Сценарист Dead Space 3 рассказал, какой хотел бы увидеть игру на самом деле

Сценарист Dead Space 3 рассказал, какой хотел бы увидеть игру на самом деле

NDRoyal
Читати у повній версії

Сценарист и продюсер Dead Space 3 Чак Бивер (Chuck Beaver) появился в подкасте CaptainBribo, где обсудил проблемную разработку игры. По словам автора, EA не разрешала команде делать хоррор и вместо этого посоветовала присмотреть к «другим игровым жанрам».

Бивер добавил, что при возможности обязательно бы переписал сюжет Dead Space 3. Автор хотел бы, чтобы история была больше сконцентрирована на Айзеке. Герой должен был стать «ненадежным рассказчиком» из-за психологической травмы после финала второй части.

Кооперативный режим остался бы на месте, однако вторым персонажем стала бы «тень Айзека», часть его расколотого сознания. А вот любовный треугольник из протагониста, Элли и Роберта стоило бы убрать, считает сценарист.

В итоге авторы Dead Space 3 не смогли привлечь новую аудиторию и растеряли старых фанатов. Все это привело к тому, что EA практически позабыла о франшизе.

Напомним, что в январе этого года EA выпустила ремейк оригинальной Dead Space. На днях он стал бесплатным для подписчиков Game Pass и EA Play.

😱 А вот так выглядит RTX 5090 от ASUS ROG
Коментарі 18
Залишити коментар
1 рік

Ох уже эта ЕА !🤬

Відповісти
1 рік

Все равно именно как шутан 3 часть клевая.

Відповісти
1 рік

Из серии о том, как ЕА убивает франшизы.

Відповісти
1 рік

Грустно это всё, игра то хороша...

Відповісти
1 рік

Только с каждой частью всё дальше от хоррора и всё ближе к шутеру(т.е дальше от первоначальной задумки)

Відповісти
1 рік

как космо-шутан тройка хорошая, как леденящий липкий хоррор с жуткой атмосферой, коей и является серия дэд спэйс (являлась) — вообще мимо

Відповісти
1 рік

В первой части выживаешь ты, во второй более-менее ровно, а в третьей уже выживают твои противники🤣

Відповісти
1 рік

пусть берёт пример со Скоффилда, берёт кредит и делает за свой счёт, я с удовольствием куплю 🤪

Відповісти
1 рік
пример со Скоффилда

Это тот который сам назвал Калисто — провалом?🤪

Відповісти
1 рік

ну да) только у этого в отличии от того, вроде хорошие идеи и их реализации 🥲

Відповісти
1 рік

первые две части куда еще не шли, а вот третья больше экшн отдает, чем хоррором

Відповісти
1 рік

зато там крафт афигенный))) 😉

Відповісти

Трёшка конечно превратилась в шутер, но тоже хороша была в коопе.

Відповісти
1 рік

А зачем щас эти сопли от него 10 уже прошли

Відповісти
Pinkie Забанений
1 рік

да 3 часть худшая была. ей бы реворк не помешал.

Відповісти
1 рік

Надо было жёстко отстаивать свою точку зрения в те года. Некоторые разработчики таким образом спасли свои игры от провалов, терять-то было нечего по сути (если они всё понимали ещё на стадиии разработки)

Відповісти
8 місяців

Хотел изменить то, что выходило лучше всего по сути

Відповісти