Учора (11 листопада) Skyrim виповнилося рівно 13 років з моменту початкового релізу на PC, PS3 і Xbox 360. На честь цієї події художник Лео Торрес (Leo Torres) опублікував нове відео, на якому показав відтворене місто Вітрхельм на Unreal Engine 5.
Автор повідомив, що використовував шістнадцятикратну деталізацію, щоб продемонструвати, як би Вітрхельм міг виглядати в реальності.
«Метою цього проєкту було отримати масштабну концепцію того, як місто такого розміру буде виглядати в реальному житті, без урахування ігрового процесу, сюжету і технічних обмежень», — заявив Лео Торрес.
Рендеринг проходив на ПК з відеокартою NVIDIA RTX 3090.
У тебя Ютуб не работает, если не работает, напиши в поисковике ZAPRET и установи эту программу.
Уверен, что круто (предыдущие работы видел, хотя, может, другого автора). Посмотрю, когда ютуб включат.