Недавно стало известно, сколько всего денег было потрачено на разработку Cyberpunk 2077 за все время (включая создание базовой игры, дополнения и патчей). Цифра оказалась довольно внушительной.
Финансовый директор CD Projekt, Петр Нелюбович (Piotr Nielubowicz), во время недавней презентации для инвесторов сообщил, что на все бесплатные обновления и исправления компания потратила $41 млн (около 4,1 млрд руб). Разработка самой игры обошлась в $316 млн (около 31,6 млрд руб), а на дополнение Phantom Liberty ушло еще $85 млн (около 8,5 млрд руб). В сумме это почти $450 млн (около 45 млрд руб).
Что касается продаж, то за все время Cyberpunk 2077 разошлась тиражом более 25 млн копий. Phantom Liberty, в свою очередь, продалось трехмиллионным тиражом за первую неделю.
С нашим обзором дополнения можно ознакомиться здесь. Также мы опубликовали отдельную статью, в которой подробно рассказали о масштабном обновлении 2.0.
Кстати, недавно по мотивам игры был анонсирован полнометражный фильм.
мне больше интересно они подсчитывали это с возвратом на релизе, или нет. ведь по предзаказам куча возвратов было, с момента релиза
Скорее всего умолчали и не только об этом, не думаю, что какая-то компания стала бы отчитываться честно, потому что конкуренты не спят))
где цифры чистой прибыли?????? кроме тиражности????? что за игра в одни ворота? поплакать надо или порадоваться за хорошо проделанный бизнес проект.... или посчитать самим и сделать выводы? или к чему вообще эти данные? что б адекватно понимать, вот работа, вот то что на выходе не вышло... вот то что исправляем , зачем этооооо?
Полярда на разработку + полярда на рекламу(маркетинг) продажи ярд с небольшим, видимо окупилась но кпд очень низкий, вообще игра не интересная
Как по мне она и на 50 лямов не тянет ( да она не плоха в 1 прохождения ВСЕ. раз 10 пробую перепройти тупа не интересно , эффекта вау от игры нет совсем
жанр может не твой. Эффект вау определенно был. Но мне тоже очень сложно заново начать, но это чисто из-за очень тяжелой истории (по-хорошему), злой и депрессивной
Мне жанр нравится и игра тоже понравилась , но вау эффекта не почувствовал , может я уже зажрался.
да не, можно и просто его не почувствовать) не обязательно каждая игра которую считают "вау" должна вызывать "вау" у всех)
влупили знатно. Если бы половину из бабок на рекламу всадили в игру то пораньше бы мы увидали киберпук здорового человека
Пусть они пересчитают сколько людей пострадало играя в эту игру, сколько нервных клеток было убито)
А ещё, лучше, пусть пересчитают все существующие и исправленные баги😅
Прибыли у них получается вышло около 1,5 млрд (если считать, что 80% брали игру, в официальных магазинах). С учётом инфляции пока не очень понятно, затраты окупились или нет. Но раз они приступили к разработке новой части, вероятнее всего, что да.