Якутская выживалка The Day Before официально перестала продаваться в Steam. Это случилось спустя несколько часов после того, как студия Fntastic «потерпела финансовый крах» и объявила о закрытии.
По словам разработчиков, скоро в Steam заработает полноценный возврат средств для всех желающих. Ранее в сети появились инструкции о том, как правильно оформить рефанд, даже если в игре провели дольше двух часов.
The Day Before была одной из самых ожидаемых игр 2023 года. Проект позиционировался как полноценный MMO-шутер в духе The Division, где игроки исследовали постапокалиптический Нью-Йорк. После релиза выяснилось, что игра создана на основе уже готовых ассетов, а большинство обещаний так и не сдержали. В ответ геймеры сразу же обрушили рейтинг и обвинили разработчиков в мошенничестве.
Когда задолжаешь большую сумму денег — не до фиксов будет. Думать придётся как не стать заднеприводным.
Надеюсь они продадут свою разработку, свои авторские права по этому проекту, другим разработчикам, которые спустя время выпустят похожую игру.
готовая разработка со всеми моделями? не смеши, кому то да пригодится для дальнейшей наброски, из этого всего можно комфортный проект выпустить, если поработать над ним. там вполне рабочий играбельный билд
всегда проще сделать с нуля чем лезть в чужой код пытаться там разобраться потом начинать исравлять косяки и прочее. А модели и так многие юзают стандартные от unity или Unreal просто потом элементы дорисовывают. Так что это будет пустая трата денег и времени.
Наверное, зависит от написанного кода. Но мне известно как модеры другими средствами находят пути без специальных редакторов и исходных кодов.
тут уж под каждого не подстроишься, кому то может и правда удобней будет взять на половину готовый пресет и доработать его. разбирающих в коде игры движка
есть такая компания Gaijin у них часть кода игры куда то замылилась ну потеряли они ее как они сами говорили. А без этой части кода они не могут реализовать в игре некоторые механики , половину из всего работает на разных костылях от чего работает через опу. А переписать уже не вариант потому что это все обрасло костылями и рухнет пол игры. И при этом это все внутри одной канторы. А если за чужой код возьмется третье лицо то будет не лучше это я о том почему не стоит покупать якутский проект
не знаю такую, ноу нейм какая то. Но не суть, все равно это не отменяет того, что можно воспользоваться таким вариантом, а им он будет кстати с их то проблемами.
Ну как сказать ноунейм, War Thunder их продукт , а ещё Crossout, Star Conflict, CRSED: F.O.A.D. ( Cuisine Royale) и Enlisted.
Там движок анрила и готовые ассеты из магазина епиков. Вообще не понятно, что они столько лет делали.
Пилили бюджет!
Это такой популярнейший вид наебиснеса!
Кормить обещаниями потребителя и медленно пилить выделенное бабло, имитируя бурную деятельность.
Создатели Star Citizen об этом виде наебиснеcа знают всё.
Неприятно, но факт есть факт! То, что надули вкладчиков это уроком им будет, а вот потребители поверили, уж оч некрасиво получилось. Благо с возвратами проблем нет🤷♀️
Кто бы ещё купил и за какую сумму. Должно быть, немаленькая, чтобы после всего пройденного основатели расформированной студии, держащие права на бренд взяли и отказались.
Да им хотя бы за пол цены продать, чтобы рассчитаться с долгами и уйти в закат как говорится 🙃
А мы знаем сколько они задолжали? Авторские права в перспективе могут оказаться дороже. К тому же столько лет над игрой работать, а теперь взять и бросить? Пойти курьерами поработать на Яндекс или в такси теперь? Вряд-ли.
Тогда и момент с "постригли немамонтов и свалили в закат" не жизнеспособен. Вообще не понимаю на что они расчитывали выпуская игру видя все её огрехи
Даже теперь всё сливать и отказываться нельзя. Как же права на название и реклама? (Неужели они стоили соразмерно стоимости доработки игры, не настолько же якуты глупы. Ну и чего поспешили — кто их торопил?) Надо доделывать то что есть.
Я ж не думаю что они 0 в 0 вышли, наверное ж заручились поддержкой кредиторов на разработку игры, людям же зп платили, компы закупали, сервера арендовали. По любому за свои обязательства надо расплатится, а не просто тупо закрыться...
Со временем на свясих шмотках и украшательствах отбить затраты можно, если конечно же в это кто-то играть будет)
Даже он оказался успешнее чем The Day Before, поскольку студия осталась на плаву, просто не будет больше заниматься разработкой игр, насколько я помню.
ну зато теперь игра станет редкой для коллекционеров
так что во всем есть свои плюсы
Заинтересовал))) и ведь и вправду торговали на авито и т.д. калом мамонта. Редкость и цена та ещё) но найти можно🤣
Издатель и разработчик распилили денежки за несколько лет и разошлись довольными))))))))
Лучше бы сделали какую-нибудь инди игру. Это для других будет уроком!