AMD скоро представит технологию сжатия текстур, которая позволит снизить размер игр

AMD скоро представит технологию сжатия текстур, которая позволит снизить размер игр

DoubleA
Читати у повній версії

AMD разработала метод аналогичный методу NTC от Nvidia, который получил название «Нейронное блоковое сжатие текстур». Презентация новой технологии AMD состоится 2 июля в Лондоне на мероприятии EGSR2024. На ней представители компании, расскажут о преимуществах и особенностях нового метода. В официальном заявлении на странице AMD GPUOpen в социальной сети X (Twitter) указано, что метод сжимает текстуры при помощи нейронной сети и сокращает объём загружаемых данных, не изменяя среду выполнения, что упрощает его интеграцию в игры. Данный метод позволит снизить, как сам объем игр, так и объем потребляемой видеопамяти.

На данный момент неизвестно, будет ли данная технология реализована на уровне драйвера или потребует поддержки от разработчиков игр. Также остаются неясными аппаратные требования для её использования. Хотя аналогичная технология от Nvidia ещё не нашла широкого применения в играх, AMD обещает простую интеграцию своего метода, что может способствовать его популяризации среди разработчиков. Открытый исходный код или интеграция в программный пакет FidelityFX также могут повысить привлекательность этой технологии.

❄️ Люди в Питере сегодня такие
    Коментарі14
    Залишити коментар
    1 рік

    Очень надо сони с ее маленьким ссд

    Відповісти
    1 рік

    Ого, наконец то полезные технологии

    Відповісти
    1 рік

    будем любопытно глянуть, что там на придумывали

    Відповісти
    1 рік

    снизить размер игр это действительно полезная идея.

    Відповісти
    1 рік

    а если смотреть на картинку тама ргб сетка, то тада это выводные и они точно пакетированоинтегрированые будут

    Відповісти
    1 рік

    Приветствуем такое!

    Відповісти
    1 рік

    Пора уже. А то страшно от игр с размером в 200+ ГБ.

    Відповісти
    1 рік

    200 это ещё немного. ARK: Survival Evolved весит 600-700Гб. )

    Відповісти
    1 рік

    А не 2ТБ со всеми допами?

    Відповісти
    1 рік

    Это если все модовые карты поставить и кучку модов прикрутить сверху. )

    Відповісти
    1 рік

    врёшь

    Показать спойлерСкрыть спойлер
    Відповісти
    1 рік

    Все официальные карты установи. Изначально ставится то Айленд.

    Відповісти
    1 рік

    Совсем уже рехнулись с этими гигабайтами...)

    Відповісти
    1 рік

    Ничего нового, ещё в 1998 году от Matrox, производителя в своё время видеокарты. Тоже предоставила сжатые текстуры и по ходу распаковывает. Текстура чёткая в самом деле.

    Відповісти