Гайди та керівництва Проходження Strange Antiquities — гайд по грі

Проходження Strange Antiquities — гайд по грі

Владислав
Зміст
Читати у повній версії

Strange Antiquities пропонує стати за прилавок магазинчика з магічними артефактами в містечку Андермір, жителі якого час від часу потребують допомоги потойбічних сил. У цьому керівництві ми розповімо, як правильно видати антикваріат для кожного покупця, опишемо покрокове проходження всієї гри та надамо пояснення для кожної реліктової речі. Також ви дізнаєтеся, де знайти всі експонати та знайдете рішення всіх головоломок.

Як грати в Strange Antiquities

Гра є симулятором власника магазину з містичним антикваріатом. На полицях розташовано безліч езотеричних предметів, кожен з яких має свої унікальні властивості. У лавку щодня приходять люди і озвучують свою проблему. Ваша задача — відповідно до опису клієнта підібрати для нього артефакт.

На робочому місці розташований довідник, в якому є опис для кожного предмета. Як правило, клієнт говорить назву артефакта або властивості, якими він володіє. Далі, відповідно до замовлення покупця та інформації з книги, вам потрібно знайти правильну реліктову річ.

День 1

У перший день у вас буде чотири клієнти. Але спершу в лавку зайде Ілай Уайт (Eli White), проведе короткий інструктаж і видасть довідник.

Томас Поуп (Thomas Pope)

«Якщо тебе не затруднить, знайди для мене Дар мисливця. Мені потрібен новий».

У наступному підзаголовку розповімо, як влаштована механіка пошуку артефактів.

Як шукати артефакти

Томас попросив відшукати дар мисливця (Hunter's Boon). Першим ділом відкрийте довідник і знайдіть у ньому сторінку з описом артефакта. Там написано:

«Дар мисливця дуже простий предмет. Він наділяє власника силою хижака, загострює почуття і підвищує його спритність. Такі реліквії виготовляють з трофеїв, взятих у вбитих звірів. Найбільше ціняться частини смертоносних хижаків. Зазвичай ці предмети нічим не прикрашають».

У цьому випадку потрібно шукати трофейну частину тіла хижака. Тому знайдіть на другій полиці зліва амулет з вовчого ікла і натисніть на нього (ПКМ). В результаті відкриється меню дослідження артефакта. Далі опишемо, як воно влаштоване:

  1. Колір і матеріал. Вказує на склад предмета: дерево, глина, бронза, камінь.
  2. На дотик. Описує тип поверхні: гладка, шорохувата, волога.
  3. Запах і звук. Деякі предмети мають характерний запах або видають специфічні звуки.
  4. Внутрішні відчуття. Є артефакти, які мають прямий вплив при дотику. Людина може відчувати прилив сил, тривогу, сонливість.

Згідно з описом з довідника, ми визначили, що дар мисливця — вовче ікло. Тому що воно є трофейною частиною тіла хижака, не має візерунків і наділяє власника силою. Віддайте амулет клієнту і, щоб запросити наступного, подзвоніть у дзвоник.

Джек Хангерфорд (Jack Hungerford)

«В мій дім проникла крадучася темрява. Кажуть, її вигонить Утримувач тіней».

Утримувач тіней (Shadow Hold)

«Утримувач тіней або Ошадикський сосуд — це будь-яка ємність: банка, флакон або якась коробка. В нього можна заключити Ошадикського духа. Це явище ще називають крадучоюся темрявою. Реліквія витягує її з тіні, немов отруту з рани. Предмет прикрашають витонченим візерунком, який називається ловцем тіней».

Знайдіть глиняний сосуд на нижній полиці справа. Також зверніть увагу, що на флаконі зображений такий же ловец снів, як і в довіднику.

Після Джека до крамниці прийде листоноша і віддасть листа. У записці йдеться, що на човновій станції знайшли якісь записки, які можуть бути цікавими для власника антикварної крамниці. У наступному розділі опишемо, де знайти карту і як пересуватися по місту.

Як відкрити карту міста

Загляньте під прилавок і знайдете стіл з боковими ящиками. Потягніть за ручку справа, підберіть компас і карту. Тепер ви можете пересуватися містом. Для цього потрібно відкрити атлас і вибрати локацію, куди хочете вирушити.

