В ремейке Metal Gear Solid 3: Snake Eater будет реалистичная система повреждений

В ремейке Metal Gear Solid 3: Snake Eater будет реалистичная система повреждений

Diana Golenko
Читати у повній версії

Компания Konami поделилась подробностями ремейка Metal Gear Solid 3: Snake Eater. В игре сделают продвинутую лицевую анимацию, уберут вид сверху, а у главного героя будут оставаться шрамы от ранений.

Что обещают разработчики ремейка игрокам:

  • Вернутся все оригинальные персонажи, сюжет и саундтреки, игровой процесс останется прежним;
  • В игре будет детализированная графика и продвинутая лицевая анимация персонажей;
  • В ремейке появится усовершенствованная система повреждений: все ранения героя будут отображаться и меняться в реальном времени, оставляя шрамы до финала игры;
  • Управление сделают «интуитивно понятным»;
  • В отличие от оригинала с видом сверху, в ремейке будет привычный вид от третьего лица.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater станет первой крупной игрой во франшизе с 2018 года. Над ремейком работает внутренняя студия Konami вместе с сингапурской компанией Virtuos. Проект разрабатывается на движке Unreal Engine 5 для платформ PC, PS5 и Xbox Series X/S. Даты релиза пока нет.

Вчера во время презентации Xbox показали новый трейлер ремейка Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

🍑 В Escape from Tarkov завезли плакаты с девушками
Коментарі 7
Залишити коментар
6 місяців

Разговор в финале игры.

-Эй Снейк откуда у тебя порез на jope?
-а я просто в начале игры тестил управление и кинул гранату под себя🙂.

Відповісти
6 місяців

Ну хоть что-то там инновационное будет, хотя неизвестно, как оно на релизе будет работать

Відповісти
6 місяців

а укусы от комаров и местной фауны будут видны ?

Відповісти
Pinkie Забанений
6 місяців

конечно же да

Відповісти
6 місяців

А волосы будут на ветру развеваться?

Відповісти
Pinkie Забанений
6 місяців

ждем всем селом игру

Відповісти
6 місяців

Хмм интересненько 🤔


В отличие от оригинала с видом сверху, в ремейке будет привычный вид от третьего лица.
Відповісти