В S.T.A.L.K.E.R. 2 помітили старий кумедний баг з «Зову Прип'яті» — відео

Дивовижно, але навіть зміна рушія з X-Ray на Unreal Engine 5 не допомогла S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl позбутися деяких старих багів. З якоїсь причини одна з знайомих фанатам «Зова Припяти» помилок перекочувала в сиквел.

Видання PC Gamer поділилося роликом з багом, з яким часто стикалися гравці після релізу в 2010 році. Через проблеми з колізією NPC не можуть нормально лягти на деякі койки — тіло починає опускатися або підніматися вгору. І буквально та ж помилка є в одному з перших квестів S.T.A.L.K.E.R. 2, де гравцям потрібно знайти зниклого сталкера. В перші секунди той спокійно лежить на поверхні, однак варто почати взаємодіяти з персонажем, як він піднімається над ліжком і зависає в такому стані:

Ще одна розповсюджена помилка в грі, напевно, того ж походження. В Зоні нерідко можна зустріти тіла сталкерів і супротивників, втиснуті в землю майже вертикально:

Нагадаємо, що S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вийшла 20 листопада і одразу потрапила в Game Pass. На релізі шутер отримав в основному хороші оцінки від журналістів і гравців.

Деякі гравці вже встигли знайти знайомих персонажів і локації, поділившись скріншотами з торговцем Сидоровичем та знаменитими воротами з арта для «Тіні Чорнобиля». Також з'ясувалося, що над кат-сценами попрацював режисер Ілля Найшуллер.

🦟 Сосём кровь у спящих тянок — в Steam релизнулся симулятор комара
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
-3
Коментарі 14