Прочитавши записку від поштаря, відкрийте карту і виберіть на північно-західному узбережжі локацію №8 «Човнова станція» (The Boat Yard). В результаті ви отримаєте артефакт.

Тепер поверніться до столика у прилавка і огляньте лівий верхній ящик. Там ви знайдете записку.

«Нагадування: я залишив кілька предметів у погребі торговки напоями з сусіднього магазину».

Слідуючи підказці з записки, відкрийте карту і виберіть секцію справа від локації №29 «Дивовижні антикваріати» (Strange Antiquities). Таким чином ви отримаєте ще три артефакти.

Усі артефакти, які ви отримали під час дослідження міста, розмістіть на полицях. Поки що вони вам не знадобляться. Далі запросіть наступного клієнта.

Стенлі Х'юм (Stanley Hume)

«Мені потрібно Кільце Ош-ш- шика».

Кільце Ошика (Ossic Ring)

«Спочатку ці жахливі реліквії приносили в дар богині змій Корхен. Однак її культ вимер, і звичай застарів. Зараз такі предмети важко знайти, але деякі бажають їх отримати, щоб з їхньою допомогою відлякувати гадів.

Багато хто стверджує, що чує неземне шипіння Корхен, коли підносять Кільце Ошика до вуха». Артефакт висить на центральній полиці справа. Предмет є амулетом з кісток, тому його можна назвати жахливим. До того ж, якщо до нього прислухатися, можна почути шипіння змії.

Едмунд Біショップ (Edmund Bishop)

«Поведение воронов, мягко говоря, настораживает. Вообще-то, я сегодня не собирался заходить, но происходит что-то странное. Я хочу понять, в чем дело. Возможно, Голос Кернунна мене заспокоїть… або матиме зворотний ефект».

Голос Кернунна (Voice of Cernunnos)

«Голосом Кернунна вважають будь-який торквес з бронзи, наділений особливими властивостями за допомогою чар. Завдяки цьому предмету знаючі люди можуть осягнути закономірності природи, які зазвичай приховані від нашого погляду».

Торквес — чоловіче шийне прикраса. Носили в Європі в період раннього та пізнього середньовіччя. Бронзовий витончений артефакт розташований на верхній полиці зліва.

Як відновити розум

У правому нижньому куті екрану розташована шкала розуму. Вона заповнюється, коли ви робите помилки. Наприклад, якщо видати неправильний артефакт або потрапити в глухий кут, досліджуючи локації.

Якщо стрілка потрапить у червону зону, почнеться міні-гра. Перед вами коло з чашами. Зліва кількість життів, а справа кубики. Завдання — кинути кості так, щоб скласти замовлену комбінацію. Щоб було зрозуміліше, наведемо приклад, орієнтуючись на скріншот нижче:

  • Ліва чаша: Два однакових символи;
  • Верхня чаша: Три однакових символи;
  • Нижня чаша: Два кота;
  • Права чаша: Місяць.

Ви робите кидок і дивитеся, яка випала комбінація. У цій ситуації є місяць, тому його потрібно покласти на чашу. У наступному кидку потрібно задовольнити вимоги іншої.

З правого боку є дев'ять життів. Вони втрачаються, коли у вашій комбінації з'являються хрестики. Якщо заповнити всю шкалу, ви почнете спочатку, і так до тих пір, поки не зберете всі чаші. У крайньому випадку повернетеся до останнього збереження.

День 2

Завершіть перший день і отримайте підказку про те, де можна знайти ще один артефакт.«Втікач направився на північний захід. Він сховав мене в першому-ліпшому будинку». Щоб поповнити колекцію, відвідайте дім за локацією №10 «Стара в'язниця» (The Old Jail).

Першим відвідувачем другого дня буде Верона Грін (Verona Green). Жінка принесе підручник «Таумічні дисципліни» (Thaumic Disciplines). У книзі описані назви та значення всіх ієрогліфів і символів, які будуть зустрічатися в грі.

Тесс Шервуд (Edmund Bishop)

«У мене немає ні роботи, ні чоловіка, ні друзів, ні майбутнього. Кажуть, Рогаті кайдани можуть допомогти».

