З наближенням Нового року карткова стратегія Artifact від студії Valve, до цього вважалася закатаною в архіви історії ігор, пережила несподіване відродження: число одночасно граючих злетіло з крихітних цифр (близько десятків) до 12 тисяч осіб напередодні — 31 грудня! Однак вже 3 січня все повернулося до звичайних сотень гравців.
Цей аномальний сплеск активності не залишився без уваги ігрового співтовариства і викликав масу запитань. Аналогічний стрибок до 14 тисяч гравців був зафіксований ще раніше, 14 грудня, але також тривав лише два дні. Серед теорій виникнення подібних явищ висуваються версії: від масового використання ботів для тренування акаунтів і спроб піратів обійти захист Steam до припущень про шахрайські схеми, спрямовані на збільшення ігрового часу ради легалізації облікових записів.
Незважаючи на ці короткочасні сплески інтересу, Artifact все ще залишається в забутті. Valve зберігає мовчання щодо причин цих аномалій, залишаючи їх істинну природу загадкою для гравців і аналітиків ігрової індустрії.
Зашёл однажды в Hearthstone — меня поимели. После этого я зашёл в дурака — дураком сделали меня... И поимели. Отчаявшись зашёл в Uno mobile — сделали банкротом... И поимели... После этого я в карточные игры не заходил...
А вообще, лучшая карточная игра в которую я играл — Inscryption, там хотя бы сюжетец есть
Просто пинг у многих дотеров взлетел из-за нагрузок на интернет-провайдеров.