Российские авторы шутера Pioner сравнили масштабы одной из локаций с Припятью из S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Российские авторы шутера Pioner сравнили масштабы одной из локаций с Припятью из S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

NDRoyal
Читати у повній версії

Российская студия GFA Games опубликовала еще один пост с подробностями онлайн-шутера Pioner. Разработчики опубликовали карту одной из крупнейших локаций в игре под названием Среднеземье.

Внизу карты можно увидеть город Цемнегорск. Разработчики похвастались, что размеры города «равны или превышают размеры Припяти из последнего аддона к одной всем известной нам игре».

Давайте прикинем масштабы крупных локаций в PIONER. К примеру, ниже карта Среднеземья — одной из четырех крупных локаций игры.

На юге локации вы можете найти город Цемнегорск. Нашли? Так вот. В свою очередь, уже размеры Цемнегорска равны или превышают размеры Припяти из последнего аддона к одной всем известной нам игре. Такие пироги.
— GFA Games

Pioner обещали выпустить в 2023 году, однако позже игру перенесли на 2024-й. Системный требования можно посмотреть здесь.

‼️ NVIDIA анонсировала всю линейку RTX 5000 — что по ценам и характеристикам
Коментарі 43
Залишити коментар
10 місяців

Раньше новостники сравнивали пионера со сталкером, а теперь сами разрабы с ним сравнивают

Відповісти
10 місяців

Сравнивать игру 2024 года с игрой 15-летней давности по масштабности мира, это конечно сильно))

Відповісти
10 місяців

А как связан год релиза и размеры открытого мира?

Відповісти
Леголас Забанений
10 місяців

Технологиями, финансы другие были и ТД, много чего

Відповісти
10 місяців

Elite Dangerous 2014 году вышла, GTA 5 в 2013 году вышла, были уже технологии тогда необходимые.
Речь о другом. Ставят ли разрабы того или иного проекта себе цель о необходимости большого открытого мира.

Відповісти
Леголас Забанений
10 місяців

Ну ты сравнил у gta специалисты жёсткие и дорогие они сами создают технологии а таких людей мало

Відповісти
10 місяців

Сравни бюджет рокстаров для ГТА и бюджет для сталкера. Хвалиться открытым миром нет резона, если он пустой и непродуманный.

Відповісти
10 місяців

при чем тут бюджет, если речь идет о возможности и необходимости, у создателей ЕD не было большого бюджета, но они создали большой открытый мир, который все время наполнялся.
У Рокстаров понятно что бюджет немалый, но открытые миры и немалые создавались и создают и при скромных бюджетах.
10 лет назад были уже технологии для создания больших открытых миров, это основа моего ответа.

Відповісти
10 місяців

Ну вот когда выйдет этот Pioner, тогда и посмотрим, что они там сотворили, на словах все мастера, чего только Тодд Говард стоит обещавший всё возможное в Starfield. Я тоже могу сказать, что я создаю игру, с самым большим открытым миром за всю историю видеоигр, но подтверждений, как и разработчики данной игры, я, естественно, не предоставлю, только устно😁

Відповісти
Леголас Забанений
10 місяців

Во-во помою все его сказки о том что может его игра 😂🤣

Відповісти
10 місяців

да я эту игру особо и не жду, не мой сеттинг

Відповісти
10 місяців

Сейчас открытый мир гораздо проще сделать на готовых ассетах, а тогда он создавался вручную и с нуля, если бы разработчики Pioner с нуля бы пилили проект, он бы к 2030 году вышел, не раньше.

Відповісти
Коментар приховано
10 місяців

А причём тут 2015? Если последний Сталкер вышел в 2009, а значит мир был создан ещё раньше, на 1-2 года. И тогда не было большого разнообразия доступных бесплатных движков. Ну т.е. создавалось всё в 2007 и 2008 году, сравнивать это с возможностями 2024... Я понимаю, если бы этим любители занимались, а не профессионалы.

Відповісти
Леголас Забанений
10 місяців

А вот это реально хорошо сказано, согласен сейчас намного проще делать проекты и тогда не был в общем доступе unreal engine 👍

Відповісти
10 місяців

вот и я о том же, на то время еще как минимум системой было это все ограничено

Відповісти
10 місяців

Это стёб чистый воды, издеваются над трупом...😺

Відповісти
Леголас Забанений
10 місяців

Неожиданно что сами разрабы это сделали

Відповісти
10 місяців

Рано ещё что-то сравнивать когда уже релиз будет йоу

Відповісти
10 місяців

Сейчас дорогие друзья, будет очень "много букв и понос мыслей"! Так вот: меня смущает один нюанс, окей, у нас есть БОЛЬШАЯ карта; допустим, я налажал с расчетами и будет одна локация примерно в 40 квадратных км . Игроки не задолбаются по ней бегать из края в край без фаст тревела? А если фаст тревел таки будет — в каком виде он появится без абуза механик? Фри пвп — сразу можно будет рассчитать точки спавна и лочить игроков на них. Блин, вопросов больше, чем ответов. Оки, допустим, фри пвп не будет в игре. Но разработчики обещали войну фракций. Означает ли это, что пвп будет межфракционное? Опять вопрос с абузом точек спавна появляется. Вообще, очень хочется видеть настройку пацифиста в игре. Как в 76 фоле — включил и в пвп не участвуешь принципиально, от слова совсем...

Відповісти
10 місяців

Учитывая, что игра и пве и пвп ориентированная, такую настройку как в ф76 и гта онлайн хотелось бы видеть, это правда. Очень много игроков и я в том числе хотели бы просто без всяких столкновений поисследовать мир в соло

Відповісти
10 місяців

поиграй в ефт там такие же масштабы карт на некоторых локациях и ответ не заставит тебя ждать. если коротко, то нет. не нужны там быстрые перемещения, это не сингл проект.

Відповісти
10 місяців

Прежде чем хвастаться, могли и разобраться "...равны или превышают размеры Припяти". А на счет "Такие пироги"- посмотрим на релизе какие они, эти пироги 😁

Відповісти
Коментар приховано
10 місяців

Если сейчас выпустят, то игроки их порвут, так как недопиленный кусок кода будет, а не полноценная игра

Відповісти
Коментар приховано
10 місяців

Таким образом поддерживают интерес (хотя пахнет атомиком, который чуть ли не весь от и до показали ещё до релиза), может они с донатов ещё живут и инвесторам тоже нужно показать что прогрес идёт

Відповісти
10 місяців

Лишь бы не из серии "длинны линейки" и попытках впечатлить размерами, а не наполнением.

Відповісти
Pinkie Забанений
10 місяців

Это хорошая и сексуальная игра должна быть

Відповісти
10 місяців

Продолжение будет называться Komsomolets

Відповісти
10 місяців

Карты могут быть огромными, но пустыми. Тут еще посмотреть будем

Відповісти
10 місяців

Ладно еще бы игроки сравнивали эти две игры, но когда это делают разработчики — это уже зашквар. Мало того что между играми около 15 лет разницы, так еще почему они решили что большой открытый мир это здорово?

Відповісти
10 місяців

Так здесь скорей высмеивание, а не зашквар...

Відповісти
10 місяців

Высмеивание самих себя? Это уже тупо...

Відповісти
10 місяців

Теперь главное,что бы он не утонул в производственном аду,как и второй сталкер

Відповісти
10 місяців

Как всё переворачивается...сами с собой соревнуются...(

Відповісти
vantop Забанений
10 місяців

сам себя не похвалишь ни кто не похвалит

Відповісти
10 місяців

Призрак восстающего из пепла ссср...

Відповісти
vantop Забанений
10 місяців

не малая карта

Відповісти
Pinkie Забанений
10 місяців

Игра должна быть классной. Заценю ее обязательно

Відповісти
10 місяців

Нифига себе, вот это я понимаю "открытый мир"

Відповісти
Fantasy Rage Забанений
10 місяців

Ну пока что игра очень многообещающе смотрится

Відповісти
10 місяців

Сравать игру, движок которой не позволял делать огромные карты и игру 2023 года?

Відповісти
10 місяців

Скорей бы обе вышли уже, и поиграем и поржём одновременно😺 и наконец-то всё встанет на свои места☺️

Відповісти
10 місяців

Годная новость

Відповісти
10 місяців

возникает капля недоверия

Відповісти