В раннем доступе Steam состоялся выход казахстанской ролевой игры с открытым миром под названием «Древние Русы», вдохновлённой славянскими мифами и легендами. В России проект стоит всего 296 рублей. Перед покупкой можно скачать бесплатную демоверсию.
Авторы описывают проект как душевное приключение, где игрокам нужно освободить землю от нечисти и узнать, кто и зачем решил захватить славянский народ. Геймеры могут исследовать мир в поисках секретов и артефактов, выполнять квесты, крафтить оружие и броню, варить зелья, готовить, создавать магию, рыбачить, сражаться с нечистью, прокачивать персонажа, играть в карточную игру «Кощуны», участвовать в кулачных боях и соревноваться в стрельбе из лука.
Мир игры вышел довольно разнообразным — игроки могут посетить леса, поля, озёра, болота, горы, лавовые земли и подземелья. Во время путешествия можно встретить Бабу-Ягу, Кощея, Полкана, Полуночниц, Волколаков и других персонажей из славянский сказок.
В текущей версии игрокам доступны первая сюжетная глава и большая территория. На её прохождение уйдёт 8-10 часов. В раннем доступе игра пробудет 6-12 месяцев. За это время в неё добавят достижения, поддержку геймпадов, новые квесты, локации, врагов, оружие и подземелья. Финальная версия будет в 5 раз больше текущей. Её прохождение займёт 25-60 часов.
Ранее, напомним, в раннем доступе Steam вышел новый «убийца» Escape from Tarkov.
Ну, вообще-то говорят "убийца онлайн игры" так, как онлайн игры постоянно нуждаются в активных игроках.
А одиночных игр стоит покупать однажды и это всё что от игроков потребуется.
Так что вообще-то неуместно назвать какую-то игру убийцей одиночной игры.
так причем тут онлайн игры? если эти проекты сингл. Вы пьяны? да и к тому же говорят не только об онлайн играх так, то что выше описали)
Мы затронули неординарную тему, так что давайте сначала:
1. Давайте возьмём одну онлайн игру, допустим Доту 2. Весь успех и прибыль Доты 2 напрямую зависит от того, сколько игроков играет в неё в течении какого-то периода времени. Чем больше онлайн игроков — тем успешнее и более прибыльная игра.
2. "Убийца Х игры" (в нашем случае: "Убийца Доты 2") должна быть так хороша — чтобы нынешным игрокам Доты 2 захотелось бросить свою игру и перейти к этой самой "убийце." Тем самым обрушив число онлайн игроков Доту 2 и — в идеале, полностью её задушить.
3. А успех какой-нибудь ОДИНОЧНОЙ игры зависит от того, сколько копий было продано в течении какого-то периода времени, особенно за первый месяц. А число игроков которые и вправду играли (или играют) — не так уж и сильно влияет на показатель успеха игры.
4. Исходя из этого, очень трудно назвать одну ОДИНОЧНУЮ игру "убийцей другой ОДИНОЧНОЙ игры."
5. Привожу пример:
Допустим я покупал Секиро и с радостью играю в неё. Я уже наиграл где-то 10-15 часов и прошёл игру на 50-60%.
И вот вышла другая — очень похожая на неё игра — Lies of Pi (действительно похожа ли эта игра на Секиро — это вообще другая тема, а сейчас просто допустим что это так). Я прекратил играть в Секиро и купил себе Lies of Pi и начал играть в неё.
6. Даже если все игроки Секиро сделают так как я сделал — всё равно мы не можем назвать Lies of Pie — "убийцей" Секиро потому, что деньги на покупку Секиро не возвращают же!!!
убийца игр это просто аббревиатура, может даже для намерения триггера привлечения внимания, кликбейта. Вы слишком буквально всё это воспринимаете
Ну может быть и так потому, что я по профессии — филолог. И я часто обращаю внимание на слова и их значения.
PostHuman: а где происходит действе игры, у каких городов?
Отвечают разработчики: Каир, Багдад, Найроби, Йоханнесбург, Париж, Лондон, Белфаст, Барселона, Милан, Венеция, Мехико, Каракас, Буэнос-Айрес, Хьюстон, Новый Орлеан, Сан-Франциско, Лас Вегас, Оттава, Торонто, Сидней, Токио, далее — везде... 💁♀️
Начальная локация-Чуйская долина-там протагонисты обретают идентичность.Пластелиновую.
А по моим сведениям, начальная локация — "Долина Смерти", что на границе штатов Калифорния и Невада. 🤷♀️
Главгерой будет сначала убегать от ползущих камней, потом — догонять их, а в итоге приручит и оседлает один из них. 💁♀️
Хотя, может быть, Долина Смерти — это всего-лишь начальная локация конкретно на северо-американском континенте, а в целом приключения таки стартуют в Евразии или где-то еще? 🙇♀️
Ответ из Казахстана? А где храбрый батыр? В олшебный Кымыз ?Сорпа восстановления?Манты силы?Арак забвения наконец?
Кымыз? Сорпа? Манты? Арак? А зачем это всё в игре с названием «Древние Русы»? 🙄
Ответ Вальхейму ещё может быть, но не Ведьмаку точно)) Это нужно было укуриться и ослепнуть, чтоб такое заявлять...
Оу щит🗿