони «Школа»[b], що знаходиться поруч з [b]безпечної точкою «Будинок наглядача»[b]. Не наближайтеся до будівлі, щоб вас не помітили бандити.
Пройдіть через головні ворота, знайдіть зліва від входу жовтий шкільний автобус. Ввійдіть у нього через задні двері і поговоріть з розвідником. Рей Сато розповість, що спочатку в школі були вчені барона. Але на них напали бандити. Хлопець запропонує потрапити всередину через темну зону.
Вийдіть з автобуса і підійдіть до правого корпусу школи. Подивіться на третє вікно горища і лізьте туди.
[b]Темна зона — область, населена зараженими. Головна небезпека — стрибун у сорочці. Він може помітити героя і привернути увагу інших супротивників. Тому не попадайтеся на очі або вбивайте ззаду або точним пострілом в голову з лука. Інші супротивники не чіпатимуть героя, якщо не будете шуміти.
У цій ситуації пройдіть повз стрибуна і спускайтеся по сходах.
Обійдіть бігуна, увійдіть у бібліотеку, обійдіть стелажі справа і зайдіть у наступне приміщення.
Пройдіть під столом, вбийте ззаду зараженого зліва і пролізьте в наступну кімнату. Попереду буде довгий коридор, по якому бродить стрибун.
Щоб уникнути зустрічі з ним, увійдіть у коридор, а потім у приміщення зліва. Зайдіть у хімічну лабораторію і рухайтеся в протилежну аудиторію. Придеться обережно вбити бігуна і вскрити замок на дверях справа.
Лізьте в вентиляційну шахту і виберетеся на сходовий проліт. Рухайтеся вниз і вбийте здалеку лежачого на підлозі зараженого, а потім протисніться під стелажем.
Тепер, щоб вас не помітив стрибун, намагайтеся пройти непоміченим у вентиляційну шахту на іншому кінці складу.
У наступному залі бродить бігун. З шахти лізьте під стіл і чекайте, коли він буде поруч, щоб вдарити в спину. Увійдіть у затоплений коридор і в кінці поверніть наліво.
Пройдіть через концертний зал і зайдіть у коридор з зараженими. Пролізьте під столом зліва і тихо вбийте супротивника.
У останньому коридорі буде багато заражених і бігун. Теоретично можна з боєм прорватися до проходу в кінці. Але краще скористатися роздягальнями справа і обережно пройти повз.
Далі в проході побачите світіння ультрафіолету, значить, попереду територія бандитів. Підніміться на наступний поверх, підійдіть до дверей справа і зламайте замок. У кімнаті виявиться доктор Каміло Марін, якого Кайл вирішить забрати в укриття вигнанців.
Щоб вивести вченого, потрібно очистити підвал. Увійдіть у маленьку кімнату, відкрийте люк і спустіться по сходах. Убийте трьох заражених і товстуна. Попереду потрібно усунути громилу.
В кінці відкрийте двері і посадіть доктора в машину Рея. Вчений віддасть ключ від головного архіву. Поверніться в спортзал і вскрийте в кінці шафу. Зверніть увагу, що в приміщенні повно бандитів. Пройти непоміченими не вдасться, тому доведеться їх перебити, бажано тихо.
Коли герой забере з шафки документи і жорсткий диск з дослідженнями барона, до школи приїдуть солдати. У спортзалі почнеться стрілянина між бандитами і бойовиками. Скористайтеся метушнею і біжіть у коридор справа, а потім заверніть за кут і покиньте будівлю.
Поверніться в укриття вигнанців і поговоріть з Лідією. Виявиться, що Рей і Каміло ще не повернулися. Вирушайте на південь у містечко до темної зони «Аптека», яка знаходиться між транспортними кільцями.
На перехресті біля кіоску побачите розбитий автомобіль. Навколо нього скупчилися заражені та громила з плювуном. Перебийте чудовиськ і огляньте тіло Рея. Потім, використовуючи «чуйку вижившого», йдіть по слідам Каміло, які приведуть до синього дому.
Щоб потрапити всередину, станьте обличчям до дому зі сторони дороги, зверніть увагу на лівий торець другого поверху і побачите відкритий вікно.
Заберіться у вікно і увійдіть у коридор через спальню. Убийте зараженого біля дверей і лізьте в шахту, через яку ви потрапите у ванну. Виберетеся з санвузла і усуньте пару ворогів.
Увійдіть у під'їзд, спустіться на перший поверх, де знаходиться товстун, бігун і пара заражених. Відкрийте двостулкові дерев'яні двері зліва від рояля. Вчений цілий, і його заберуть люди з північної громади. Олівія скаже, що Каміло — головний біолог барона, і запропонує зустрітися в промзоні, щоб вбити нову химеру.
Вирушайте на цементний завод у промзоні. Знайдіть машину Олівії біля крана.
Перетніть водойму за допомогою підвісного зеленого контейнера. Залізьте на найближчий дах і через стрічковий транспортер потрапте на завод. Спустіться на перший поверх і в кінці палетів з цеглою огляньте вузький прохід.
Вбити химеру непросто, адже вона постійно намагається втекти. Вона час від часу нападає на Кайла. Складність ще полягає в тому, що арена сама по собі велика. Тому її доведеться наздоганяти.
Перша фаза
Друга фаза
Зберіть ДНК химери, покиньте цементний завод і вирушайте до Олівії в монастир. Передайте матеріали дівчині і дізнайтеся, що її батька утримують у заручниках. Тому вона попросить вирушити в укриття вигнанців і поговорити з Каміллою. По дорозі до північних людей з героєм зв'яжеться Лідія, яка попросить про допомогу.
Вислухайте прохання і отримайте в якості нагороди:
Каміло розробив технологію управління зараженими. Щоб втілити її в реальність, потрібно вирушити в гніздо стрибунів і здобути їхню кров. Покиньте укриття, вийдіть на трасу і рухайтеся на захід до виїзду з тунелю. Поверніть праворуч, слідуйте стежкою вперед і піднімайтеся по скелях до щілини.
Залізьте в печеру. Пройдіть повз заражених, не привертаючи уваги, і підніміться на рівень вище. Рухайтеся вперед, поки не побачите синій трос, що веде вниз. Обстежте тіло вченого, після чого розпочнеться бій з босом.
Особливість боса полягає в тому, що він невидимий, поки не атакує. Б'ється чудовисько точно так само, як і звичайний стрибун. Щоб зрозуміти його місцезнаходження, прислухайтеся до дихання і пам'ятайте, що перед ударами монстр видає характерний звук.
Після перемоги ви отримаєте чотири очки звіра. Знайдіть щілину в скелі і пройдіть через неї. Піднімайтеся вглиб печер, поки не потрапите в гніздо стрибунів.
Гніздо представлено як величезний грот. Завдання — тихо підійти до трьох сидячих стрибунів і зібрати кров. Коли візьмете останній зразок, почнеться погоня.
Поверніться до Лідії і передайте зразки крові стрибунів. В результаті отримаєте: