Разработчики Helldivers 2 выпустили новый крупный патч, который внес правки в баланс оружия и изменил поведение врагов. Теперь геймерам в неполных отрядах будет сложнее играть.
С патчем враги стали более избирательными. Если в отряде меньше четырех человек, им будут чаще встречаться патрули противников.
Другие изменения коснулись разных видов оружия. Например, у взрывного арбалета, плазменного дробовика и винтовки «Серп» уменьшили количество магазинов, а пушка «Квазар» перезаряжается на пять секунд дольше. Остальное оружие получило небольшую прибавку к урону.
Некоторые противники стали немного более устойчивыми и живучими. Так, скауты-страйдеры теперь менее уязвимы к взрывам.
С полным списком изменений патча можно ознакомиться в сообществе игры в Steam.
Ранее фанаты Helldiver 2 представили качественный косплей космодесантника.
Ну есть конечно такая вероятность, но чёрт возьми, не у всех же есть друзья способные иметь достаточно мощный ПК для этой игры и в принципе само желание играть именно в эту игру
сейчас бы в 24м году не иметь товарищей по играм, это со всеми то возможностями которое тебе даёт интернет. + Всегда есть сообщество по игре в которой есть кооп, и в нем можно легко собрать пачку для коопа, было бы желание.
Ну а так да, играй в соло или с рандомами😆👍
Да я уж как-то привык, что ещё со времён старших классов ни с кем из друзей ни во что не играл. Уже и не представляю сесионку в Dbd с кем-то из знакомых.
Без понятия, почему все хвалят разрабов хелдайверс. Последние пару месяцев явный курс на закручивание гаек, причем делается это в классической ублюдской манере современных многопользовательских игр — среди 9 одинаково говеных орудий появляется одно новое адекватное, выгодно отличающееся на фоне остальных — так вместо того, что апать говеное оружие, нерфится адекватное — и говеных орудий становится 10.
Ну дык, что ты подразумеваешь под нормальным оружием? Что бы ты одним стволом ложил вся и всё? Если всё оружие будет плохим, то и выбирать будут чаще разное, а не то что явно выделяется своей эффективностью . Да и тем более, правки справедливые, особенно по квазару.
Время не зарядки, а охлаждения. Не забывай что квазар не требует рюкзак, а с таким быстрым охлаждением теряется смысл подобных альтернатив.
Кого долго, он почти моментально перезаряжается. После выстрела достаточно пробежать пару метров и можно снова делать выстрел, при этом громил при грамотном попадании он ваншотит. На данный момент это имба как по мне.
он бред несет. Разрабы выкатывают +- адекватные патчи, и нормально балансят оружие. Почти все в игре можно использовать эфективно, если играть не клешнями.
А если я один играть буду? То вообще хард-мод автоматически включится (помимо естественной, т.к. четыре сильнее, чем один)?