Студия FromSoftware официально подтвердила, что Elden Ring разошлась тиражом в 25 миллионов копий. На это «соулслайку» потребовалось два с половиной года.
Релиз Elden Ring состоялся 2 февраля 2022 года. Игра стала самым высокооцененным проектом студии, набрав 96 баллов на Metacritic. Наш обзор можно почитать здесь.
Напомним, что 21 июня игра получит крупное сюжетное дополнение Shadow of the Erdtree, которое добавит новый регион, множество видов оружия, боссов и не только. Чтобы разблокировать сюжет, игрокам сперва понадобится убить двух боссов: Радана Бича Звезд и Мога Повелителя Крови. Если верить статистике, то большинство персонажей пока не готовы к выходу DLC.
В которое могут сыграть не все. т.к. не прошли достаточно, чтобы "открыть" доступ к нему.
Аааа. Вот в такой форме DLC. То есть деньги заплати, но если не дошёл до определенной точки в основном сюжете, то не поиграешь?? Ну капец...
Самое обидное, что до анонса ДЛС как раз прошел ее, начал игру +, убил пару боссов и удалил. Придется брать чужие сейвы ради ДЛС. Ненавижу такой подход к ДЛС в играх.
А я и не удивлён, игра вышла что надо 🙂 ,спасибо FromSoftware что сделали меня мазахистом любящий жанр соулслайк.
сейчас еще длс выйдет и будет совсем много продаж