
Творець оригінальної Silent Hill 2 розповів, що думає про ремейк Bloober Team
7 жовтня 2024, 13:51
Масасі Цубояма (Masashi Tsuboyama), режисер оригінальної Silent Hill 2 2001 року, поділився думками щодо ремейка Bloober Team. Розробник виклав кілька постів зі своїми враженнями після публікації перших оглядів.
Цубояма не став прямо хвалити і критикувати ремейк, але дуже радий, що нове покоління зможе познайомитися з його грою.
Ігри та технології постійно розвиваються, що призводить до значних відмінностей у плані обмежень і рівні самовираження. Це загальна проблема для медіамистецтва в цілому, але цінувати старе покоління нелегко. Я думаю, цінність ремейка Silent Hill 2 в тому, що в нього може грати нове покоління. Як творець, я дуже радий цьому. Минуло 23 роки! Навіть якщо ви не грали в оригінал, ви можете просто насолоджуватися ремейком таким, яким він є. Чи хороший він чи поганий, це ніяк не впливає на оригінал.
Разом з тим Цубояма розкритикував рекламну кампанію гри, яка, за словами автора, не намагалася залучити нову аудиторію.
Розповіді про різницю між оригіналом і ремейком, 4K-роздільна здатність, фотореалізм, бонусний головний убір і так далі — все це посередньо. Кого зацікавить таке просування? Здається, вони не роблять достатньо, щоб донести привабливість гри до покоління, яке не знає про Silent Hill.
Слід зазначити зміну перспективи камери. Зміна ігрової камери має значний вплив на багато аспектів: бій, дизайн рівнів, створення артів і не тільки. Хоча вплив на сюжет може бути відносно невеликим, воно вносить великі зміни у відчуття від гри.
Ремейк Silent Hill 2 вже доступний для власників делюкс-видання. Гравці вже пройшли новинку і розповіли про кінцівки, яких не було в оригіналі.
Пост був перекладений Показати оригінал (RU)
-
У мережі показали кінцівки з ремейка Silent Hill 2, яких не було в оригіналі
-
Стало атмосферніше? В ремейк Silent Hill 2 додали режим від першої особи і показали результат
-
В чому геніальність оригінальної Silent Hill 2? Чому Konami вирішила перевидати саме її
-
В мережі показали, як трасування променів впливає на графіку в ремейку Silent Hill 2 — а ще гру порівняли з оригіналом
-
Інтернет-тролі не пережили успіх Silent Hill 2 і почали псувати сторінку на «Вікіпедії»