Denuvo відповіла, чому гравці ненавидять антипіратський захист і як він впливає на продуктивність

Андреас Ульман (Andreas Ullmann), менеджер з продукту в Denuvo, дав велике інтерв'ю порталу Rock Paper Shotgun. Під час бесіди представник компанії відповів, чому геймери вважають однойменний антипіратський захист поганим рішенням.

На думку Ульмана, першою причиною є пірати, які не хочуть купувати ігри і тому скаржаться на захист.

Я думаю, є дві основні причини. По-перше, наша захист просто працює. Пірати не можуть запускати ігри з Denuvo, і зазвичай це відбувається до того часу, поки видавець не вирішить прибрати захист. На планеті існує величезне співтовариство геймерів, які не можуть зіграти у свої улюблені відеоігри, тому що не готові за них платити. І тому у них є маса вільного часу, щоб проводити його у співтовариствах, ділитися своєю думкою та намагатися звинуватити Denuvo у багатьох речах — намагаючись змусити видавців ігор не використовувати наші рішення, щоб вони могли знову почати грати в піратські копії ігор безкоштовно.

Також менеджер зазначив, що Denuvo дозволяє підвищити виручку, яка може піти на подальший розвиток гри.

По-друге, я думаю, що геймерам дуже складно побачити, яку безпосередню вигоду приносять наші антипіратські сервіси. З античитами, наприклад, все дуже просто. Якщо гра використовує античит-рішення, то це чесний геймплей, і вам не потрібно стикатися з читерами. Але випадок з Denuvo інший. Нещодавно було проведено дослідження про вплив нашої захисту на фінанси. В ньому говорилося, що наша захист економить нашим клієнтам близько 20% доходу, якщо вони використовують нашу захист.

Очима геймера я б сприйняв це так: «Окей, корпорації заробляють ще більше грошей». Але в підсумку все не так просто. Особливо зараз, коли ігрова індустрія переживає дуже важкі часи. Бюджети AAA-ігор складають сотні мільйонів. Видавцям і розробникам потрібно повернути гроші протягом перших кількох тижнів після релізу, так що це величезний ризик. Знову ж таки, тут немає негайної вигоди для мене як гравця. Але якщо подивитися далі, то чим успішніше гра, тим довше вона буде отримувати оновлення. Чим більше додаткового контенту буде надходити в цю гру, тим більше ймовірність, що буде наступна частина. Це і є вигоди, які ми пропонуємо середньостатистичному гравцеві.

Відповідаючи на питання про негативний вплив Denuvo на продуктивність гри, Ульман підтвердив, що такі випадки дійсно є, однак вони одиничні і трапляються тому, що розробники неправильно впроваджують захист. Також він заявив, що зламані версії не можуть працювати краще через ряд технічних особливостей.

Зламані версії все ще містять весь наш код, і він виконується. Поверх зламаного коду знаходиться ще більше коду, який працює поверх нашого коду і призводить до виконання ще більшої кількості речей. Так що технічно немає способу, щоб зламане версія була швидшою, ніж незламане версія. Це просто технічний факт.
😂 Появился мод для Star Wars Outlaws, который делает героиню красивой
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
-5
Коментарі 28