AMD скоро представит технологию сжатия текстур, которая позволит снизить размер игр

AMD скоро представит технологию сжатия текстур, которая позволит снизить размер игр

DoubleA
Читати у повній версії

AMD разработала метод аналогичный методу NTC от Nvidia, который получил название «Нейронное блоковое сжатие текстур». Презентация новой технологии AMD состоится 2 июля в Лондоне на мероприятии EGSR2024. На ней представители компании, расскажут о преимуществах и особенностях нового метода. В официальном заявлении на странице AMD GPUOpen в социальной сети X (Twitter) указано, что метод сжимает текстуры при помощи нейронной сети и сокращает объём загружаемых данных, не изменяя среду выполнения, что упрощает его интеграцию в игры. Данный метод позволит снизить, как сам объем игр, так и объем потребляемой видеопамяти.

На данный момент неизвестно, будет ли данная технология реализована на уровне драйвера или потребует поддержки от разработчиков игр. Также остаются неясными аппаратные требования для её использования. Хотя аналогичная технология от Nvidia ещё не нашла широкого применения в играх, AMD обещает простую интеграцию своего метода, что может способствовать его популяризации среди разработчиков. Открытый исходный код или интеграция в программный пакет FidelityFX также могут повысить привлекательность этой технологии.

😱 А вот так выглядит RTX 5090 от ASUS ROG
Коментарі 14
Залишити коментар
6 місяців

Очень надо сони с ее маленьким ссд

Відповісти
6 місяців

Ого, наконец то полезные технологии

Відповісти
6 місяців

будем любопытно глянуть, что там на придумывали

Відповісти
6 місяців

снизить размер игр это действительно полезная идея.

Відповісти
6 місяців

а если смотреть на картинку тама ргб сетка, то тада это выводные и они точно пакетированоинтегрированые будут

Відповісти
6 місяців

Приветствуем такое!

Відповісти
6 місяців

Пора уже. А то страшно от игр с размером в 200+ ГБ.

Відповісти
6 місяців

200 это ещё немного. ARK: Survival Evolved весит 600-700Гб. )

Відповісти
6 місяців

А не 2ТБ со всеми допами?

Відповісти
6 місяців

Это если все модовые карты поставить и кучку модов прикрутить сверху. )

Відповісти
6 місяців

врёшь

Показать спойлерСкрыть спойлер
Відповісти
5 місяців

Все официальные карты установи. Изначально ставится то Айленд.

Відповісти
6 місяців

Совсем уже рехнулись с этими гигабайтами...)

Відповісти
6 місяців

Ничего нового, ещё в 1998 году от Matrox, производителя в своё время видеокарты. Тоже предоставила сжатые текстуры и по ходу распаковывает. Текстура чёткая в самом деле.

Відповісти