Разработчик Калеб Некуманеш (Kaleb Nekumanesh), приложивший руку к созданию Halo Infinite, New World и Immortals of Aveum, поделился интересной работой, созданной в свободное время.
Калеб решил продемонстрировать, как мог бы выглядеть ремейк BioShock 2007 года, созданный на современном движке Unreal Engine 5. Для этого разработчик воссоздал несколько локаций из знаменитого шутера. В работе присутствуют ассеты с торговой площадки UE Marketplace.
Что касается серии BioShock, то последняя игра вышла в 2013 года. Сейчас в разработке находится новая часть, однако у неё пока нет ни названия, ни скриншотов, ни даты выхода.
Ранее в сети показали, как может выглядеть ремейк гонки Need for Speed: High Stakes, вышедшей 25 лет назад. А ещё одну из локаций первой S.T.A.L.K.E.R. воссоздали на Unreal Engine 5.
прям значительных изменений не вижу, в прошлых частях тоже была достойная графика.. а это на минутку 2007 год +
Выглядит конечно красиво, но и нынешний ремастер играется очень даже хорошо и выглядит совсем неплохо
Хм, ну смотрится интересно. Но, я в нее ещё не играла, поэтому сложно оценить. 🤷
мне прям нравится. вот так должен был выглядеть ремастер 2016 года