Всплили деталі ранньої версії The Witcher 3. У гри був інший підзаголовок і механіка як у Fallout

Команда моддерів третього «Відьмака», що займалася відновленням вирізаного контенту, виклала об'ємний розповідь про історію розробки триквела. Ентузіасти поділилися деталями ранньої версії сюжету, який проходив за 150 годин.

  • Гра носила підзаголовок «Час меча і сокири»;
  • В грі була система фокусування в дусі VATS, яка дозволяла вражати слабкі місця монстрів;
  • Рання версія гри налічувала більше переміщень між Велена, Скелліге та Новіградом;
  • Вибір між Йенніфер та Трісс був більш вагомим — одна з чарівниць вибувала з останньої третини гри;
  • Іорвет, ельф з другої частини, був у сюжеті і грав важливу роль;
  • В Новіград було багатоетапне завдання на кшталт завдання під час облоги Каер Морхена. У ньому Ґеральт повинен був зібрати союзників для пограбування;
  • Історія Кривавого Барона була іншою і тривала в кінці гри;
  • Кінцівки були більш неоднозначними;
  • В одному з завдань Ґеральт і Аваллак'х потрапляли в Найт-Сіті з Cyberpunk 2077;
  • В грі не було гвінта, зате були кості та армрестлінг з перших двох частин.

Усі деталі стали відомі завдяки офіційному інструментарію REDkit. Він дозволив вивчити базу даних, де міститься майже весь текст, написаний за час розробки The Witcher 3. Перший том зі зібраною інформацією налічує 584 сторінки.

🎵 Олды всплакнут: над музыкой для новых «Героев меча и магии» работают два именитых композитора серии
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
0
Коментарі 3