Рогаті кайдани (Horned Shackle)

«Рогаті кайдани вносять зміни в життя людини, наділяючи його здатністю приборкати внутрішніх демонів. Роги зазвичай труть пальцями, і з часом ця частина реліктів стає гладкою. Її можна носити як підвіску, але частіше вона використовується як свого роду тотем». Знайдіть на центральній полиці справа дерев'яну фігурку козла. Зверніть увагу, що роги у статуетки гладкі, а решта частина шорохувата.

Віддайте фігурку козла, після чого в лавку увійде листоноша. Він покладе листа від Джона Ройстона (John Royston), який знайшов якусь релікт. Вирушайте в локацію №30 «Ферма Ройстона» (Royston Farm) і заберіть артефакт. Потім поверніться в магазин і запросіть наступного покупця.

Джулія Брэддок (Julia Braddock)

«Я збираюся навідати бабусю і хочу щось їй подарувати. Вона живе зовсім одна на околиці міста, на Клэнбрук-Роуд. Мені нечасто вдається до неї вибратися. Може бути, Серце місяця її втішить».

Селенічний тотем (Selenic Totem)

У прохання клієнта відсутня назва артефакта, але є підказка. Знайдіть на вітринах те, що викликає у вас асоціації з нічним часом доби. Візьміть з верхньої лівої полиці дерев'яну фігурку сови, на голові якої вирізаний півмісяць.

Дейзі Вінтерс (Daisy Winters)

«Моя подруга — або, точніше, колишня подруга — краде мої прикраси. За останні кілька тижнів пропали три намиста. До того ж одне з них — подарунок моєї покійної бабусі. У тебе є підходяща підвіска? Я залишу її на видному місці, щоб „подруга» її знайшла. Хочу навчити її уроку і відвадити від крадіжки».

Дівчина попросить видати їй одне з двох намист. Таким чином виникає перший вибір у грі, а таких розгалужень буде ще безліч. Ваші дії в подібних ситуаціях безпосередньо впливають на фінал.

Зв'язуюче зерно (Binding Seed)

«Цей предмет виготовляється з двох різних матеріалів, що символізують ментіку та виксику — розум і тіло. Звивистий шлях, розум, зображується у вигляді спіралі, яка оточує тіло — зерно. Сковуюче зерно — міра покарання, що посилює відчуття провини та сорому».

Слідуючи підказці, можна припустити, що намисто складається з двох різних матеріалів. Знайдіть амулет, в якому камінь обвито гілкою.

Зейя (Zeah)

«Цей нічим не примітний предмет вішають на шию, щоб носити біля серця. Викликає страх і параною. Іноді цю реліктію дуже важко зняти. Зейю виготовляють з якогось одного матеріалу, але не з дерева і не з глини. Зазвичай на її поверхні немає ні символів, ні написів».

Серед інших намист тільки у цієї бронзової голови барана немає ніяких прикрас.

Еммет Берроуз (Emmet Burrows)

«В будинку, над яким літали ворони, тільки що знайшли людину. Я не збираюся чекати чергового знамення. Я вивожу сім'ю в Седберг. Мені потрібна Лібула, щоб ми дісталися без пригод».

Лібула (Libula)

«Призначення Лібули — надавати впевненість у часи хвилювань і змін. Однак більшість вчених-окультистів не люблять цю реліктію. Тим не менш чари мудрості доказують, що Лібула не просто прикраса. Давні тауматурги добре знали, якою силою володіють символи».

У довіднику фігурує чара мудрості. Вона представлена у вигляді літери М з нижнім контуром, про це можна дізнатися з книги «Тауматичні дисципліни». Такий символ ви можете відшукати на круглому бронзовому медальйоні.

День 3

Цей день ви починаєте з підказкою, на якій зображена картографічна схема. Відкрийте міський атлас і подивіться на вулицю Принс-Стрит (Prince's Street). Виберіть середній сектор і знайдіть там два артефакти.

