Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 поговорили об «огромных» DLC, модах и особенностях ПК-версии

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 поговорили об «огромных» DLC, модах и особенностях ПК-версии

NDRoyal
Читати у повній версії

На сайте Wccftech появилось интервью со свежими подробностями S.T.A.L.K.E.R. 2. Журналисты опробовали демоверсию на Gamescom 2024, после чего пообщались с ведущим продюсером Вячеславом Лукьяненко (также работал продюсером Cyberpunk 2077) и PR-менеджером Захаром Бочаровым.

  • Разработчики сильно улучшили игру по сравнению с прошлогодним билдом для Gamescom 2023. Наиболее заметные улучшения связаны с ИИ и диалогами, которые стали более плавными и естественными;
  • Общие впечатления игроков стали главной причиной, почему S.T.A.L.K.E.R. 2 перенесли. Дополнительное время потратят на полировку и исправление багов;
  • Версия для Xbox Series X будет включать два графических режима: с 60 и 30 FPS. Во втором случае игроки получат улучшенную графику с отражениями и текстурами высокого разрешения;
  • На Xbox Series S игра пока работает при 25 FPS, но команда активно трудится над оптимизацией;
  • ПК-версия получит программную трассировку лучей и поддержку NVIDIA DLSS;
  • Прохождение займет 25–40 часов, однако в игре нелинейный сюжет. Принятые решения влияют не только на историю, но и меняют некоторые локации;
  • Всего будет три концовки;
  • После релиза игра получит официальную поддержку модов и инструментарий;
  • Разработчики допускают, что S.T.A.L.K.E.R. 2 может получить аналог Creation Club из игр Bethesda, позволяющий устанавливать моды в главном меню;
  • Студия пока не готова обсуждать многопользовательский режим. Предполагается, что он выйдет после релиза;
  • После выхода игры авторы выпустят несколько бесплатных обновлений, а потом займутся двумя «огромными сюжетными DLC». Продюсер добавил, что авторы не вырезали контент из оригинальной игры;
  • Команда GSC Game World насчитывает около 430 человек;
  • Благодаря системе A-Life 2.0 игроков ждут различные случайные события, включая «довольно неожиданные»;

Релиз игры запланирован на 20 ноября.

😱 А вот так выглядит RTX 5090 от ASUS ROG
Коментарі 18
Залишити коментар
4 місяці

Хотим выпустить хотя бы частями, то есть огромные длс

Відповісти
4 місяці

А будет главное Длс под названием Сталкер 2 или нет?
Просто без этого "ДЛС" как бы смысла нет 😂.

Відповісти
4 місяці

Понаобещали всего, а потом не смогут выполнить, что-то знакомое

Відповісти
4 місяці

Говорить о DLC этим ребятам пока ну уж совсем известно, они даже саму игру не могут кучу времени выпустить

Відповісти
4 місяці

лишь бы игру достойно подали а не с громким провалом, а длс это уже второстепенно

Відповісти
4 місяці

Игра интересна, но если оригинал прошел только один раз, то вот как-то так.

Відповісти
4 місяці

Оригинал, в плане тень чернобыля или всю трилогию прошёл?

Відповісти
4 місяці

Только "Тень".

Відповісти
4 місяці

Понятно, если интересно, пройди зов Припяти ещё. Как по мне, лучшая в серии: середина между лёгкостью и сложностью, интересные, "важные" доп задания. Также, лично мне очень нравятся локации

Відповісти
4 місяці

30 фпс

Відповісти
4 місяці

Громкие слова, для игры которую уже переносят, напомните сколько лет?

Відповісти
4 місяці

В годах не помню уже, но переносов уже шесть было))))))

Відповісти
4 місяці

Поговорили, теперь можно и переносить)))))))

Відповісти
4 місяці

Каждый перенос — это еще одна игра "по мотивам" со сталкерами, артефактами, мутантами, но от других разработчиков. Нельзя сказать что это плохо для обычных игроков.

Відповісти
4 місяці

Выход из заднего прохода запланирован на 2035 ( то есть когда свиньи полетят )

Відповісти
3 місяці

ГТА перенесли, а сталкер должен выйти! Я жду затвердеет пузырь или он лопнет в хлам)

Відповісти
2 місяці

Мне не важно в каком качестве выпустят сталкер 2, главное чтобы был удобный инструментарий под моды на новом движке(Unreal Engine 4 или 5, я не шарю), фанаты(я тоже попытаюсь) добавят что захотят и исправят то что нужно

Відповісти