
Чому в S.T.A.L.K.E.R. 2 не працює A-Life 2.0: пояснюють Євгеній та Марія Григоровичі
У IGN вийшла велика стаття про проблеми з роботою A-Life 2.0 в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Система імітації живого світу зламалася незадовго до релізу, після чого розробники прибрали її згадку з Steam.
За словами Євгена та Марії Григоровичів, A-Life 2.0 перестала працювати під час оптимізації гри за кілька місяців до релізу. Спочатку планувалося, що система охоплюватиме величезну площу навколо гравця, однак у такому вигляді їй потрібно було набагато більше пам'яті. Розробники спробували скоротити площу дії, але це призвело до появи нових багів.
Нам довелося оптимізувати деякі речі, і вони змушують A-Life працювати в багатьох ситуаціях не так, як потрібно. Також ми зустріли кілька багів, через які NPC з'являлися в повітрі і падали вниз. Насправді вони повинні з'являтися на землі — чому так сталося, я не знаю! А ще у нас були деякі проблеми з поведінкою ІІ.
Розробники обіцяють дотриматися обіцянки перед гравцями і полагодити A-Life 2.0. Додаткова оптимізація гри повинна звільнити ресурси, які підуть на збільшення радіусу системи.
Також керівники прояснили ситуацію навколо сторінки гри в Steam: за кілька днів до релізу GSC прибрала згадку A-Life 2.0, написавши натомість про деякі «просунуті системи штучного інтелекту». За словами Марії Григорович, у цьому винен один із співробітників маркетингового відділу, який вважав, що незнайомий термін заплутає нових гравців. Марія визнала, що історія з маркетологом може звучати непереконливо, і показала журналісту IGN переписку в корпоративному чаті.
Він сказав, що буде багато нових гравців, які не знають про A-Life, і їм потрібно пояснити, що це таке. Він зробив це без будь-якого обговорення або дозволу.
Марія додала, що згадка A-Life 2.0 повернеться в Steam, але тільки коли функція запрацює належним чином. Коли це станеться, студія не знає.
-
У S.T.A.L.K.E.R. 2 знайшли предмет із «Відьмака». Такий є у Ґеральта
-
В мережі перевірили, виріс чи FPS у S.T.A.L.K.E.R. 2 після патча 1.0.2
-
Ютубер порівняв локації S.T.A.L.K.E.R. 2 з місцями з оригінальної трилогії «Сталкер»
-
У S.T.A.L.K.E.R. 2 додали систему випадіння лута з усіх мутантів. У цього мода вже понад 45 тис завантажень
-
Автори S.T.A.L.K.E.R. 2 випустили третій патч і розповіли, що він змінив