Франческа Робертсон (Francesca Robertson)

«Я Франческа Робертсон, свого роду доктор. Полагаю, тобі вже розповіли про містера Хангерфорда? Здається, всі тільки про це й говорять. Я знаю, як лікувати недуги… окультного походження, але чорні очі — це щось нове. Я колись чула про подібне, але сумніваюся, що це наш випадок. Як би там не було, сподіваюся, Евокант допоможе».

Евокант (Evocant)

«Згідно з поширеним міфом, цей предмет з каменю важить „стільки ж, скільки людське серце“. Істина більш прозаїчна, однак вага реліквії, безумовно, важлива і дорівнює одному фунту. Предмет кладуть на груди людини, яка знаходиться в комі, щоб привести її до свідомості».

На прилавку є ваги, а на нижній правій полиці за дверцятами знаходяться гирі. Тепер, слідуючи опису, знайдіть камінь зі спіраллю та гирю на один фунт (1 lb). Якщо чаші будуть на одному рівні, значить, ви вибрали правильний артефакт.

Едіт Мур (Edith Moore)

Дівчина прийде, якщо ви на другий день вручили Дейзі кулон Зейя.

«Я весь день озираюся по сторонам. Відчуваю, що мене щось переслідує. Мені потрібен захисний амулет. Прямо зараз».

Захисний амулет (Shield Charm)

«Майстерному тауматургу навряд чи знадобляться універсальні амулети для захисту. І все ж вони мають незначний ефект. Наприклад, на Ошадикського духа або Странствуючий покров такі реліквії не подіють. Основа цих амулетів — мистецтво символів, давня і, на думку деяких, примітивна область тауматургії. Їх виготовляють з різних матеріалів, але дорогоцінні метали використовують вкрай рідко.».

У назві амулета і в довіднику фігурує символ захисту. Крім того, з неї слідує, що артефакт виготовлений з різних матеріалів. Відкрийте каталог тауматурга і знайдіть у розділі «Чари» відповідний ієрогліф. Тепер знайдіть кулон з олов'яним медальйоном, на якому вигравірувано два схрещених квадрати, що утворюють ромб по центру.

Наступним відвідувачем буде Х'ю Лэнгстон (Hugh Langston). Чоловік розповість, що знайшов у місті реліквію. Відкрийте карту і знайдіть на сході перехрестя вулиць Ферримен-Уей (Ferryman's Way) та Мілл-Лейн (Mill Lane). Поруч з перехрестям розташований парк, в якому знаходиться пара артефактів.

Верона Грін (Verona Green)

«Я була у Хангерфорда: допомагала доктору Робертсону і намагалася зрозуміти, що сталося. Я, звичайно, знайшла розбитий ошадикський посуд, але справа явно не в крадущійся темряві. На підлозі з плитняка було дивне чорне пляма. Я вирушаю в замок Глістон: раптом Едмунд Біショップ зможе пояснити їх дивні манери. Але спочатку мені потрібен Вессагер: що б це не було, не можна дати йому поширитися».

Вессагер (Vessager)

«Вессагер допомагає запобігти поширенню хвороб і епідемій. Крім того, поруч з ним полум'я набуває блідо-блакитного відтінку».

Біля входу в магазин є свічки. Возьміть одну з них, проводьте нею перед артефактами, поки світло не стане блакитним. Таким чином ви знайдете прямокутний брусок з чотирма різними самоцвітами, який зібраний з каменю та золота.

День 4

Після попередньої зміни ви отримаєте картку з підказкою, в якій сказано:

«Коли дві сім'ї посварилися, мене закопали за Зомком і Ключом».

Щоб поповнити колекцію артефактів, відкрийте атлас і знайдіть пусту ділянку перед локаціями №13,7: Особняк Ключстоунів (Keystone Manor), Дім Зомоків (Locke House).

Першим у крамницю зайде власник магазину Ілай, який віддасть нову релікт.

Едіт Мур (Edith Moore)

Дівчина прийде, якщо ви в другий день видали Дейзі кулон сковувальне зерно. Едіт попросить дати їй те, що змінить її життя. Для цього підійде артефакт «Рогаті окови», дерев'яна фігурка у вигляді козла з гладкими рогами.

