Гайди та керівництва Як вирішити головоломку «Моя кімната» в Silent Hill f

Як вирішити головоломку «Моя кімната» в Silent Hill f

Владислав
Зміст
Читати у повній версії

Silent Hill f пропонує гравцям зануритися в історію юної школярки, яка бореться зі своїми страхами, що набули вигляду чудовиськ. Їй належить небезпечна подорож містом, окутаним туманом. У цьому посібнику ми розповімо, як відкрити двері в кімнату Хінако в будинку сім'ї Сімідзу, а також покажемо правильне розташування пластин для всіх закінчень.

Гайды по Silent Hill f

  1. Прохождение Silent Hill f — гайд по игре
  2. Как решить головоломку «Весы» и открыть все концовки
  3. Как решить головоломку с алтарем и разместить подношения
  4. Как решить головоломку с сокровищницей
  5. Как решить головоломку с пугалами
  6. Как отыскать ключ от второго этажа школы
  7. Как пройти все залы поклонения
  8. Как решить головоломку «Воспоминания» — все личные вещи Сю
  9. Как решить головоломку «Освящение» — правильное положение фигур
  10. Как решить головоломку с ящиком из класса Хинако
  11. Прохождение дома Симидзу — как найти пластины и решить головоломки
  12. Как решить головоломку «Зловещий снимок»
  13. Как решить головоломку «Моя комната»
  14. Как решить головоломку «Настенная роспись»

Як почати розв'язання головоломки

Спершу потрапте в будинок сім'ї Сімідзу та відкрийте всі його рівні. Для цього потрібно пройти через гори в місто та слідувати стежкою з прологу, знищуючи монстрів. Потім у будь-якому порядку знайдіть наступні предмети:

  • Пластина з білою птахом і лисом: розв'язати головоломку «Зловісний знімок»;
  • Пластину з чорною птахом і мечем: знайти «Пташиний ключ»;
  • Пластина з вагами: розв'язати загадку «Ваги».

Зібравши всі пластини, підійдіть до дверей праворуч від переходу між першим і другим рівнем будинку Сімідзу. Прочитайте записку біля ширми та розставте пластини в правильному порядку. В залежності від закінчення змінюється розв'язання та текст у підказці, і про це ми детально напишемо в наступних розділах.

Розв'язання для закінчення «Додому, в рідне гніздо»

Стандартне розв'язання головоломки для першого проходження. У записці буде вірш:

«Меч і Лис боролися на вагах.
Самі небеса здригалися від люті їхньої боротьби.
День за днем сонце сходило за спиною Лиса і заходило за спиною Меча, але їхня боротьба не вщухала.
Проте ваги, на яких вони боролися, давним-давно були зруйновані до основи».

Слідуючи підказці, виставити пластини потрібно наступним чином:

  • Ліве гніздо (1): Меч;
  • Верхнє гніздо (2): Небеса;
  • Нижнє гніздо (3): Пустота;
  • Праве гніздо (4): Лис.

Рішення для кінцівки «Лисова весілля»

У цій кінцівці в записці буде наступний вірш:

«Меч і Лис боролися на вагах.
Після довгої і жорстокої боротьби, Меч був переможений, а Лис узяв верх.
Взявши Чорну пташку за праву руку, Лис показав їй ваги, які тримав в іншій руці.
Тепер ти повинна зробити вибір, Чорна пташко.
Чи прийняла ти рішення?
На одній чаші вагів був Лис, а на іншій — пустота».

Прочитавши уважно підказку, можна зробити висновок:

  • Ліве гніздо (1): Ваги;
  • Верхнє гніздо (2): Лис;
  • Нижнє гніздо (3): Пустота;
  • Праве гніздо (4): Чорна пташка.

Рішення для кінцівки «Лис намочив хвіст»

Для цього фіналу в записці написаний текст:

«Меч і Лис боролися на вагах.
Після довгої і жорстокої сутички Лис впав, Меч переміг.
Після цього їх печатка на землі безслідно зникла.
Меч піднявся в небо, а ваги тепер присвячені сходячому сонцю.
Тепер лети, Біла пташко. Утікай і ніколи не повертайся!
Біла пташка піднялася в повітря і полетіла до горизонту, перетворившись на легкий силует на фоні заходу сонця.
Тепер на землі не залишилося нічого».

Отже, в цьому випадку розставити пластини потрібно ось так:

  • Ліве гніздо (1): Біла пташка;
  • Верхнє гніздо (2): Меч;
  • Нижнє гніздо (3): Пустота;
  • Праве гніздо (4): Терези.

Рішення для фіналу «Тиша в Ебісугаоке»

Для останнього фіналу в підказці буде вірш:

«Чорне і біле боролися на терезах.
Ні тому, ні іншому не були потрібні терези самі по собі, їм потрібно було просто тихе і нейтральне місце, де вони могли б бути разом.
Бігти нам чи розправити крила і летіти — вирішувати тільки нам і тільки тоді, коли ми будемо готові.
Для них безглузді були спустившиеся з небес, нав'язуючи свою волю іншим».

Тому можна зробити висновки і розставити пласти таким чином.

  • Ліве гніздо (1): Біла пташка;
  • Верхнє гніздо (2): Пустота;
  • Нижнє гніздо (3): Небеса;
  • Праве гніздо (4): Чорна пташка.

У кімнаті Хінако знаходиться емблема з сосною, яка лежить на письмовому столі в правому лівому куті біля світильника. З її допомогою можна відкрити двері з віялом, покинути дім сім'ї Сімідзу і вбити двох сюжетних босів. Однак слід враховувати, що прохід охороняють стрибунець і багатоголовий.

Інші гайди

    Допис створений користувачем 

    Кожен може створювати пости на VGTimes, це дуже просто - спробуйте!
    Про автора
    Коментарі0
    Залишити коментар