Геймдизайнер Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno), поработавший над такими сериями как Devil May Cry и Dragon's Dogma, официально ушел из Capcom. Об этом он сообщил на своей странице в соцсетях.
В коротком послании он рассказал, что покидает студию спустя 30 лет работы. Геймдизайнер поблагодарил аудиторию и выразил уверенность, что игроки продолжат поддерживать его проекты. Сам он намерен уже в сентябре приступить к разработке новой игры в другой компании.
Причину своего ухода из Capcom Хидеаки Ицуно не назвал. Последней его игрой, разработанной в этой студии, была нашумевшая Dragon's Dogma 2.
Недавно стало известно, что студию Quantic Dream покинул ведущий сценарист Detroit: Become Human и Star Wars Eclipse.
С одной стороны — "и что, всю жизнь в одном месте работать?", а с другой стороны "у них культура такая, что да, всю жизнь — это норм".
И всё таки интересна причина его ухода, в конце концов 30 лет работы это немалый срок, да и игры у него выходили неплохими, интересно в какую теперь компанию он пойдёт?
Ок, пойду спрошу
А если серьезно — то прост интересно, почему после стольких лет перешел в др компанию
драгонс догма меня абсолютно не интересует, а новый DMC все равно выходить не собирался, так что невелика потеря.