Франческа Робертсон (Francesca Robertson)

«На жаль, Евокант не привів містера Хангерфорда до тями. Відбувається щось дивне: іноді здається, що він в свідомості, але насправді він у глибокому трансі і не може сказати ані слова. Знаю: це не найкраща ідея, але, щоб пережити цей тиждень, мені знадобиться Судина сну».

Судина сну (Sleep Vessel)

«Вважається, що шість країв Судини сну символізують шість тауматичних дисциплін: селеніку, драедіку, ноктику, діурнику, виксику та ментику. Такі релікти поглинають втому людини, дозволяючи їй не спати неестественно довго. Однак з часом при частому використанні впоратися з ними стає все важче, оскільки з них починають вивільнятися не приснившиеся кошмари».

Слідуючи опису з довідника, потрібно відшукати амулет з шестикутною фігурою і колом по центру.

Алтія О'шей (Althea O'Shea)

«Багато років тому у мене був Тихий подих. Але він дістався мені вже старим, і його сила незабаром вичерпалася».

Тихий подих (Silent Breath)

«Дехто вважає білого оленя цінним трофеєм. Однак вбивство благородного хранителя лісу нікому не робить честі. Тихий вздох містить частинку живого білого оленя. Поки той не помре, предмет буде наділений його силою, а власник реліктів зможе передбачити небезпеку».

З опису артефакта стане зрозуміло, що в ньому міститься трофейна частина білого оленя. Відповідно, шукати потрібно посудину з блакитною рідиною, в якій знаходиться довге світле волосся.

Руфус Шеллі (Rufus Shelley)

«Завжди хотів випробувати Узи Дедала. Мене приваблює небесний напрямок, тож подібні речі для мене не в новинку. Звісно, я усвідомлюю ризик. До того ж у мене з'явилася вагома причина. Мені потрібно полагодити дах, і, схоже, це найбезпечніший спосіб».

Узы Дедала (Daedalus Link)

«Узы Дедала — могутня релікт, здатна створювати поле левітації. Однак воно вкрай нестабільне, тож зайвий раз краще не ризикувати. Такі предмети на диво легкі. Їхній зовнішній вигляд може відрізнятися, але в ньому часто вгадується зв'язок з польотом — наприклад, це може бути пір'я, крила, птиця або комаха».

Слідуючи логіці з опису артефакта, вам потрібно відшукати амулет з птахом з почорнілого срібла.

Наступним відвідувачем буде Едмонд Біショップ, який видасть карту замку Глітона. Таким чином у вас з'явиться можливість перемикатися між фортецею та містом. Відкрийте схему палацу і знайдіть напис «Перший поверх» (Ground Floor). Під нею зображений хімічний символ Вісмуту (круг з півсферою, спрямованою кінцями вгору). Увійдіть у цю кімнату, а потім отримайте артефакт і книгу «Самоцвіти» (Gemstones).

День 5

Зміна починається з підказки, на якій зображена планування якогось приміщення. Відкрийте карту замку і зверніть увагу на другий поверх (First Floor). Знайдіть маленьку кімнату під бібліотекою (Library) і отримайте новий артефакт.

Першим до лавки зайде листоноша і віддасть лист, в якому йдеться про те, що десь на півночі знайшли містичне місце. Вирушайте в локацію №6 «Хіт-Вуд» (Heath Wood) і отримайте три амулети.

Гас Фоули (Gus Foley)

«Я не проводив обряд Червоних ножів вже багато років, але досі пам'ятаю всі етапи. Якби мені вдалося дістати Навершие Орфорда, я зміг би здійснити його ще раз перед смертю».

Навершие Орфорда (Orford Spire)

«Під час обряду Червоних ножів Навершие Орфорда на дев'ять днів і ночей опускають у козячу кров. Вважається, що правильно проведений обряд наділяє життєвими силами і ясністю розуму. Хоча козі це вже навряд чи допоможе…».

Вивчивши підказку з довідника, виберіть залізний окривавлений артефакт. Він схожий на шестипалу руку з зображенням ока по центру. При дотику відчувається прилив енергії.

