В The Witcher 4 буде більш продумане полювання на монстрів — CD Projekt RED

Студія CD Projekt RED продовжує ділитися крихтами інформації про майбутню The Witcher 4. Цього разу розробники торкнулися аспекту полювання на монстрів і трохи розповіли про геймплей та розвиток Цирі як персонажа.

В інтерв'ю з порталом GRY Online геймдиректор Себастьян Калемба (Sebastian Kalemba) та виконавчий продюсер Малгожата Мітренга (Małgorzatą Mitręgą) заявили, що в The Witcher 4 особливу увагу приділять боям з монстрами. Вони не лише стануть більш продуманими, але й самі чудовиська будуть більше пов'язані з регіонами, в яких мешкають:

Ми однозначно хочемо збільшити ігровий процес і переробити досвід полювання на монстрів. Серед іншого, саме тому в трейлері такою важливою частиною був Баук. Справа не лише в тому, що ми хотіли показати нову істоту, яка мешкає в кошмарному лісі, але ми також хотіли передати цю органічність, страх, який несуть монстри. Показати, що вони справжня проблема в цьому світі.
— Себастьян Калемба
Монстри є частиною оповіді, тому вони будуть пов'язані з регіонами та розповідаються історіями, щоб зробити все це послідовним і цікавим.
— Малгожата Мітренга

Розробники також повідомили, що у світі гри з'являться й інші відьмаки, крім Цирі, як це було в The Witcher 3: Wild Hunt (Геральт вже підтверджений). За їхніми словами, ремесло все ще існує, як і мисливці на монстрів. Що стосується геймплею, то він зосередиться на спритності героїні, а не силі.

Трохи розповіли нового про саму Цирі. Для дівчини вже прописали арку розвитку на всю нову трилогію цілком, так що її персонаж буде поступово розвиватися від The Witcher 4 і далі — гравці повністю побачать еволюцію героїні.

Раніше CD Projekt RED розкрила, чи будуть романи в The Witcher 4 з Цирі. Тим часом гравці розшифрували таємне послання від розробників, що натякає на сюжет.

🤯 Нейронку попросили заменить героиню Intergalactic на «более сексуальную», и вот что из этого вышло
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+2
Коментарі 4