Наприкінці листопада 2024 року розпочнеться відкрите бета-тестування російського ігрового рушія Nau Engine. Цю подію давно чекають розробники, адже рушій, що поширюється за ліцензією 3-clause BSD, буде доступний безкоштовно як для комерційних, так і для некомерційних проєктів.
Nau Engine орієнтований на простоту та гнучкість. У бета-версії особливу увагу приділено проєктам з використанням GameObject, що робить розробку доступною навіть для початківців. Ключовими мовами для написання коду стануть C++ та Lua. Крім того, рушій підтримує роботу з типовими форматами асетів — від текстур і анімацій до звукових ефектів і фізики об'єктів.
Nau Engine інтегрує сучасний фізичний рушій Jolt, який дозволяє створювати реалістичну фізику, а також керувати колайдерами та матеріалами об'єктів. За рендеринг відповідає низькорівневий модуль з рушія Dagor, що підтримує DirectX12. Система роботи зі звуком побудована на основі аудіорушія miniaudio.
Розробники зможуть не лише створювати одиночні ігри, але й працювати над багатокористувацькими проєктами. Модуль реплікації ігрової логіки забезпечить мережеву синхронізацію, що робить Nau Engine універсальним інструментом для різних типів ігор. Бета-версія дасть можливість оцінити всі переваги рушія та відкрити нові горизонти для російської ігрової індустрії.
ну вообще да, тот кто играми занимается и ищет подходящие движки, это по сути так же, как вы не ищите какую газотурбину покупает газапром, что бы себе на дачу такую же поставить.
Потому что с человеческими персонажами там большие проблемы как минимум (относительно недавно только стали инструменты для этого улучшать)))))
Ибо всегда его использовали всегда для всяких симуляторов и подобного))))
Плюс нет консольных / андроид версий))))))
Плюс уроков и прочего по нему фиг в сети найдёшь))))))
Ну и магазин ассетов / скриптов добавили только недавно))))
ну так делают же, по вашим же словам видно что уже сделано. Но вот лично я видел на ютубу на канале движка, как люди решили на этом движке игры поделать.
Будут ли разработчиков движка контролировать лучше, чем разработчиков Смуты, вот в чём вопрос)))))))
У меня есть идеи для игр (персонажи, способности, арты, сюжеты) (с) на всякий случай оставлю это здесь.
Но уже хоть что-то