Epic Games провела презентацію в рамках фестивалю Unreal Fest, де, зокрема, розповіла про нововведення в Unreal Engine 5.5. Гостям заходу показали експериментальну технологію реалістичного освітлення MegaLights.
Технологія дозволяє створювати правдоподібне оточення з використанням понад тисячі джерел світла. У представленій демонстрації можна побачити, як героїня переміщується по локаціях, де всюди розставлені екрани та лампи.
Ведучі окремо підкреслили, що технодемо працювало в реальному часі на звичайній PlayStation 5. Прев’ю-версія Unreal Engine 5.5 вже доступна.
Нова версія Unreal Engine 5 також отримає покращений рендеринг, швидшу роботу Nanite при обробці скелетних сіток і технологію трасування шляху. За словами компанії, технології вже використовуються в кінематографі — як мінімум вони є в мультфільмі «По шматочках» про співака Фаррелла Вільямса (Pharrell Williams).
Должно работать на железе текущего поколения, если на 5 плойке спокойно работает))))))
Это всё похвально, но когда поддержка нанитов для моделей с деформациями?))))
Чтоб можно было модели персонажей из миллиардов треугольников ваять)))))
с этой светолюминацией видно что даже их комп не справляется а там сто пудов стоит топовое железо
А оно нам надо? Учитывая что то компы не тянут, то разработчики криворукие. Я так подозреваю это для следующей видеокарты 5090 где у тебя комп через час на эпических настройках будет гореть и плавится. Но зато увидим графон красивый это дааа🙄