Елай Уайт (Eli White)

«Мені знову потрібно виїхати на кілька днів. Орден Чорного Савана має потрібну мені інформацію. Його члени намагаються вивчити загробний світ і п’ють еліксир, що занурює їх у глибокий транс. Якщо я правий, вони можуть пролити світло на те, що відбувається. Але є одна проблема… Я вже давно з ними не в ладах. Даси мені Личину Лілліан? Я вже не раз обманював своїх ненависників з її допомогою».

Личина Лілліан (Guise of Lillian)

«Цей предмет дозволяє своєму власникові залишатися непізнаним. Але якщо користуватися ним занадто довго, можна почати втрачати себе. Тауматурги століттями застосовували у своїй практиці останки вимерлих істот: від окам’янілих зубів і кісток до трилобітів, аммонітів і грифів. Один з таких давніх джерел сили використовується і для Личини Лілліан».

Шукайте брила, на якій видніється окам’янілий аммоніт. До того ж при дотику артефакт викликає відчуття, ніби тілом керує хтось інший.

Ребекка Роуз (Rebecca Rose)

У цій ситуації вам потрібно видати один з запропонованих артефактів. Вибір вплине на одну з кінцівок.

«Найбільше на світі я завжди любила малювати. Тепер я втратила цю можливість і не знаю, що робити далі. Я розумію, що ніколи не зможу бачити, але, може, у тебе знайдеться те, що дозволить мені знову почати малювати? Чесно кажучи, мені дуже незручно. З боку здається, що це сущий дрібниця, але для мене живопис — усе життя».

Слід овна (Guise of Lillian)

«Ця реліктія викликає синестезію, при якій її власник може сприймати кольори, відтінки, світло і тінь за допомогою дотику. Іноді такими предметами користуються люди, які працюють при слабкому освітленні, наприклад, шахтарі. Дорогоцінні камені на Сліді Овна розташовані у формі сузір’я, названого на честь цього знака».

Під це опис підходить сланцевий камінь з фіолетовими самоцвітами, які своїм розташуванням формують лінію, що нагадує сузір’я Овна.

Око духа (Guise of Lillian)

«Деякі остерігаються Ока духа, вважаючи його вікном у світ, куди не варто заглядати. Іншим цей страх здається всього лише абсурдним забобоном. До кінця неясно, що саме воно дозволяє побачити. Можливо, реліктія відкриває зору інший пласт реальності, що знаходиться за гранню видимого світу, який органи чуття людини уловити не здатні. Око духа наділяють силою нанесені на нього протилежні символи».

Судячи з тексту, потрібно шукати амулет, на якому є два символи. На ньому є знаки тепла (коло, перехрещена двома смугами лінія зверху) і холоду (трикутник, перехрещена двома смугами лінія знизу). Крім того, в центрі розташований малахіт (зелений камінь зору).

Кларенс Хокер (Clarence Hawker)

«Прокляті ворони накликали нещастя ще на трьох бідолах. У людей очі чорніють. А тепер ще й цей туман. Ночі стають довшими, а я працюю допізна. Тож я не збираюся ходити по Холбрук-Роуд без чогось на кшталт ліхтаря».

Зв'язок сонця (Sun Bond)

«Зв'язок сонця невеликий і легкий — його можна носити непомітно. Виготовляється з недорогоцінного металу і драгоцінного каменю світла. Реліквія зберігає тепло і світло сонця — її сяйво здатне пронизати навіть непроглядну темряву».

Слідуючи інформації з книги, шукайте теплий на дотик бронзовий амулет, інкрустований янтарем (камінь сонця).

Одрі Белл (Audrey Bell)

«В найближчі дні мені знадобиться Хольген Гримм».

Хольген Гримм (Holgen Grimm)

«Жреці Хольгара носять такі зловісні вироби, коли проводять різні ритуали, пов'язані зі смертю і загробним життям. За допомогою Таїнства вони просять його захисту, за допомогою Істини Вовчої пісні — поради, а Шлях воїна допомагає покійним знайти дорогу».

Це ритуальний артефакт, що при дотику викликає неприємні відчуття. Реліквія виконана у вигляді глиняної маски міфічного чудовиська, на лобі якої розташований вівіаніт (камінь смерті та занепаду).

Допис створений користувачем 

Кожен може створювати пости на VGTimes, це дуже просто - спробуйте!
Про автора
Коментарі0
Залишити коментар